Mentionsy
NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Skillsearch, Aether & Iron, Reanimal, Pokopia, Slay the Spire 2.
My zawsze z młodzieżą, więc młodzieży bądź raz z nami! Hej najukochańsi słuchacze! Kiedy piszę do Was ten wpis, jesteśmy już po nagraniu. Mamy dla Was w tym tygodniu audio oraz wideo, jeśli lubicie patrzeć jak Tomasz pokazuje komiksy i jak do Was otwieramy buzie mówiąc. Przyjrzeliśmy się w tym tygodniu raportowi branżowemu, który stworzył […]
Rozdziały (14)
Tomasz, Iga i Dominik przedstawiają się i rozmawiają o grach, które grają.
Iga opisuje grę Reanimal, podkreślając jej unikalne aspekty i porównując ją do Little Nightmares.
Iga szczegółowo opisuje mecze i opowieści w Reanimal, podkreślając ich unikalność i emocjonalny wpływ.
Iga porównuje Reanimal do Little Nightmares, podkreślając różnice w tematyce i stylu gry.
Iga i Dominik komentują grę Reanimal, podkreślając jej zalety i wady, a Dominik proponuje zagrać w dwójce.
Iga opisuje grę Pokopia, nową gra z franczyzy Pokemonów, i opowiada o swoim doświadczeniu z nią.
Analiza mecaniki gry Pokopia, porównanie z Pokemonami i opowieść o doświadczeniach z grą.
Komentator kontynuuje rozmowę o regulacjach gier wideo, omawiając organizację Stop Killing Games i jej wystąpienie przed Parlamentem Europejskim. Rzucił również okiem na problem rozmiarów butów i jego nieporozumienia.
Podzielono się opinią na temat gry Aether and Iron, jej fabuły i mekaniki gry, w tym systemy dialogów i walki. Autor podkreślił, że gra jest bardziej tekstowa niż RPG, ale ma ciekawe elementy, takie jak latające wyspy i system walki w formie pościgów samochodowych.
Rozmowa skupiła się na raporcie Skillsearch, który analizuje stan gamedevu w Europie. Autor podkreśliła niedostateczną metodologię ankiety, która nie jest reprezentatywna dla całości sektora.
Rozważania nad metodologią i wynikami raportu Skillsearch, analiza oczekiwań i doświadczeń pracujących w branży gier.
Podrobnie omówiono doświadczenia z gry Slay the Spire 2, w tym jej wizualne poprawy, nowe elementy fabularne i co-op mode. Autor podkreśla, że jest zadowolony z Early Access i zachwycony nową wersją gry.
Zdiscutowano zmiany w grach, takie jak Wildfrosta, i perspektywy graczy na te zmiany. Autor podkreślił, że Early Access jest przyjazny dla graczy, którzy już mają doświadczenie z gry.
Podsumowano odcinek, z podziękowaniami do Patronite’a i rozmowa na temat cen paliw. Autor zachęcił słuchaczy do zakupu Slay the Spire 2 i podzielił się swoimi obserwacjami na temat cen paliw.
Szukaj w treści odcinka
Iga Ewa Smaleńska reprezentuje własne swoje opinie, reprezentuje tutaj na podcaście, a tak na co dzień też.
Dzisiaj wszyscy jesteśmy z młodzieżą, cała nasza trójka gra w coś nowego i świeżego i koło premiery, ale chyba najbardziej z młodzieżą jest Iga, ponieważ gra w markę, która ma ledwie tam z 35 lat.
Zacznijmy od tego, co jest grane u Ciebie, Iga.
I teraz tak, Iga, ale Reanimal jest drogie.
Jest śliczna, ale, i tutaj od razu powiem, jest tak sobie zoptymalizowana, więc trzeba mieć dość high-endowy, bym powiedziała, sprzęt, ale istnieje możliwość jakby troszeczkę w opcjach pośmigania tak, żeby dało się w nią grać.
Że na przykład jest gigantyczny stół, a ty jesteś małym ludzikiem, który niby żyje w tym świecie.
I tutaj to tak mocno wraca, tylko to tak wraca jak w malarstwie takim grozy, bym powiedziała, że nagle jesteś takim małym człowiekiem wobec czegoś gigantycznego.
Ale czemu Iga zmienił się swojego trenera?
Czemu się Iga zmienił swojego trenera?
Ja widzę, że Iga ma cały w ogóle scenariusz nieruchomo rozpisany.
Iga jest samowystarczalna.
Ja w pewnym momencie stwierdziłam, iga, nie ma sensu mi maksować pokopi.
Tak, nie ma sensu, to jest Animal Crossing, iga, chill, chill the fuck out, jakby pobuduj sobie te domki.
Tak wygląda Iga, której uratowano życie.
Tymczasem tak wygląda szczęśliwa IGA, jeżeli się zastanawialiście kiedyś, to to jest właśnie szczęśliwa IGA, ale również gracze są szczęśliwi, ponieważ odnieśliśmy wielki sukces PR-owy przed Parlamentem Europejskim, tak?
Nie pamiętam, które z was, wydaje mi się, że Iga, ale któreś z was w każdym razie lata temu, kiedy ta organizacja zaczynała swoją kampanię,
Więc Abara to jest bardziej Blame niż Knights of Cydonia, bo to jest taka jakby trochę wprawka do tej takiej gigantomanii blame'owej i betonozy i wielkich potworów, które tam niszczą całe piętra, całe budynki i tak dalej.
I to są takie potwory, które mutują z człowieka w jakieś takie, wiecie, wielkie kurde macki, rury, bio, takie zagrożenie i tak dalej, tak Iga?
Ale Iga jakby...
I on rzeczywiście jest bardzo dobry w budowaniu takiego nastroju, takiej przytłaczającej architektury, takich gigantomanii, tych takich budynków, które kurde na dziesiątki kilometrów się ciągną, jakiś takich właśnie
I teraz Iga.
Ponieważ jakby po pierwsze tysiąc ludzi to nie jest mało, to nie jest gigantycznie duże, ale patrząc już na samą demografię jakby ludzi, którzy brali tam pod uwagę tak szybko tylko chciałam powiedzieć, że przede wszystkim 74% ludzi, którzy brały udział w ankiecie to są mężczyźni.
Ja tylko jeszcze dodam, że tak jak Iga mówi, że jest jak jest i raczej nie jest lepiej.
Iga?
Ostatnie odcinki
-
NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Ski...
20.04.2026 14:20
-
NZ 623. Triple-i Initiative, Lucas Pope vs AI. ...
13.04.2026 19:00
-
NZ622. Xbox Partner Preview, Warhorse zrobi Wła...
06.04.2026 16:45
-
NZ 621: Epic zwalnia 1000 osób, zmiany w PEGI, ...
30.03.2026 17:06
-
NZ 620: DLSS 5, Krafton vs twórcy Sabnautica. E...
23.03.2026 18:34
-
NZ619: Valve odpowiada na pozew, Blizzardowe oc...
16.03.2026 21:23
-
N618. Groznawstwo i inne zboczenia (feat. Adam ...
09.03.2026 16:41
-
NZ617. AI na Metacriticu, nowa szefowa Xboxa, N...
02.03.2026 17:34
-
NZ616. Ceny RAM a Steam Machine, sukces Mewgeni...
23.02.2026 16:42
-
NZ615. State of Play, upadek Highguard. Iron Lu...
16.02.2026 20:05