Mentionsy

Niezatapialni
Niezatapialni
20.04.2026 14:20

NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Skillsearch, Aether & Iron, Reanimal, Pokopia, Slay the Spire 2.

My zawsze z młodzieżą, więc młodzieży bądź raz z nami! Hej najukochańsi słuchacze! Kiedy piszę do Was ten wpis, jesteśmy już po nagraniu. Mamy dla Was w tym tygodniu audio oraz wideo, jeśli lubicie patrzeć jak Tomasz pokazuje komiksy i jak do Was otwieramy buzie mówiąc. Przyjrzeliśmy się w tym tygodniu raportowi branżowemu, który stworzył […]

Rozdziały (14)

1. Introdukcja gości i tematu

Tomasz, Iga i Dominik przedstawiają się i rozmawiają o grach, które grają.

2. Opis gry Reanimal

Iga opisuje grę Reanimal, podkreślając jej unikalne aspekty i porównując ją do Little Nightmares.

3. Mechaniki gry i opowieści

Iga szczegółowo opisuje mecze i opowieści w Reanimal, podkreślając ich unikalność i emocjonalny wpływ.

4. Analiza gry i porównanie z Little Nightmares

Iga porównuje Reanimal do Little Nightmares, podkreślając różnice w tematyce i stylu gry.

5. Komentarze na temat gry i rekomendacje

Iga i Dominik komentują grę Reanimal, podkreślając jej zalety i wady, a Dominik proponuje zagrać w dwójce.

6. Opowieść o Pokopii

Iga opisuje grę Pokopia, nową gra z franczyzy Pokemonów, i opowiada o swoim doświadczeniu z nią.

7. Analiza gry Pokopia

Analiza mecaniki gry Pokopia, porównanie z Pokemonami i opowieść o doświadczeniach z grą.

8. Krytyka regulacji i regulacji gier wideo

Komentator kontynuuje rozmowę o regulacjach gier wideo, omawiając organizację Stop Killing Games i jej wystąpienie przed Parlamentem Europejskim. Rzucił również okiem na problem rozmiarów butów i jego nieporozumienia.

9. Analiza gry Aether and Iron

Podzielono się opinią na temat gry Aether and Iron, jej fabuły i mekaniki gry, w tym systemy dialogów i walki. Autor podkreślił, że gra jest bardziej tekstowa niż RPG, ale ma ciekawe elementy, takie jak latające wyspy i system walki w formie pościgów samochodowych.

10. Raport Skillsearch

Rozmowa skupiła się na raporcie Skillsearch, który analizuje stan gamedevu w Europie. Autor podkreśliła niedostateczną metodologię ankiety, która nie jest reprezentatywna dla całości sektora.

11. Analiza rekrutacji w branży gier

Rozważania nad metodologią i wynikami raportu Skillsearch, analiza oczekiwań i doświadczeń pracujących w branży gier.

12. Slay the Spire 2 - opiniopodawanie

Podrobnie omówiono doświadczenia z gry Slay the Spire 2, w tym jej wizualne poprawy, nowe elementy fabularne i co-op mode. Autor podkreśla, że jest zadowolony z Early Access i zachwycony nową wersją gry.

13. Reakcja na zmiany w grach

Zdiscutowano zmiany w grach, takie jak Wildfrosta, i perspektywy graczy na te zmiany. Autor podkreślił, że Early Access jest przyjazny dla graczy, którzy już mają doświadczenie z gry.

14. Poleceń i zakończenie

Podsumowano odcinek, z podziękowaniami do Patronite’a i rozmowa na temat cen paliw. Autor zachęcił słuchaczy do zakupu Slay the Spire 2 i podzielił się swoimi obserwacjami na temat cen paliw.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 13 wyników dla "Early Access"

Gram w Slay the Spire 2, grę, która wyszła, czekaj, mam to zanotowane, 5 marca 1926, więc świeżynka, chociaż nie aż taka świeżynka, jak mi się wydawało, myślałem, że no półtora miesiąca jest już dostępna na rynku, jest na razie dostępna w Early Access.

Wyszła w Early Access i w tym Early Access jest naprawdę dużo.

Aha, jeszcze żeby skończyć wątek tej podstawowej gry, tego podstawowego Slay the Spire, to wszystko jest super, wszystko jest ekstra zbalansowane, już teraz, a to jest mówię jeszcze ciągle Early Access.

To się już teraz gra rewelacyjnie, fenomenalnie, a to będzie mówię, będzie jeszcze zmieniać i to jest kolejny dla mnie taki casus, w ogóle się cieszę, że to jest Early Access i że mam radochę z tego, zamiast się czuć, że wiecie, kupuję niepełny produkt.

W kolejnym patchu do Early Access, a te patche oni wydają dosyć regularnie, tak co 2-3 tygodnie wychodzi patch i tam przebalansowują bossów, zmieniają rzeczy, dodają rzeczy, to de facto jeszcze dostajesz co chwilę nową grę.

Tutaj też Early Access, więc jak to człowiek kupuje, to trochę też z taką myślą, że tak to będzie działać.

Więc oprócz tego, to jest dla mnie super Early Access.

To jest w ogóle drugi Early Access, jaki kupiłem w życiu.

Pierwszy był Baldur's Gate 3, więc wydaje mi się, że moja perspektywa na Early Access jest bardzo nierealistyczna po tych dwóch grach.

Ale z punktu widzenia wielkiego fana Slay the Spire 1 na tym etapie jestem mega zachwycony Slay the Spire 2 już w Early Access i to jest praktycznie początek tego Early Access, prawdopodobnie ono potrwa z rok czy dwa.

Early Access jedynki trwał dwa lata, więc przypuszczam, że na tego rodzaju

Ale ja wciąż mam problem z Early Accessem.

Ale Early Access to, Early Access to pewnie nie.