Fantasmagieria - Podcast 687 - “Gra memogenna”
W tym odcinku rozmawiamy o fascynacji klasycznym kinem oraz perłami z Hongkongu. Dzielimy się wrażeniami z ostatnich seansów i zdradzamy sposób na okiełznanie listy filmów do obejrzenia. Przechodząc do gier, bierzemy na warsztat Big Walk, idealny przykład gatunku friendslop, gry polegającej na współpracy, komunikacji i wspólnej włóczędze. Wspominamy też o taktycznych zmaganiach w Star Wars Zero [...]
I ja też trochę sobie właśnie w te wakacje parę innych rzeczy porobiłem, nie tylko... Ale zadałeś mi pytanie o filmach, a ja ci przerwałem i chyba nie... Tak, tak, bo byłem ciekawy z jakiego klucza oglądałeś właśnie filmy, bo ja ostatnio też miałem taki sentymentalny powrót i zacząłem oglądać jakieś takie filmy, których albo kiedyś nie oglądałem, Okej. Z dobrym obsadą i na przykład nie wiem, zupełnie nie pamiętałem, żebym kiedykolwiek oglądał film z Cartem Russellem i akurat mignęło mi, że on znika niedługo z Amazon Prime. Nie wiem jaki polski tytuł jest, ale nazywa się The Mean Season. I to jest historia reportera, który relacjonuje brutalne seryjne morderstwa i ten seryjny morderca jakby dzwoni do niego, bo widzi ten artykuł i mówi, że o, to ja ci opowiem moją historię, oczywiście bardzo zdawkowo, żeby to nie było tak łatwo mnie namierzyć i tak dalej, ale naprawdę ciekawa historia, ciekawy film.
Zupełnie nie pamiętam tego filmu z Kurtem Russellem, bo miałem taką nostalgiczną podróż poprzez te filmy, zacząłem oglądać jakieś materiały typu jakieś panele dyskusyjne z gwiazdami z lat 80-tych, nawet część wrzuciłem na grupę Fantasmagierii. Wiesz, no, taką klasykę odkurzyłem jak Drabina Jakubowa albo Deep Star Six, nie wiem, wiesz, takie filmy, które... No, a czekaj, Drabina Jakubowa to jest klasyk i ja aż tego filmu nie pamiętałem. Ale to jest taki ukryty klasyk, w sensie, wiesz, to jest dziewięćdziesiąty rok albo osiemdziesiąty dziewiąty i niby się o tym filmie w takim, mam wrażenie, takim gronie ludzi, którzy lubią horrory się mówi, ale mało kto widział, bo to
Nie mam pojęcia no nie, jaka jest fabuła tej gry. W tym sensie nic nie czytałem, nic nie oglądałem żadnego z niastonów i na początku nie zorientowałem się, że ta gra się po prostu toczy chyba mniej więcej tam w okolicach wojny klonów. No na pewno, masz klona przecież w drużynie z tego co widzę. Tak, tak, tak. No, ale naszym głównym bohaterem tego sobie sami tworzymy i on może być dowolnej tam tej kosmicznej rasy i może być człowiekiem, jakimś tam, nie wiem, znaczy nie może być hutem, nie? Czy jakimś tym, ale może być kobietą, mężczyzną, tam możesz sobie modyfikować, ale ten defaultowy wygląd gościa, który jest też na okładce, jak sobie zobaczysz. Czyli taka zaczeska trochę jak Kurt Russell, nie?
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Damian Polak-Dachman i Rafał Ścickiak przedstawiają się i rozmawiają o ostatnich wydarzeniach w branży gier komputerowych.
Rafał opisuje swoje wrażenia po grze The Blood of Don Walker i opowiada o kontrowersjach wokół jej tworzenia.
Rafał opowiada o ostatnich filmach i serialach, które obejrzał, w tym filmach z lat 80-tych i nowych wydaniach filmów z serii X-Men.
Rafał opowiada o swojej kolekcji filmów, w tym Hongkongu i Ameryce, i o swoich doświadczeniach z kupowania filmów.
Rafał porusza temat Spider-Mana, jego doświadczeń z komiksami i porównuje różne wersje postaci Petera Parker'a.
Rafał opowiada o filmie Better Tomorrow, który obejrzał i porównuje go do innych filmów Hongkongu.
Podrobię rozdział nad grą Big Walk, jej meczach i wyzwaniami, podkreślając pozytywne aspekty gry i jej popularność.
Podróż do gry Star Wars Zero Company, opisując jej kontrowersje i osobiste doświadczenia autora.
Kontynuacja opowieści o grze 'Star Wars Zero Company', w której gracz tworzy główną postać i rozbudowuje zespół. Opisane są postacie i ich relacje, a także system wzbogacania postaci i budowania relacji międzyludzkich.
Porównanie 'Star Wars Zero Company' z 'Star Wars Outlaws' w kontekście fabuły i postaci. Gracz wyraża preferencje i opinię na temat obu gier.
Opis fabuły i relacji międzyludzkich w 'Star Wars Zero Company', w tym rozmowa o postaci Fatom i jej rolę w grze.
Rozmówca opisuje grę z wydarzeniami i obrazami zbrodni wojennych, w tym masowe groby, rzezi i gwałty.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.