Mentionsy
RECENZUJEMY NAJPOPULARNIEJSZY SYMULATOR PRZESTĘPCY. TZO za podcast! #13
Kacper wciągnął się w mroczne interesy za sprawą Schedule I, symulatora produkcji i sprzedaży podejrzanych substancji. Postanowiliśmy porozmawiać, czemu akurat ta gra przyciągnęła ogromną publikę i skąd w graczach takie zamiłowanie do bycia przestępcą.
W odcinku rozmawiamy o zabawnych mechanikach gry, jak np. problem kumulujących się śmieci czy „naturalne” zachowanie NPC. Hed konfrontuje grę ze swoją bogatą znajomością życia ulicy, opartą tylko i wyłącznie na serialach kryminalnych.
INTRO I DYLEMATY MORALNE
NAJLEPSZY SERIAL O PRZESTĘPCZOŚCI
ZACHOWANIE NPC W SCHEDULE I
SZYBKI PRZEGLĄD GIER O PRZESTĘPCZOŚCI
CO SCHEDULE I ROBI LEPIEJ?
ZABAWNE MECHANIKI SCHEDULE I
DLACZEGO FASCYNUJE NAS MROCZNA STRONA?
UKRYTY POTENCJAŁ SCHEDULE I
Szukaj w treści odcinka
To nie jest Breaking Bad, gdzie tam się może bardziej wizualnie przynajmniej pochylają nad tym, albo padają jakieś tam nazwy chemikaliów, które trzeba nabyć, żeby coś wyprodukować.
To podejrzewałem jako znawca tematu, kryminolog, toksykologię też znam dobrze z Breaking Bad, powiedziałbym, że pewnie można by zrobić taki współczynnik tego, jak bardzo policja się tobą interesuje.
Breaking Bad, też się tego nauczyliśmy.
No i jest to bardzo ciekawe, bo z jednej strony myślisz sobie tak, nie wiem czy bym użył słowa, że taka gra jak Schedule One jakoś, nie wiem, gloryfikuje ten proces, bo nie wiem czy jest w tym duże, w taki sam sposób można powiedzieć, że nie wiem, Breaking Bad trochę gloryfikuje jakby to, że masz tę postać, która wiesz, no po prostu widzisz, masz przed sobą tą...
Mnie zawsze ciekawi to, może nie zawsze ciekawi, nie to nie, że siedzę i myślę cały czas o tym, ale na przykład zawsze się zastanawiam jak oglądasz taki serial jak Breaking Bad albo Better Call Saul.
Ja rozumiem to, co ty mówisz, bo raczej też wydaje mi się, że dojrzały widz oglądający Breaking Bad, jakby im bardziej jesteś dojrzały, tym mniejszą empatię masz do głównego bohatera tak naprawdę, bo jak oglądasz to mając na przykład, nie wiem...
Ostatnie odcinki
-
DLACZEGO DOSTALIŚMY KOTA NA PUNKCIE MEWGENICS. ...
08.03.2026 11:30
-
CO SUKCES MEGABONK MÓWI O GRACZACH. TZO za podc...
16.02.2026 20:00
-
JAK HYTALE PRZYWOŁAŁ NOSTALGIĘ ZA MINECRAFTEM. ...
10.02.2026 09:00
-
DWÓCH SOCJOLOGÓW ANALIZUJE ARC RAIDERS. TZO za ...
22.12.2025 13:00
-
DLACZEGO HOLLOW KNIGHT: SILKSONG JEST TAK DOBRĄ...
10.12.2025 08:30
-
JAK ZOSTALIŚMY FANATYKAMI GIER CO-OPOWYCH. TZO ...
04.11.2025 16:01
-
CO SIĘ DZIEJE, KIEDY NIE MOŻESZ UFAĆ GRZE. TZO ...
21.10.2025 15:00
-
DLACZEGO WCIĄGNĄŁ NAS SURVIVAL O PUSTYNI. TZO z...
22.09.2025 21:18
-
TA GRA WYCISNĘŁA Z NAS WSZYSTKIE EMOCJE. TZO za...
15.07.2025 15:30
-
MAMY SKOMPLIKOWANĄ RELACJĘ Z ELDEN RING NIGHTRE...
09.07.2025 17:00