Amiga Bez Ściemy odcinek 37
NrGeek i Amiga - wywiad z czołowym youtuberem.
Dziękujemy za wsparcie na Patronite. Amiga Bez Ściemy Amiga Bez Ściemy Kochani, witamy już w 37. odcinku Amiga Bez Ściemy i dzisiaj zdecydowanie w poszerzonym gronie gwiazda YouTube'a u nas na kanale. I od tej gwiazdy YouTube'owej zaczniemy. Przedstaw się mój przyjacielu. Cześć, cześć. NrGeek z tej strony. Nie wiem czy gwiazda, raczej taka mała iskierka myślę.
No i drugi kanał NrGeeka powstał trochę z przypadku. Pracowałem wtedy dla, czy pracowałem dorywczo, pracowałem dla takiego magazynu PSD Magazyn, do którego pisałem bardzo często artykuły z zakresu grafiki komputerowej. No i kiedyś Ania, która zarządzała tym czasopismem, zapytała się mnie, czy chciałbym zrobić recenzję takiej stacji graficznej. No i oni mi tę stację wysłali i ja zaproponowałem, że może w sumie zamiast czytać o tym, to może zrobimy film na YouTube, może się to będzie lepiej oglądało. No i ona powiedziała, że spoko i w zasadzie od tego momentu Zacząłem nagrywać i ten film nadal tam jest. Trzeba się tam przeklikać porządnie, ale on nadal tam sobie gdzieś na kanale wisi.
Doznałem tego dopiero na Amidze CD32, a tutaj NrGeek też ma sentyment do CD32, więc do tego dojedziemy. No dobra, kolejne pytanie ode mnie. Jakaś taka super anegdota typowo Amigowa od Twoich kolegów, bo Ty jeszcze Amig nie miałeś. Co tak Ci jakby zapadło w pamięć? Taka petarda. Wiesz co, nie wiem czy to jest anegdotka, ale jak już ja miałem peceta i chłopaki nadal mieli Amigę, to jeszcze był taki pecet, który działał na dyskietki. Nie miałem nawet twardego dysku w nim i nie było jeszcze CD-ROMu, bo CD-ROMy pojawiają się za kilka dobrych lat. Więc wszystkie te gry, które wychodziły, większość tych gier, które wychodziły na Amigę, ja sobie je zdobywałem też na PeCeta.
Znaczy na giełdę to żeśmy jeździli co tydzień, bo w Łodzi była giełda, która się odbywała co tydzień, tak jak w Warszawie na Grzybowskiej. Mało osób wspomina giełdę NrGeek, Amiga. Fafik to była, wydaje mi się, że to była jakaś taka tancbuda. Ciężko powiedzieć, co to było. To była jedna sala, do której się wchodziło. Tam jak się wchodziło do Fafika, to wszystkie okna były szczelnie pozasłaniane grubymi takimi zasłonami, tak że była totalna ciemnica, nie?
Ale ta zworka nie działa. I widziałem, że na forach ludzie tam pytali, tam ten gość, który się nazywa Terrible Fire wypuszczał jakieś tam nowe filmuary, ale to nic nie dawało, to nadal nie działa. A ta TF360 już jest w pełni, można to wyłączyć. Ma to swoje bardzo fajne zalety. NrGeek, Amiga.
Nie ma powodu, żeby to robić, ale można. Oprócz Quake'a nie widzę innych zastosowań. Akurat takie gry, powiem szczerze, jak na przykład Fear, czy Alien Bread 3D, czy Gloom, czy tam Gloom Deluxe, one już działają na tyle dobrze nawet na standardowej Motorola, że nie trzeba tego kręcić. Ale dodam jeszcze od siebie. Bo jeżeli mówimy o CD32, bo tu też NrGeek jakby zaczepił ten temat, a chciałbym Amiga Bez Ściemy w końcu, więc trzeba temat przegadać. Jeżeli chodzi o te kondensatory, to w tych Amigach jeszcze za produkcji Świętej Pamięci Commodore one były poprawnie zrobione, dopiero Eskom to spierdzielił i ja nie wiem czy tam
Projektanci na złość nie zrobili na wyjście, po prostu pozamieniali i ta wada fabryczna była, bo rzeczywiście te wersje jeszcze od Commodore miały poprawnie, a te wersje od S-Comu miały tę wadę, więc to taka ciekawostka dla Amigowców. Znaczy, trudno powiedzieć. Mi się wydaje, że, bo wiesz, ESCOM produkowało tylko 1200, 4000, a te Sydney 32 to była wyprzedaż jakichś zapasów magazynowych, więc może były z wadą fabryczną gdzieś leżały w magazynach Commodore i postanowili to opchnąć, bo już nie chcieli... No możliwe, możliwe. Ale tutaj chciałem właśnie, bo wyciągnąłeś mi, NrGeek, właśnie pytanie z ust o ten napęd, bo
NrGeek też ma z sześćdziesiątką, tylko w rewizji drugiej, czyli w nieco gorsza rewizja procesora, ale też ma kartę z sześćdziesiątką i on właśnie mówi, że napędu do tej pory nie może używać. Wytłumacz, bo mówiliśmy o tym. Ale co, przez tarybufajer? Tak, niestety. To bardzo łatwo zreweryfikować, bo ja często streamuję z Amigi i bardzo często odpalam te gry właśnie na Amidze z kartą Terrible Fire, także można to zobaczyć, że to działa, tak, faktycznie. Tylko, że no faktycznie nie działa sama karta Terrible Fire, działa to wyjście z Keepera, bo trzeba na zworce oczywiście wyłączyć Terrible Fire, ale działają gry normalnie z płyty CD bez najmniejszego problemu.
No no, rozumiem. Dlatego pytam, bo ja pamiętam ten odcinek o FPGA mój, którego żałuję i wstydzę się dzisiaj. Chciałbym właśnie zrobić coś z NrGeeka, ale nie miałem jeszcze wiedzy, więc teraz będę się uczył. Nie wiem, czy to jest dobry sposób, ale polecam zacząć od nagrania sobie samego audio. I dopiero jak już masz audio, ponagrywać sobie wszystkie scenki. A ja zawsze odwrotnie robiłem. Najpierw montaż, a potem gadanie. Ja Ci powiem, że jak ja robię swoje prywatne filmy, to ja też sobie scenariusz rozpisuję, ale mimo wszystko pod ten scenariusz nagrywam wideo, tak mniej więcej widząc w głowie, jak będę komentował.
Bo tam był jeden pin zamieniony, jeżeli chodzi o Pegasusa. No dobra. Także tak to wygląda. No dobra, no to co? Ostatnie pytanie, najlepsze i zamykające całe spotkanie. Czy nasz wspaniały gość, NrGeek, ma coś do powiedzenia naszym widzom? Amigowcem? Słuchajcie, ja do dzisiaj uważam, że Amiga miała naprawdę masę fantastycznych gier, które tak naprawdę dla wielu osób są totalnie, totalnie nieznane. To jest w ogóle cała biblioteka tytułów, bardzo często ekskluzywnych na Amigę, fantastycznych gier, Które gdzieś zginęły. Dzisiaj o tych grach nie słychać, albo jest po prostu grupa niszowa ludzi, którzy w to grają.
Pokazano wszystkie 10 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o goście i jego kanale YouTube.
Opowieść o początkach kanalu i zmianie stylu wideo.
Komentarze na temat rozwoju stylu wideo i relacji z Pixel Heaven.
Pytania na temat współpracy i sukcesu kanalu.
Opowieść o pierwszym zetknięciu z Amigą i jej wpływ na autora.
Opowieść autora o swoim pierwszym zetknięciu z Amigą i jej filmikach.
Komentarze na temat wyboru gier na Amigę i opowieść o Super Frog.
Anegdoty z tamtych czasów, porównanie gier na Amigę i PC.
Komentarze na temat muzyki na PC i jej braku w grach.
Komentarze na temat teorii i porównania gier.
Rozmowa o Amigie CD32, jej konfiguracjach i zainteresowaniach autora.
Opis karty Terrible Fire 360 i jej zalet.
Zdanie autora, że Amiga CD32 jest dla niego dość wystarczającym sprzętem.
Przebieg rozmowy na temat demowej sceny i jej rozwijania się.
Opis gier, które autora interesują na Amigie CD32.
Rozmowa na temat procesu tworzenia recenzji i stylu pracy autora.
Rozmowa o procesie tworzenia recenzji, w tym nagrywaniu audio i montaż.
Zapytanie o retro konsole i zainteresowania autora.
Diskussja o retro konsolek, takich jak DA500 Mini, i ich zastosowaniu w porównaniu do oryginalnych sprzętów.
Rozmowa o historii Amigy, jej grach i zmiennych jakościach w porównaniu do innych konsoli.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
NrGeek i Amiga - wywiad z czołowym youtuberem.