Extra 045 Nie tylko o Resident Evil z Mr Revil
Gościem odcinka jest Artur Ścioch znany jako MR Revil. Twarz i spirytus movens kolektywu Projekt Parasol. Rozmawiamy oczywiście o wrażeniach z RE: Requiem, ale też o wielu innych rzeczach takich jak początki grania Artura, o miłości do serii RE i horrorów, genezie powstania Projekt Parasol i wielu innych rzeczach. Zapraszamy!Spis treści:00:00 Intro Cyberwalker00:31 Powitanie02:53 Wspomnienia odnośnie grania10:26 Projekt Parasol17:18 Kampania reklamowa Requiem24:50 O Requiem z dygresjamiMuzyka: Intro/Outro: The Place i Belong - Cyberwalker Remix 2026 for Stary Gracz. Strona autora: https://cyberwalker.bandcamp.comOkładki i intro: Artur Alchemik Linki:Strona: https://www.starygracz.plYT https://youtube.com/@starygraczpodcastFB: https://www.fb.com/starygraczpodcastIG: https://www.instagram.com/stary.graczE-mail: [email protected]: https://buycoffee.to/starygraczPatronite: https://patronite.pl/starygraczpodcast
Dzień dobry. Witam bardzo serdecznie. Cześć Rafał, witam twoich widzów i potencjalnych słuchaczy. Witam cię bardzo serdecznie. Strasznie się cieszę, że się złapaliśmy, bo ja może powiem, skąd my się w ogóle znamy, bo to jest ciekawa historia. Myśmy się poznali na handzone Kronosa w lipcu zeszłego roku. Tak naprawdę po zakończonych testach Artur mi zaproponował podwózkę do Warszawy. No i jadąc samochodem te dwie godzinki mieliśmy trochę czasu, okazji pogadać. Tak się poznaliśmy. I wtedy też powstał pomysł, żeby się złapać kiedyś do podcastu. Wiadomo, że jak się mówi kiedyś, to trochę trwa i w końcu się udało. W nowym roku, w marcu, na wiosnę prawie że, co? No akurat złożyło się z premierą Residenta najnowszego, nie? I to była ta okazja, bo skoro jesteśmy przy projekcie Parasol, ja się zaraz podpytam o kolektyw, bo to jest to piękne słowo, które mi ciągle po głowie chodzi.
Ostatnia gra, która może nie to, że straszyła, ale trzymała mocno w napięciu, to był definitywnie Silent Hill 2 Remake, tak? Mhm. Końcowe tam etapy. Mnie trochę Kronos straszył, powiem ci szczerze. Kronos może nie, miał tylko tam kilka elementów takich jumpscare'owych. Miał soczysty, fajny klimacik, o Kronosie też pewnie jeszcze chwilę pogadamy. Ale przepraszam, tutaj jeśli chodzi o Grace, no to widok, perspektywa z oczu robiła mocną różnicę, tak, bo grając za pleców miałeś taką swobodę, mogłeś gdzieś tam uciec przed tym przeciwnikiem, a tutaj no było ciężej, czekam szczerze na tryb VR, bo jeszcze w VR bym z chęcią tą przygoda... A masz jakieś poteczki, że będzie? Na razie nie, ale zależy to po prostu od wyników, a wyniki, jak widzisz, są zajebiste, więc kto wie.
Znaczy ja zauważyłem, że ogólnie teraz mamy takie czasy, że gracze są strasznie, wiesz... Może to troszeczkę brutalnie zabrzmi, ale leniwi najzwyczajniej w świecie. I nie chcą po prostu tych mechanik ciężkich rozgrywki tutaj poznać. Tak jak tutaj bazuje na przykład na Kronosie i tam rzekomym ogromnym wielkim poziomie trudności. Dla mnie może nie było to przejście jak za rękę, no ale dobrze się bawiłem na tych poziomach ich trudności. Więc może stąd, dlatego się większość ludzi od tego Kalisto odbiło, bo też słyszałem, że rozgrywkowo to tak i chyba mocna kopia Dead Space'a, tak? Gramy z optymalizacją, ale że i z optymalizacją.
Pozdrawiamy. Pozdrawiam również tutaj ekipę, która mocno kibicuje. Bez niej tak, no, projekt Parasol nie byłby tym, czym jest. No i mam nadzieję, Rafał, że się jeszcze spotkamy. Nieraz. Też mam taką nadzieję. Usłyszymy, zderzymy gdzieś tam na żywo. Oczywiście. Mieliśmy o Kronosie porozmawiać. No to dawaj o Kronosie jeszcze pogadajmy. Może już teraz nie będziemy przedłużać, wydłużać, tak? No ale fajnie, że powiem tak, fajnie, że duże firmy robią takie eventy, że właśnie zapraszają takich drobnych twórców tutaj, powiem jak ja, gdzie naprawdę fanbase tutaj, wiesz, dostrzegli nasze działania. Oby więcej, oby więcej. Tego sobie i tobie życzę, aby dalej żebyśmy się spotykali na takich eventach.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
sponsorami jest Gamebook, Warsaw Arcade Museum
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„sponsorami jest Gamebook, Warsaw Arcade Museum"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Spis treści:
Intro Cyberwalker
Powitanie
Wspomnienia odnośnie grania
Projekt Parasol
Kampania reklamowa Requiem
O Requiem z dygresjami
Muzyka: Intro/Outro: The Place i Belong - Cyberwalker Remix 2026 for Stary Gracz. Strona autora: https://cyberwalker.bandcamp.com
Okładki i intro: Artur Alchemik
Linki:
Strona: https://www.starygracz.pl
YT https://youtube.com/@starygraczpodcast
FB: https://www.fb.com/starygraczpodcast
IG: https://www.instagram.com/stary.gracz
E-mail: [email protected]
Kawa: https://buycoffee.to/starygracz
Patronite: https://patronite.pl/starygraczpodcast