JAK ZOSTALIŚMY FANATYKAMI GIER CO-OPOWYCH. TZO za podcast!
W ostatnich latach zaczęło pojawiać się sporo gier kooperacyjnych, które mocniej stawiają na ciekawe mechaniki wymagające współpracy lub rywalizacji. Ten trend, rozkręcony przez takie gry jak Among Us czy Phasmophobia, do dzisiaj generuje hity, czego dowodem jest niedawny Peak.Dlaczego gry co-op święcą takie triumfy? Które mechaniki są najlepsze? I czy określenie "friendslop" jest obraźliwe? Z tymi tematami mierzą się Kacper i Julka, którzy w różnych grach kooperacyjnych spędzili wiele godzin (chociaż jak się okazuje niekoniecznie razem).00:00 INTRO | DLACZEGO NIE GRAMY ZE SOBĄ?01:10 DEFINICJA WSPÓŁCZESNYCH GIER CO-OPOWYCH03:11 CZY „FRIENDSLOP” JEST OBRAŹLIWE?13:14 DOBRE I ZŁE MECHANIKI GIER CO-OPOWYCH24:05 GRANIE SOLO W GRY CO-OP26:35 ZABAWY Z KOMUNIKACJĄ GŁOSOWĄ42:58 LEPSZE I GORSZE GRY CO-OP
Ja dosłownie parę dni temu pierwszy raz zobaczyłem, że gdzieś w tym dyskursie pojawiło się takie określenie jak friendslop. Czyli, nie wiem, tłumacząc, nie wiem, jakie jest najbardziej wdzięczne słowo na, no, taki szajs, w sensie, że to jest taki szajs z przyjaciółmi. Ziomko szajs. Ziomko szajs. I... To jest chyba ten element, który ciebie tutaj też tak zbulwersowało. Mnie to rozbawiło przede wszystkim, bo miałem wrażenie, że to bardziej perspektywa osoby, która właśnie nie grała w te gry, ale je widziała.
Może być właśnie taka, że przecież to nie jest wcale fajne, tylko po prostu opiera się na tym, że z przyjaciółmi wszystko jest fajniejsze. Ale no według mnie to jakby raz, że co w tym złego, ale dwa, że to nie jest do końca prawda, dlatego że większość tych gier, którym się dzisiaj będziemy przyglądać, to jednak jest zaprojektowana w taki sposób, że wyciąga coś więcej z tych interakcji, że to nie jest po prostu, że te gry są słabe, ale ze znajomymi stają się fajne, bo są tak słabe, że są fajne, tylko właśnie, że one są gdzieś tam zmyślnie zaprojektowane pod kątem tego, że grasz z innymi ludźmi. To prawda, na pewno się rozgadamy na ten temat na różnych przykładach, ale właśnie jeśli chodzi o to, jacy ludzie krytykują właśnie, powiedzmy, czy nazywają to friendslopem, no które nie oszukujemy się, jest takim obraźliwym określeniem.
No tak. To mam właśnie zapisanego jednego z memów. Którego bardzo chciałabym przytoczyć, bo ja się wtedy dowiedziałam, że te gry dostały taką nazwę gatunkową jak Friendslop. Jest to taki tweet, gdzie tam z angielskiego mniej więcej ktoś pisze, że nie wiem jak inaczej to nazwać, ale nazywam ten gatunek gier Friendslopem. Jego jedynym powodem istnienia jest friend farming. I ja mam takie, co? W sensie, po pierwsze, Friend Farming, czy to chodzi o to, że znajdujesz nowe osoby do grania? Właśnie nie wiem, o co chodzi. Czy o to, że nabijasz godziny ze swoimi przyjaciółmi? Jak czytałam o tym, co ludzie o tym piszą, to chyba chodzi o to, że nabijasz czas spędzony z przyjaciółmi.
No bo na innym właśnie memie jest takie porównanie, które gry są friendslop, a które gry są friendlike, że są lepsze. JAK ZOSTALIŚMY FANATYKAMI GIER CO-OPOWYCH. TZO za podcast!. Names mentioned. : Kacper, Julka. Mam wrażenie, że to jest powrót do okresu, w którym ludzie się śmiali z symulatorów chodzenia, bo to też był taki... Tam też teza była taka, że to nie jest prawdziwa gra, bo nie ma wyzwania żadnego na przykład. To też tutaj nie do końca pasuje, bo nawet te gry, które tam są wymienione jako ten Friendship, czy na przykład właśnie Little Company, to nie jest tak, że te gry nie mają wyzwania.
I moim zdaniem Friendslope Jest właśnie świetny pod tym względem, że on jest takim ukłonem w stronę tego, że ludzie zaczynają to dostrzegać po prostu, jak fajne wspomnienia możesz tworzyć. To, co zarzucają Friendslopowi, no tak już przyjmując tę nazwę, bo nie mamy lepszej chyba, to jest to, że łatwo się generuje śmieszne momenty do wrzucenia na YouTube'a. No ale to jest dokładnie ten sam walor, że łatwo się... Wydarzają tam rzeczy, które... Ty i twoi znajomi po prostu zapamiętacie, ale to było super, ale się uśmialiśmy. Nawet przed nagraniami ci opowiadałam, że o, ja i tam moi przyjaciele Filip i Julka, nie? Coś tam, coś tam. Także to jest super. Ja dosłownie... Okej, znudziło nam się to po jakimś czasie takiej mocnej eksploatacji, taka gra.
Takie pierdoły. Ale co mi to przypomniało, co mówiłeś teraz, a propos tych, że to nie jest takie, że nagle wszystkich słyszysz. Fazmofobia. Zapomniałam o fazmofobii zupełnie. I też widzę, że ludzie, którzy robili te memy i tabelki, też zapomnieli o fazmofobii. Chyba po prostu za wcześnie, bo ta gra już przyszła jak czas temu, nie? To jest kawałek czasu temu, no. Dzisiaj by, myślę, ją nazwali Friendslopem. Ale faktycznie, jak były jakieś takie fazy wśród moich znajomych na granie w fazmofobię, to właśnie tam też były chyba... Wydaje mi się, że tam też były krótkofalówki albo coś... Już słabo pamiętam, nie? Ale był jakiś motyw na komunikowanie się. I najbardziej przerażające było to... Nie wiem, czy grałeś w fazmofobię?
No jakiegoś integrowania się, integrowania się bardziej, no i że wtedy może się tak otworzyli bardziej i na takie gry szukali. No tak, bo to faktycznie to rozróżnienie w tym memie między friend-like i friend-slop to jakby jest takie trochę, że na przykład Ludzie są w ogóle niezgodni z tym wszystkim, w sensie... Inne przykłady gier wrzucają do tych... Tak, strasznie. Jak widziałam jakieś takie miniaturki na przykład o Friendslopie, to wszyscy tam Pik wrzucają, a w tych porównaniach Pik jest Friendslike.
Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W ostatnich latach zaczęło pojawiać się sporo gier kooperacyjnych, które mocniej stawiają na ciekawe mechaniki wymagające współpracy lub rywalizacji. Ten trend, rozkręcony przez takie gry jak Among Us czy Phasmophobia, do dzisiaj generuje hity, czego dowodem jest niedawny Peak.
Dlaczego gry co-op święcą takie triumfy? Które mechaniki są najlepsze? I czy określenie "friendslop" jest obraźliwe? Z tymi tematami mierzą się Kacper i Julka, którzy w różnych grach kooperacyjnych spędzili wiele godzin (chociaż jak się okazuje niekoniecznie razem).
INTRO | DLACZEGO NIE GRAMY ZE SOBĄ?
DEFINICJA WSPÓŁCZESNYCH GIER CO-OPOWYCH
CZY „FRIENDSLOP” JEST OBRAŹLIWE?
DOBRE I ZŁE MECHANIKI GIER CO-OPOWYCH
GRANIE SOLO W GRY CO-OP
ZABAWY Z KOMUNIKACJĄ GŁOSOWĄ
LEPSZE I GORSZE GRY CO-OP