Mentionsy

Niezatapialni
Niezatapialni
20.04.2026 14:20

NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Skillsearch, Aether & Iron, Reanimal, Pokopia, Slay the Spire 2.

My zawsze z młodzieżą, więc młodzieży bądź raz z nami! Hej najukochańsi słuchacze! Kiedy piszę do Was ten wpis, jesteśmy już po nagraniu. Mamy dla Was w tym tygodniu audio oraz wideo, jeśli lubicie patrzeć jak Tomasz pokazuje komiksy i jak do Was otwieramy buzie mówiąc. Przyjrzeliśmy się w tym tygodniu raportowi branżowemu, który stworzył […]

Rozdziały (14)

1. Introdukcja gości i tematu

Tomasz, Iga i Dominik przedstawiają się i rozmawiają o grach, które grają.

2. Opis gry Reanimal

Iga opisuje grę Reanimal, podkreślając jej unikalne aspekty i porównując ją do Little Nightmares.

3. Mechaniki gry i opowieści

Iga szczegółowo opisuje mecze i opowieści w Reanimal, podkreślając ich unikalność i emocjonalny wpływ.

4. Analiza gry i porównanie z Little Nightmares

Iga porównuje Reanimal do Little Nightmares, podkreślając różnice w tematyce i stylu gry.

5. Komentarze na temat gry i rekomendacje

Iga i Dominik komentują grę Reanimal, podkreślając jej zalety i wady, a Dominik proponuje zagrać w dwójce.

6. Opowieść o Pokopii

Iga opisuje grę Pokopia, nową gra z franczyzy Pokemonów, i opowiada o swoim doświadczeniu z nią.

7. Analiza gry Pokopia

Analiza mecaniki gry Pokopia, porównanie z Pokemonami i opowieść o doświadczeniach z grą.

8. Krytyka regulacji i regulacji gier wideo

Komentator kontynuuje rozmowę o regulacjach gier wideo, omawiając organizację Stop Killing Games i jej wystąpienie przed Parlamentem Europejskim. Rzucił również okiem na problem rozmiarów butów i jego nieporozumienia.

9. Analiza gry Aether and Iron

Podzielono się opinią na temat gry Aether and Iron, jej fabuły i mekaniki gry, w tym systemy dialogów i walki. Autor podkreślił, że gra jest bardziej tekstowa niż RPG, ale ma ciekawe elementy, takie jak latające wyspy i system walki w formie pościgów samochodowych.

10. Raport Skillsearch

Rozmowa skupiła się na raporcie Skillsearch, który analizuje stan gamedevu w Europie. Autor podkreśliła niedostateczną metodologię ankiety, która nie jest reprezentatywna dla całości sektora.

11. Analiza rekrutacji w branży gier

Rozważania nad metodologią i wynikami raportu Skillsearch, analiza oczekiwań i doświadczeń pracujących w branży gier.

12. Slay the Spire 2 - opiniopodawanie

Podrobnie omówiono doświadczenia z gry Slay the Spire 2, w tym jej wizualne poprawy, nowe elementy fabularne i co-op mode. Autor podkreśla, że jest zadowolony z Early Access i zachwycony nową wersją gry.

13. Reakcja na zmiany w grach

Zdiscutowano zmiany w grach, takie jak Wildfrosta, i perspektywy graczy na te zmiany. Autor podkreślił, że Early Access jest przyjazny dla graczy, którzy już mają doświadczenie z gry.

14. Poleceń i zakończenie

Podsumowano odcinek, z podziękowaniami do Patronite’a i rozmowa na temat cen paliw. Autor zachęcił słuchaczy do zakupu Slay the Spire 2 i podzielił się swoimi obserwacjami na temat cen paliw.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 6 wyników dla "Abara"

Jest to komiks Abara, pokazuję wam tylną okładkę.

Więc Abara to jest bardziej Blame niż Knights of Cydonia, bo to jest taka jakby trochę wprawka do tej takiej gigantomanii blame'owej i betonozy i wielkich potworów, które tam niszczą całe piętra, całe budynki i tak dalej.

Zarówno ta Abara, jak i Blame to są komiksy, które bardzo na vibe, na takim nastroju, na jakimś takim klimacie żerują i liczą na to.

Ale tak, jeżeli was to interesuje, ja osobiście cieszę się, że mam ten komiks, cieszę się, że go przeczytałem, Abara

No dosłownie Abara Master Edition.

Komiks, o którym mówiłem, to Abara.