Mentionsy Mentionsy
TZO za podcast!
TZO za podcast!

JAK ZOSTALIŚMY FANATYKAMI GIER CO-OPOWYCH. TZO za podcast!

04.11.2025 ·51 min 11 s

W ostatnich latach zaczęło pojawiać się sporo gier kooperacyjnych, które mocniej stawiają na ciekawe mechaniki wymagające współpracy lub rywalizacji. Ten trend, rozkręcony przez takie gry jak Among Us czy Phasmophobia, do dzisiaj generuje hity, czego dowodem jest niedawny Peak.Dlaczego gry co-op święcą takie triumfy? Które mechaniki są najlepsze? I czy określenie "friendslop" jest obraźliwe? Z tymi tematami mierzą się Kacper i Julka, którzy w różnych grach kooperacyjnych spędzili wiele godzin (chociaż jak się okazuje niekoniecznie razem).00:00 INTRO | DLACZEGO NIE GRAMY ZE SOBĄ?01:10 DEFINICJA WSPÓŁCZESNYCH GIER CO-OPOWYCH03:11 CZY „FRIENDSLOP” JEST OBRAŹLIWE?13:14 DOBRE I ZŁE MECHANIKI GIER CO-OPOWYCH24:05 GRANIE SOLO W GRY CO-OP26:35 ZABAWY Z KOMUNIKACJĄ GŁOSOWĄ42:58 LEPSZE I GORSZE GRY CO-OP

Tak, to mogło być coś takiego. To było Gangbist. Ale z dupy gra. Tak, to było to. To było to. To było to. Ale w życiu bym sobie nie przypomniała tej nazwy. No, ja też nie. Mocne. Mega mocne. Więc co, no nie wiem, to może w końcu zagramy w PIK. Bardzo bym chciała. Musimy zagrać. Masz jeszcze jakichś znajomych, żeby ta podróż była wzbogacona? No jakiś tam się znajdzie. Albo i nie. Jak dałeś radę sam, to damy radę we dwójkę. A nie, no to to bez problemu, to bez problemu. Można achievementy nawet. Nie wiem, czy Capybarą grałaś na trąbce, ale... Nie, byłam u nich, ale nie miałam trąbki. No widzisz, no to ci pomogę. Porobiłabym, dobra. No i super plan.

Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.