Mentionsy Mentionsy
Sinolink
Sinolink

Sinolink Podcast #1 - Kobiecy rynek gier w Chinach

08.03.2025 ·32 min 2 s · 12 rozdziałów

🕹️Ponad 700 milionów graczy – takimi statystykami może pochwalić się największy rynek gier świata – Chiny, ale… 👉 Ile z tych osób to kobiety? 👉 Jak wygląda kobiecy rynek gier w Chinach? 👉 Czego zachodni developerzy i publisherzy mogą nauczyć się od koleżanek i kolegów po fachu z Państwa Środka? 👉 Jakie tytuły cieszą się największą popularnością wśród graczek? 👉 O co chodzi z “you nan bu wan”?👥 W pierwszym odcinku podcastu Sinolink zachęcamy Was do wysłuchania rozmowy Zuzanna Koszałka i Jan Chmielowski na temat kobiecego rynku gier w Chinach!

11:42 · Community i kolaboracje w Chinach 1

Męską stronę w 2019 roku przed pandemią jeszcze 57% mężczyźni, 43% kobiety. 2023 rok też mniej więcej podobna statystyka, także też na przestrzeni tych ostatnich 4-5 lat tak naprawdę nie było jakichś wielkich fluktuacji. Natomiast czy powiedziałabyś, że jest pewna też taka kultura wśród community żeńskiego, tworzenie na przykład fanartów, tworzenia Modów, dzielenia się właśnie jakimś contentem właśnie okołogrowym, nagrywanie let's playów, gameplayów, może jakiś cosplay. Jak najbardziej są takie rzeczy, jak najbardziej to community istnieje i jest bardzo szeroko rozwinięte w każdym aspekcie. Na aplikacji też głównie zdominowanej przez kobiety Xiaohongshu, o której także warto wspomnieć, jeżeli chodzi o promocję i tego typu kwestie, bo ze wszystkich aplikacji chińskich, social mediowych, jestem skłonna pokusić się o stwierdzenie,

Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.