Mentionsy

TZO za podcast!
TZO za podcast!
03.05.2025 14:30

RECENZUJEMY NAJPOPULARNIEJSZY SYMULATOR PRZESTĘPCY. TZO za podcast! #13

Kacper wciągnął się w mroczne interesy za sprawą Schedule I, symulatora produkcji i sprzedaży podejrzanych substancji. Postanowiliśmy porozmawiać, czemu akurat ta gra przyciągnęła ogromną publikę i skąd w graczach takie zamiłowanie do bycia przestępcą.

W odcinku rozmawiamy o zabawnych mechanikach gry, jak np. problem kumulujących się śmieci czy „naturalne” zachowanie NPC. Hed konfrontuje grę ze swoją bogatą znajomością życia ulicy, opartą tylko i wyłącznie na serialach kryminalnych.

INTRO I DYLEMATY MORALNE

NAJLEPSZY SERIAL O PRZESTĘPCZOŚCI

ZACHOWANIE NPC W SCHEDULE I

SZYBKI PRZEGLĄD GIER O PRZESTĘPCZOŚCI

CO SCHEDULE I ROBI LEPIEJ?

ZABAWNE MECHANIKI SCHEDULE I

DLACZEGO FASCYNUJE NAS MROCZNA STRONA?

UKRYTY POTENCJAŁ SCHEDULE I

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 4 wyniki dla "Hitman"

Chociażby Hitman czy coś takiego, że w zasadzie też jesteś zabójcą, więc jakiś tam aspekt tej przestępczości to jest.

Druga twoja ulubiona gra, Hitman, zabójstwa na zlecenie dla międzynarodowa przestępczość.

Natomiast, wracając do tematu moralności, bardzo mnie zaciekawiło właśnie to, co mówiłeś o Kingdom Come, że oni starają się to jakoś zracjonalizować, dlatego że właśnie w mojej drugiej ulubionej grze, czyli grze Hitman, też tak naprawdę od początku serii trochę tak było, że niby ty wykonujesz zawód płatnego zabójcy, czyli osoby, która jakby nie ma moralności, bo po prostu zabija za pieniądze.

Dosłownie chyba jedno było takie zlecenie i to było mega ciekawe, bo to akurat było w tym najnowszym Hitmanie, więc było całkiem fajnie narracyjnie zrealizowane, że twoim celem był jakiś