Mentionsy

TZO za podcast!
TZO za podcast!
03.05.2025 14:30

RECENZUJEMY NAJPOPULARNIEJSZY SYMULATOR PRZESTĘPCY. TZO za podcast! #13

Kacper wciągnął się w mroczne interesy za sprawą Schedule I, symulatora produkcji i sprzedaży podejrzanych substancji. Postanowiliśmy porozmawiać, czemu akurat ta gra przyciągnęła ogromną publikę i skąd w graczach takie zamiłowanie do bycia przestępcą.

W odcinku rozmawiamy o zabawnych mechanikach gry, jak np. problem kumulujących się śmieci czy „naturalne” zachowanie NPC. Hed konfrontuje grę ze swoją bogatą znajomością życia ulicy, opartą tylko i wyłącznie na serialach kryminalnych.

INTRO I DYLEMATY MORALNE

NAJLEPSZY SERIAL O PRZESTĘPCZOŚCI

ZACHOWANIE NPC W SCHEDULE I

SZYBKI PRZEGLĄD GIER O PRZESTĘPCZOŚCI

CO SCHEDULE I ROBI LEPIEJ?

ZABAWNE MECHANIKI SCHEDULE I

DLACZEGO FASCYNUJE NAS MROCZNA STRONA?

UKRYTY POTENCJAŁ SCHEDULE I

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 2 wyniki dla "Jamesem Bondem"

I jest jej obojętne, kogo zabije, ale jakoś tak się składa, że zawsze te zlecenia to są na jakieś osoby, które mają coś na sumieniu i czasem jest to wręcz takie skrajne, że po prostu dają ci, wiesz, czujesz, że właśnie zanim w ogóle wyszła ta nowa część, która już naprawdę mega budzi skojarzenia z Jamesem Bondem i nie dziwne jest to, że to studio zaczęło teraz robić grę o Jamesie Bondzie właśnie.

To nawet w tych starych częściach, jak dostawałeś briefing i dostawałeś opis tych celów, to miałeś wrażenie jakbyś był trochę Jamesem Bondem, bo dosłownie dostawałeś jakiś ten gość jest, no on jest jakimś tam kongresmenem, ale tak naprawdę to ma powiązanie z jakąś szajką jakichś ludzi, którzy się znęcają nad dziećmi, nie?