Rozgrywka #261 - Ja i Moja Rakietnica
Wycieki różne takie, zapowiedzi, daty premier i ceny sprzętu. Takie tematy, no. I jeszcze o grach trochę. I o serialach. A przede wszystkim o boomer shooterch co nieco. I jakieś wrotki się znajdą. Też. GRY: Lovecrafts Untold Stories 1-2 (01:18:34) Immortality (01:23:49) Visage (01:46:29) Rollerdrome (02:01:21) HYPER DEMON (02:17:49) KULTURKA: The Lord of the Rings: The Rings of Power (02:36:25) Game of Thrones (02:41:42) Star Wars: Andor (02:54:45) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Daj troszkę ciszej niż nas, żebyśmy jeszcze mogli prowadzić dialog. W każdym razie tak, Tony Stark od Electronic Arts oficjalnie zapowiedziany, a teraz kolejna gra od Ubisoftu. Cała konfa od Ubisoftu była. Bardzo nie czekam. Ta, na którą nie zdążyliśmy na ostatnim odcinku. Ja oglądałem, Misiaczku, całą ostatnią sekwencję, tą, w której było właśnie o Asasynach. Całe ostatnie 3 minuty obejrzałem Misiaczku, więc wiem o konfach. Nie, 15 minut. No wiem, później też oglądałem. O tym chyba z 15 minut męczyli Bułę, no. Strasznie. Tak, no bo Assassin's Creed obchodzi swoje piętnastolecie w przyszłym roku. Chyba tak. No i z tej okazji Ubisoft zapowiedział powrót do korzeni, czyli Assassin's Creed Mirage.
Mimo, że gracze lubią dużo otwarte światy, to jakoś tak mam wrażenie, że sama ta zapowiedź tego, czym ta gra może być, bo to jest Ubisoft, więc to co mówią, a to co wyjdzie, to mogą być dwie zupełnie różne rzeczy, ale zakładając, że te zapowiedzi są prawdziwe, no to wydaje mi się, że to zostało w miarę pozytywnie przyjęte przez graczy. Ze swojego punktu widzenia to powiem w ogóle, że Lepiej być nie mogło, bo ja w Valhalla cały czas nie przyszedłem. No bo właśnie gracze lubią otwarte światy, ale Ubisoft went too far po prostu. Never go full otwarty świat. Tak, tak, tak. Za bardzo już to po prostu odlecieli w kierunku tych otwartych światów.
Co chcesz wiedzieć? Dawaj dalej. Kulka, kulka, światełko, logo. Ale wiecie co? Wynika z tego, że mimo tego, że wszyscy trzej widzieliśmy ten materiał, to niewiele z niego zrozumieliśmy, prawda? Więc być może Ubisoft sam nie wie jeszcze o co chodzi. Wiesz, tak polega moje odbieranie świata przez Internet. Patrzę, patrzę i nie rozumiem. W każdym razie mi akurat, nawet jeśli ten Mirage mi nie podpasował, to bardzo mi się to podoba, że oni zapowiedzieli pięć gier, bo to oznacza, że jest większa szansa, że któraś mi się spodoba. Już na przykład ten Hex mnie zainteresował swoim settingiem, czyli to późne cesarstwo rzymskie połączone z jakimiś tam wiedźmami i coś tam. I też to, że oni każdą, znaczy może nie każdą z tych gier, ale
Trochę właśnie rozdzielają to, że chcą zrobić więcej tytułów, ale żeby one się między sobą różniły. I tak jak właśnie ten Mirage nie będzie wielką grą, tylko będzie bardziej skupiony na jakimś skradaniu. Może ten Hex będzie skupiony na grze akcji, będzie taką walką. I gdzieś był jakiś tweet, gdzie właśnie któryś tam z szefów Ubisoftu powiedział, że właśnie nie chcą robić jednej wielkiej gry, gdzie jest wszystko, tylko chcą zrobić kilka różnych gier, że każda będzie się skupiać na czymś innym. I to jest fajne, bo dostaniemy może właśnie tytuł bardziej skradankowy. Tytuł bardziej akcji, tytuł z otwartym światem roleplayowy. I wśród tego wszystkiego zawsze to jest według mnie lepsza opcja, że sobie znajdziesz jakiegoś jednego, który cię zainteresuje Assassin's Creed'a, niż że czekasz 8 lat i dostajesz znowu grę na 600 godzin i ona jest już taka wielka. I tylko będziesz wy te Assassin'y grał.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podawanie intro i pierwszy news dotyczący Discorda na Xboxie.
Drugie newsy dotyczące Cyberpunka i Realms Deep 2022, z dyskusją na temat early accessów i remasterów gier.
Komentarze na temat gry Combustion i zakończenie odcinka z informacjami o polskim twórcie.
Wspominano o technologii Ray Tracing i jej wpływie na wydajność kart graficznych. Dyskusja skupiła się na kosztach energetycznych nowych kart i ich efektywności.
Podzielono się zdania na temat ekskluzywności gier na platformach i jej wpływów na konsumentów. Dyskusja skupiła się na strategii Sony i jej konsekwencjach.
Diskussja nad grami RollerDrome i Hyper Demon, ich grafiką, gameplayem i trudnością.
Rozmowa koncentruje się na porównaniu gier Hyper Demon i Devil Daggers, analizie trudności nowych mechanik i opinii na temat czasu spędzonym na grach.
Komentarze na temat serialu Gry o Tron, kultury pop i serializacji w telewizji.
Krytyka serializacji gier, platform streamingowych oraz wpływu na oglądanie seriali.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Wycieki różne takie, zapowiedzi, daty premier i ceny sprzętu. Takie tematy, no. I jeszcze o grach trochę. I o serialach. A przede wszystkim o boomer shooterch co nieco. I jakieś wrotki się znajdą. Też.
GRY:
Lovecrafts Untold Stories 1-2 () Immortality () Visage () Rollerdrome () HYPER DEMON ()KULTURKA:
The Lord of the Rings: The Rings of Power () Game of Thrones () Star Wars: Andor ()ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj