Mentionsy

TZO za podcast!
TZO za podcast!
03.05.2025 14:30

RECENZUJEMY NAJPOPULARNIEJSZY SYMULATOR PRZESTĘPCY. TZO za podcast! #13

Kacper wciągnął się w mroczne interesy za sprawą Schedule I, symulatora produkcji i sprzedaży podejrzanych substancji. Postanowiliśmy porozmawiać, czemu akurat ta gra przyciągnęła ogromną publikę i skąd w graczach takie zamiłowanie do bycia przestępcą.

W odcinku rozmawiamy o zabawnych mechanikach gry, jak np. problem kumulujących się śmieci czy „naturalne” zachowanie NPC. Hed konfrontuje grę ze swoją bogatą znajomością życia ulicy, opartą tylko i wyłącznie na serialach kryminalnych.

INTRO I DYLEMATY MORALNE

NAJLEPSZY SERIAL O PRZESTĘPCZOŚCI

ZACHOWANIE NPC W SCHEDULE I

SZYBKI PRZEGLĄD GIER O PRZESTĘPCZOŚCI

CO SCHEDULE I ROBI LEPIEJ?

ZABAWNE MECHANIKI SCHEDULE I

DLACZEGO FASCYNUJE NAS MROCZNA STRONA?

UKRYTY POTENCJAŁ SCHEDULE I

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 2 wyniki dla "PAL World"

Kojarzyło mi się trochę z PAL World, bo w PAL World też jest coś takiego, że wiesz, budujesz swoją bazę i w bazie masz jakby różne narzędzia, które tak naprawdę, wiesz, to jest tak, że od początku gry masz jedno zadanie, ale wraz z grą pojawiają się kolejne narzędzia, które to jedno zadanie mają cię jakoś usprawnić, ułatwić, przyspieszyć, odciążyć cię, nie?

Fajnie jest to zrobione, dlatego mówiłem, że mi się to też kojarzy z PAL World, bo oprócz tego, że właśnie zamiast stworków to tutaj możesz tych pracowników do różnych rzeczy przydzielać, no to masz na przykład też właśnie ten taki element, że, nie wiem, początkowo gra ci przedstawi kilka elementów, na przykład w PAL World to jest, nie wiem...