Rozgrywka #274 – Kulfon i Monika
Niektórzy mają już za sobą majówkę, inni są w trakcie, a jeszcze inni dopiero ją zaczynają. My, jak zwykle w niezmienionym i nieco okrojonym składzie, wymyślamy kampanie marketingowe dla polskich sieci supermarketów, omijamy ustawy antyalkoholowe i zastanawiamy się nad niesłusznie zapomnianymi polskimi wieczorynkami. Typowy podcast o grach wideo i popkulturze. A poza tym to przypominamy, że wciąż możecie zostać mecenasami sztuki, wspierając nas na Patronite! HARDWARE: A500 mini (00:29:08) GRY: The Awakened (0:58:21) Wartales (1:19:47) Peglin - Early Access (1:40:45) KULTURKA: U nas w Filadelfii (01:57:45) ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Ubisoft Polska, GOG.COM, Cenega, PLAION, Marchsreiter Communications. Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.
Gra, która wyszła z Early Accessu, a mianowicie War Tales. A czy my o tym kiedyś nie rozmawialiśmy? Rozmawialiśmy o tym, drogi Deuszu. Jak było w Early Accessie? 2 lipca 2021 roku na rozgrywce numer 234. Czyli teraz ludzie muszą odsłuchać tamten odcinek, żeby wiedzieć, o czym będziesz mówił. Tak, tytuł odcinka był Baldur za stówkę. Ale nie wiem o czym to... No pewnie był za stówkę. Wiem, Adek chyba kupował Baldura na Switcha w wersji po 50 złotych za sztukę, a ja mu mówiłem, że za 3 złote na Androidzie można zagrać w Baldurę. Przenośnego. No to śmieszne. Więc tak, prawie dwa lata temu był omawiany przeze mnie też War Tales w wersji Early Access i teraz miał premierę niedawno, wersja 1.0 i niczym się w sumie nie różni, więcej tego samego.
Wtedy mają mniejszą szansę na ucieczkę. I takich mechanik jak ta z więźniami jest tu bardzo dużo. Nie dziwota, że to było tyle w Early Access. Jest i udźwig, i oni chcą jeść, a na przykład jak im nie dasz mięsa do jedzenia, to będą mniej zadowoleni. A jeśli będą mniej zadowoleni, to spadnie im wskaźnik zadowolenia, który wpływa też na ich różne statystyki, więc dbając o ich zadowolenie, chcesz im dawać dobre posiłki. Ale możesz też przydzielać takie podprofesje do tych twoich postaci. Ktoś może być rybakiem, I wtedy łowi ryby i trochę mu się tam zręczność zwiększa, a ktoś może być kowalem i może wtedy wykuwać różne przedmioty i kraftować. Ktoś może być od kopania, ktoś może być od robienia połuszionów i tak dalej i tak dalej.
Za odblokowywanie innych umiejętności, na przykład jak się nauczysz pięciu przepisów, to odblokujesz jeszcze jeden punkt wiedzy. Za te punkty wiedzy ogólnie polepszamy naszą drużynę, że nasza drużyna na przykład ma większy udźwig, bo są silniejsi, albo można się nauczyć negocjować i wtedy możesz negocjować stawki za te zlecenia, które bierzesz, więc nie tylko, że po prostu przyjmiesz zlecenie za 300 zł, tylko jeszcze możesz tam próbować negocjować tą cenę i tak dalej, więc kolejne ci się otwierają możliwości i tak dalej. To jest taka łamigłówka, która się otwiera i jak już myślisz, że się wszystko ona otwiera, to ona, każda z tych części, jeszcze bardziej się otwiera i jeszcze bardziej, jeszcze bardziej. To jak ty o tym opowiadasz, to jest dla mnie definicja w ogóle Kryzeli Access. Która wyszła, bo wiesz, tam przez rok tam wszyscy dodawali, a jeszcze dodajcie to, a jeszcze dodajcie to, a fajnie było, jakby jeszcze było to, a jeszcze to, a jeszcze to.
Wszystko jest historycznie realistyczne, chociaż kraina jest cała zmyślona, jakby to nie jest jakiś prawdziwy obszar, a nie nic. No i mimo tego, że jest tego trochę dużo i jest to przytłaczające i trzeba, radzę, obejrzeć jakiś filmik na YouTubie, który właśnie wam wszystko ładnie wytłumaczy, to ja miałem obawy co do tej gry, bo pamiętam, że wersja Very Access była bardzo trudna. Wtedy były trzy poziomy trudności do wyboru i ja pamiętam, że wyjąłem sobie najłatwiejszy. A jeszcze o walce nic nie powiedziałem. I w pierwszej walce przeciwnikami byli jakieś tam podrzędne typy, ale mieli zatrute sztylety i mnie podźbali tymi sztyletami i później się okazało, że ja nie mam lekarstwa i w trzy dni mi wszyscy umarli i to był koniec mojej gry. To tu na przykład już się zmieniło, że jak ktoś nas zatruje, ale walka się skończy, to nasza postać już później nie jest zatruta, przynajmniej na tym najłatwiejszym poziomie trudności, bo właśnie grałem na najłatwiejszym poziomie.
I gra jest naprawdę bardzo łatwa, w sensie już miałem wiele walk, nie musiałem się specjalnie starać, jeszcze nikt mi w ogóle nie umarł, jedną tylko jakąś kontuzję miałem, ale jest naprawdę wybaczająca. Nie mam też problemu z pieniędzmi ani nic, to też pamiętam, że tak naprawdę w wersji Early Access to leciałem na oparach i musiałem planować moje ruchy, bo tu zaraz widzę, że już za dwa dni nie będę miał żołdu wypłacić, ja nie ma jedzenia, oni są zmęczeni, a ten jest zatruty, zaraz umrze i co tu robić. I to było takie stresujące, a tutaj na najłatwiejszym poziomie trudności nie ma problemu. Jeszcze co do walki samej, jak już właśnie się gdzieś trafimy na jakąś potyczkę, no to z tej mapy takiej globalnej przerzuca nas na taką małą mapę lokacji. Walka jest turowa i działa na tej zasadzie, że mamy na dole pasek czasu i na tym pasku czasu mamy ikony postaci, jak one się ruszają.
Też daje w sumie fokę polecenia. Ale tylko na peceta, tak? Bo sprawdziłem sobie, że na Metacritic jest tylko opcja na peceta, więc hermetyczny tytuł. Hermetyczny bardzo, ekstremalnie hermetyczny. Tylko na komputery. Dla kogoś, kto nie grał na komputerze od lat piętnastu czy tam dwudziestu, to bardzo hermetyczny tytuł. Ale dobrze, Deusz, teraz twoja gra. Też widzę, że hitior po gameplayu. Tak, moja gra jest w Early Access w ogóle. Ponieważ Early Access wyszedł na Steama, zresztą i na Androida i na chyba iOSa też, w sensie na urządzenia. To już nie jest taki hermetyczny tytuł.
Jeśli ktoś czegoś takiego szuka, to naprawdę warto się tym peglinem, nawet w tym Early Accessie, zainteresować, bo póki ją przejdziecie w całości, to jestem pewien, że dojdą kolejne rzeczy w tym Early Accessie, bo cały czas dochodzą nowi wrogowie, światy, umiejętności, jeśli chodzi o kulki, relikty itd., itd., oprócz samego technicznej tej gry. Oprócz ulepszeń technicznych cały czas ona jest rozwijana pod tym względem RPG-owym i tego całego lore tego świata, więc naprawdę, jeśli ktoś takie gry szuka, to polecam. I jeśli, mówię, jak moim poleceniem Slice and Dice się rozczarowaliście, to gwarantuję Wam, że się tym nie rozczarujecie, a jak w ogóle Pegla robiliście, to już zdecydowanie w ogóle
Niestety też, skoro jest to wszystko zgodne z prawem i fizyki, ale nie matematyki, bo dwa maćki nie dają dodatniej waluty. Dwa maćki to nie jest złotówka, to tak nie działa. Dwa maćki to wciąż są dwa maćki. Dobra, powiem wam tak, na koniec, bo już nie mamy jeszcze dodatkowego kącika. Z trzech gier, z czego jedna jest w Early Access, jedną omawialiśmy i wyszła z Early Access, ukręcić trzy godziny podcastu, które wybijają w tym momencie. Ej, to po godzinę na grę wychodzi, a jeszcze Kaz opowiadał o Amidze przez godzinę, to wiesz. Także naprawdę jestem z nas dumny i na sam koniec przypominam, Spotify ankieta, Spotify komentarze, Spotify też można dawać gwiazdki, jeśli jeszcze nie daliście do podcastu. Można powiem pięć gwiazdek dawać.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kaz, Deusz i Razer przedstawiają nagranie i rozmawiają o wyjazdzie Deusza na majówkę.
Deusz opowiada o wyjazdzie na majówkę i inspiracji do dzisiejszej rozmowy.
Kaz, Deusz i Razer analizują marki Żabka, Biedronka i Dino, podkreślając ich rola w Polsce.
Kaz proponuje zastąpienie Kulfon i Moniki przez hipsterów i ironicznie obserwuje obecność na podcastu.
Kaz, Deusz i Razer omawiają recenzje gier Star Wars Jedi Survivor i Star Wars Jedi Survivor PC Review.
Kaz, Deusz i Razer poruszają temat minifestivalu Luda Narrakon i gier story driven.
Kaz, Deusz i Razer omawiają konkurencję Steam Decka i minikomputery przenośne, takie jak AOC Zoe.
Kaz, Deusz i Razer poruszają temat historii konsolek przenośnych i opowiadają o zakupie Activision Blizzard przez Microsoft.
Kaz opowiada o nowych konsolach, takich jak A500 Mini, i recenzje gier na Saturnę.
Rozmowa o Amigie 500 Mini, jej zaletach i wady, porównanie z innymi systemami z lat 90-tych.
Opis remastera Sherlocka Holmes The Awakened, w tym kontekst historyczny i gameplay.
Kulfon opowiada o grze Peglin, porównując ją z Peggle i Randbound. Podkreśla unikalne mecze RPG w grze i jej wielką ilość reliktów.
Kulfon i Monika opowiadają o serialu It's Always Sunny in Philadelphia, podkreślając jego humor i niezwykłe postacie.
Hubert podzielił się swoimi komentarzami dotyczącymi recenzji Conan Exiles, wspomniał o starożytnych czasach nagrywania odcinków i opowiedział o grach z lekcji informatyki. Rozmowa przeniosła się na kwestie gier w VR, The Walking Dead i kulturki. Pod koniec Hubert zaczął opowiadać o różnych telewizyjnych programach i filmach, takich jak Dungeons & Dragons, Asia Express, Fort Boyard, oraz opowiedział o swoich doświadczeniach z serialami Szybki i Wściekły.
Dyskusja na temat Maćków, ich zastosowania i problemów z implementacją w systemach płatności. Przedstawiono propozycje i eksperymenty związane z tym tematem.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Niektórzy mają już za sobą majówkę, inni są w trakcie, a jeszcze inni dopiero ją zaczynają. My, jak zwykle w niezmienionym i nieco okrojonym składzie, wymyślamy kampanie marketingowe dla polskich sieci supermarketów, omijamy ustawy antyalkoholowe i zastanawiamy się nad niesłusznie zapomnianymi polskimi wieczorynkami. Typowy podcast o grach wideo i popkulturze. A poza tym to przypominamy, że wciąż możecie zostać mecenasami sztuki, wspierając nas na Patronite!
HARDWARE:
A500 mini ()GRY:
The Awakened () Wartales () Peglin - Early Access ()KULTURKA:
U nas w Filadelfii ()ZOSTAŃ MECENASEM SZTUKI NA PATRONITE
ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Ubisoft Polska, GOG.COM, Cenega, PLAION, Marchsreiter Communications.
Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.