Mentionsy
NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Skillsearch, Aether & Iron, Reanimal, Pokopia, Slay the Spire 2.
My zawsze z młodzieżą, więc młodzieży bądź raz z nami! Hej najukochańsi słuchacze! Kiedy piszę do Was ten wpis, jesteśmy już po nagraniu. Mamy dla Was w tym tygodniu audio oraz wideo, jeśli lubicie patrzeć jak Tomasz pokazuje komiksy i jak do Was otwieramy buzie mówiąc. Przyjrzeliśmy się w tym tygodniu raportowi branżowemu, który stworzył […]
Rozdziały (14)
Tomasz, Iga i Dominik przedstawiają się i rozmawiają o grach, które grają.
Iga opisuje grę Reanimal, podkreślając jej unikalne aspekty i porównując ją do Little Nightmares.
Iga szczegółowo opisuje mecze i opowieści w Reanimal, podkreślając ich unikalność i emocjonalny wpływ.
Iga porównuje Reanimal do Little Nightmares, podkreślając różnice w tematyce i stylu gry.
Iga i Dominik komentują grę Reanimal, podkreślając jej zalety i wady, a Dominik proponuje zagrać w dwójce.
Iga opisuje grę Pokopia, nową gra z franczyzy Pokemonów, i opowiada o swoim doświadczeniu z nią.
Analiza mecaniki gry Pokopia, porównanie z Pokemonami i opowieść o doświadczeniach z grą.
Komentator kontynuuje rozmowę o regulacjach gier wideo, omawiając organizację Stop Killing Games i jej wystąpienie przed Parlamentem Europejskim. Rzucił również okiem na problem rozmiarów butów i jego nieporozumienia.
Podzielono się opinią na temat gry Aether and Iron, jej fabuły i mekaniki gry, w tym systemy dialogów i walki. Autor podkreślił, że gra jest bardziej tekstowa niż RPG, ale ma ciekawe elementy, takie jak latające wyspy i system walki w formie pościgów samochodowych.
Rozmowa skupiła się na raporcie Skillsearch, który analizuje stan gamedevu w Europie. Autor podkreśliła niedostateczną metodologię ankiety, która nie jest reprezentatywna dla całości sektora.
Rozważania nad metodologią i wynikami raportu Skillsearch, analiza oczekiwań i doświadczeń pracujących w branży gier.
Podrobnie omówiono doświadczenia z gry Slay the Spire 2, w tym jej wizualne poprawy, nowe elementy fabularne i co-op mode. Autor podkreśla, że jest zadowolony z Early Access i zachwycony nową wersją gry.
Zdiscutowano zmiany w grach, takie jak Wildfrosta, i perspektywy graczy na te zmiany. Autor podkreślił, że Early Access jest przyjazny dla graczy, którzy już mają doświadczenie z gry.
Podsumowano odcinek, z podziękowaniami do Patronite’a i rozmowa na temat cen paliw. Autor zachęcił słuchaczy do zakupu Slay the Spire 2 i podzielił się swoimi obserwacjami na temat cen paliw.
Szukaj w treści odcinka
To jest gra tych ludzi od Little Nightmares 1 i 2.
I jak graliście w Little Nightmares 1 i 2, to wiecie, że przede wszystkim te gry są śliczne.
I chciałabym po prostu powiedzieć, że przede wszystkim, tak jak w Little Nightmares 1 i 2, ta gra jest śliczna, ale ona jest dużą, to jest po prostu mroczna, mroczna gra.
I przy okazji, tak jak w Little Nightmares były takie obleśne rzeczy, jak pamiętacie, to tutaj to jest tak do 11 podkręcone.
Natomiast to są po prostu, jak grałeś w Little Nightmares, no to tak mniej więcej się gra, tak?
Ja miałem to pytanie, już chyba w Little Nightmares 2 były dwa ludziki, tylko tam nie było co-op, a po prostu był drugi ludzik, który biegał za tobą.
Tak, był Little Nightmares 3, nierobione przez nich i tam chyba był już co-op.
Ja się od Little Nightmares 2 trochę odbiłam.
Little Nightmares 1 mi bardzo siadło.
To nie jest Little Nightmares, to był cute horror, tak?
I wiecie, też w Little Nightmares oni grają... Cały thing tych gier, jeżeli chodzi o takie myślenie stylistyczne, to jest, że te ludziki są dużo mniejsze, a cała rzecz ta rzeczy jest tak mocno przeskalowana, nie?
Cały czas to jest tak jak w Little Nightmares, takie granie na właśnie na takich dziecięcych lękach, takie potraktowanie ich właśnie horrorowo, co nie znam, wiesz, jak w Little Nightmares miałaś szpital, szkołę, wiesz, takie... Nie, no bo to nie są już Little Nightmares tak w ogóle.
Tak, jest coś takiego, bo to, co bym powiedziała z Little Nightmares, to może nie są to takie uogólnione lęki dzieci.
Ostatnie odcinki
-
NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Ski...
20.04.2026 14:20
-
NZ 623. Triple-i Initiative, Lucas Pope vs AI. ...
13.04.2026 19:00
-
NZ622. Xbox Partner Preview, Warhorse zrobi Wła...
06.04.2026 16:45
-
NZ 621: Epic zwalnia 1000 osób, zmiany w PEGI, ...
30.03.2026 17:06
-
NZ 620: DLSS 5, Krafton vs twórcy Sabnautica. E...
23.03.2026 18:34
-
NZ619: Valve odpowiada na pozew, Blizzardowe oc...
16.03.2026 21:23
-
N618. Groznawstwo i inne zboczenia (feat. Adam ...
09.03.2026 16:41
-
NZ617. AI na Metacriticu, nowa szefowa Xboxa, N...
02.03.2026 17:34
-
NZ616. Ceny RAM a Steam Machine, sukces Mewgeni...
23.02.2026 16:42
-
NZ615. State of Play, upadek Highguard. Iron Lu...
16.02.2026 20:05