Mentionsy Mentionsy
Rozgrywka
Rozgrywka

Rozgrywka #261 - Ja i Moja Rakietnica

23.09.2022 ·3 godz 6 min · 9 rozdziałów

Wycieki różne takie, zapowiedzi, daty premier i ceny sprzętu. Takie tematy, no. I jeszcze o grach trochę. I o serialach. A przede wszystkim o boomer shooterch co nieco. I jakieś wrotki się znajdą. Też. GRY: Lovecrafts Untold Stories 1-2 (01:18:34) Immortality (01:23:49) Visage (01:46:29) Rollerdrome (02:01:21) HYPER DEMON (02:17:49) KULTURKA: The Lord of the Rings: The Rings of Power (02:36:25) Game of Thrones (02:41:42) Star Wars: Andor (02:54:45) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj

0:01 · Wprowadzenie i pierwszy news 5

Dziś mam dobre wiadomości. Zdecydowałem się odwrócić intro, więc mam nadzieję, że jesteście szczęśliwi. Po prostu Rozgrywka robi się problematyczna. Na starcie mamy trzy postaci. Żadną z nich jakoś mi się dobrze nie grało. Mi się bardzo podobał komentarz Derpa, który zawsze kiśnie jak Press robi la la la la, myśląc, że śpiewamy z Wiedźmina 3 piosenkę, a to jest z gry o trasy. Ja wiem, że nie mam jakiegoś muzykalnego ucha, no ale przecież to jest... No to jak to jest w tym, w Wiedźminie? Maciek... Oj, w Wiedźminie to jest trudno, bo to było jakieś tam la la la la la la la... No, no to robi la la la la la la la la la la. No kurwa, no la la la la la. A nie macie tym spiega konsolowcy. Konsolowcy jak zwykle gorsi. I to był nasz pierwszy news. To jest news dla osób, które mają już bóle plecy.

Iron Mana. I Ron Mann z Marzen. I Ron Mann. Na sasańskim to może być taki boomer sasański. To w takim razie prez będzie przegrał. Już taką sznur przerzuca przez randol. To trailer polegał na tym, że kulka, kulka, łączy się z drugą kulką, katełko, logazos. No i co chcesz wiedzieć? Dawaj, daj. Jak masz jednego wielkiego, to albo w niego grasz, albo nie.

Ja mam jednego wielkiego. A jak masz pięć krótkich, to możesz sobie wybrać. Prez, będziesz se mógł wybrać. Dzięki. To nie jest głupie, Maćko. Czasami coś powiesz fajnego. Dzięki, tak. Pan Grzegor, łaskawy! Łaskawy! Dobry Pan! Wiesz ile w Polsce jest ta cena, na ile się przelicza? 9 359 zł. Czy Modern Warfare 2 to jest remake starego Modern Warfare 2, czy to jest druga część nowego Modern Warfare? Tego już nikt nie wie. Ja mam bardzo kontrowersyjne na ten temat zdanie, którego nie chciałbym wypowiadać przed Maćkiem, więc... Jak widać moi zblazowani koledzy nie są tematem zainteresowani, ale wiem, że słuchacze słuchają.

A to było dziwne, 3-4. 3-4. To było takie 3-4. Ostatnio dużo Netflixa oglądałem, to dlatego. Z przecinkiem i z pacją. A, no właśnie. Ja tu oglądam grę o tron, ale mam wrażenie, że to ciebie mianowano na rycerza jakiegoś tutaj. Okidoki, kochani. To co, Deusz robisz wstępniaka? Nie no jak, ja tu się pojawiam gościnnie w tym momencie. Zawsze ja muszę robić wstępniaka. Czekaj, aż sobie mikrofon poprawię. Nie trzeba robić wstępniaka, możesz po prostu zacząć. Możesz po prostu zacząć, że witamy wszystkich słuchaczy. Teraz mi się mikrofon trzęsie, bo go przestawiłem. To nie jest mikrofon. Zapnij spodnie i zacznij odcinek. Nie trzeba wstępniaka, w związku z czym Razer, Deusz i PrezPerez, Rozgrywka, odcinek 261.

Mi się bardzo podobał komentarz Derpa, który zawsze kiśnie jak press robi lalala, myśląc, że śpiewamy z Wiedźmina 3 piosenkę, a to jest z Gry o Tron. Ja wiem, że nie mam jakiegoś muzykalnego ucha, ale przecież to jest... No to jak to jest w tym, w Wiedźminie? O, w Wiedźminie to jest trudno, bo to było jakieś tam... No, no to robi... Teraz to była Abba. Teraz to była Abba, tak, dokładnie. Tak, z moim muzycznym uchem to może być wszystko. W każdym razie, słuchajcie, dobra, dosyć tego pierdolenia, to miał być krótki odcinek, a już znowu gadamy bzdury. Ile już czasu mamy? No już 3.40, no 3.50, wspaniale. No dobra, słuchajcie. Pierwszy news jest taki dosyć krótki. Discord wjechał na Xboksa. Bardzo się z tego powodu cieszymy.

8:11 · Drugi news i dyskusja 4

Z zabagowanej gry i gry, która wyszła za wcześnie, za kilka lat może być wspominane jako Pamiętaj, że Cyberpunk mimo wszystko nie był taką porażką jaką na starcie był chociażby No Man's Sky czy Fallout 76, a przecież oba te tytuły dzisiaj są bardzo chwalone i chociaż Cyberpunk nie jest grą usługą, w przeciwieństwie do obu wymienionych przeze mnie wcześniej tytułów, to jednak jest taką grą, która będzie się rozwijać chociażby ze względu na dodatki i tak jak mówisz, Wiesz, ja mam wrażenie, że jednak, jeżeli oni chcą później sobie poradzić z Wiedźminem i po tych wszystkich akcjach, które mieli chociażby z giełdą i z inwestorami, to wydaje mi się, że oni teraz muszą stanąć na jajach, żeby pokazać, zobaczcie, 2-3 lata po premierze ta gra to jest majstersztyk, a zwłaszcza jak zagracie z naszymi dodatkami, a jeszcze do tego mamy serial, są komiksy, wiesz, już mamy malutkie uniwersum w garści, nie jest ono tak duże jak Wiedźmin, ale powolutku rośnie, a teraz słuchajcie, Wiedźmin 4, bęk.

Czyli to nie jest to samo co pierwszą część robili? Nie, pierwszą robił Vodpoint, a tą robią Slipgate. To są ci goście, którzy robią teraz wszystko. Myśmy się na ten temat śmiali przy okazji dokładki 19 o AVP. Ciekawe, że ta gra była sukcesem, tu powstaje sequel, a robi go inna ekipa. Tak, robi ją ekipa, która teraz robi dla 3D Realms wszystko, co da się robić, więc to też nie jest taki dobry wcale news, dlatego że oni, ja zaraz upewnię się, że to jest Slipgate Ironworks. Bo to trochę tak wygląda jakby właśnie 3D Realms sobie wykupiło markę i dało do siebie do robienia. Więc ta gra wcale nie musi być taka fajna jak poprzednik, o to mi chodzi. 3D Realms też wydawało Iron Fury. No wydawało, ale nie dewelopowało. Rozumiem, że zmienił się deweloper, nie?

Tak, zmienił się deweloper i zamiast tego Vodpoint, o którym wspomnieliśmy. Jest Slipgate oficjalnie, widzę. Slipgate, prawda? Dobrze pamiętałem. Może oni wchłonęli na przykład? Nie mam pojęcia. Nie mam pojęcia, natomiast rzeczywiście zapowiedź wygląda fenomenalnie. Wszystko jest zrobione w takiej grafice mocno przypominającej Graven, ale nieco mniej rozpikselizowanej. Czuć tutaj ducha Duke Nukem Forever, bo będziemy mieli bardzo dużo interaktywnych sekwencji, pojazdów, nawet latania, a wszystko nazywane to jest kinem drogi i grą akcji w jednym. Ja to kupuję, ponieważ im więcej ciekawych i pomysłowych gier liniowych, tym lepiej, a ponieważ Ion Fury było świetne, to trzymam kciuki.

No po co tak dużo naraz? No chyba, że oni się tam rozrastają i wchłaniają jakieś i już mają, wiesz, siedem ekip. Może się klonują. Ale wciąż wydaje mi się, że ta idea Early Accessu już się tak rozrosła i tyle lat już się czeka na te gry, że dla mnie to już jest przestałe. Już nawet nie pamiętam gier, które kiedyś grałem jak byłem w Early Accessie i mówiłem dobra, fajnie, niech będzie premiera i one dalej nie wyszły. Tak, i one dalej nie wyszły. I potem się okazuje, że z Early Accessu już im się skończyły pieniądze czy coś i robią kolejne na Indiegogo kampanii itd. Ja myślę, że rok to jest maksimum czasu od pokazania Early Accessowej wersji, w którą kto chce to nie chce zagra, do premiery. I jak już to przekracza rok, to dla mnie już ta gra jest spychana w taką, że kiedyś była i już zapominam o niej. Ale wiesz co, ale rozmawialiśmy ostatnio o remake'ach i o remasterach i tak naprawdę ja mam podobny wniosek jak w przypadku tamtego tematu.

21:18 · Dalsze informacje i zakończenie 16

To nie są też takie stare czasy jak za czasów przedinternetowych, my tam w gazetach czytaliśmy, że jakaś gra powstaje i Jakieś tam newsy o Diablo pierwszym słyszałem i potem miesiące później były jakieś kolejne screeny i człowiek czekał i czekał, że to w końcu wyjdzie i będzie najlepszą grą na świecie. A tu jest taki przemiał, że jak ta gra zabłyśnie, a później po niej zabłyśnie 10 gier, kolejnych 20, 30 i to opada. I mam wrażenie, że mnóstwo gier, szczególnie indykom to dokucza, bo też indyki polegają często na fajnym pomyśle i oryginalnym jakimś czy art style'u, czy świecie, czy coś. I tym grom bardzo szkodzi właśnie to, że zobaczysz coś i myślisz, ale to super wygląda, jak ten Death Trash na przykład. Oryginalnie nie ma takiej gry innej, więc dzięki temu przynajmniej o nim zapamiętamy. I o ilu grach zapomniemy w międzyczasie, bo są zbyt podobne, jak te boomer shooter różne.

Ale właśnie powstaje taki Death Trash i myślisz, o to jest super, chciałbym w to zagrać teraz, teraz, teraz i później okazuje się, że mija półtora roku. I ty dalej czekasz, ja tak sprawdzam czasem tego Death Trascha i patrzę, czy to już wyszło z Early Accessu, czy nie, czy ja już, jeszcze chce mi się w to grać, czy mam już inny nastrój, czy coś i takie przeciąganie jest strasznie przesadne, więc póki jeszcze to był ten taki Early Access na początku, wydaje mi się, że to było, że tam właśnie oni o, w rok ją wydadzą, a tu w międzyczasie to była taka otwarta beta, gdzie jest Early Access, możesz dać swój feedback, I oni to jeszcze przed premierą zdążą zaimplementować, a teraz to się zmienia w takie niekończące się, że ludzie grają w te early accessy, potem je porzucają. Już nieważne czy będzie premiera czy nie, on już się nagra, już streama zrobił i materiały na YouTube poszły i można się innym early accessem zająć, co jest takie smutne.

Zamykam się i czekam aż wyjdzie. Ja tak samo powiedziałem. Ja tak samo robię jak ty i absolutnie się z tym zgadzam. To jest najlepsze podejście do tego tematu. Ja też uważam, że jeżeli na przykład to są tematy, które mnie bardzo interesują, a wiadomo, że mnie po merszu interesują, Czy byłoby to jakiś inny gatunek, który lubię albo do którego tęsknię, to ja chętnie zapłacę te 70 zł, 60 zł z Early Access, zobaczę co oni tam gotują i później poczekam aż wyjdzie pełna wersja. Nawet jeżeli to będzie za 3 lata, to ja i tak zapłaciłem taniej niż na premierę, bo Early Access zawsze jest tańszy niż gra premierowa i mam świadomość, że wsparłem tytuł, który lubię czy który chciałbym polubić, więc dzięki temu w ogóle on może powstać.

Mam nadzieję, że dzięki temu będą w stanie inwestować coraz więcej pieniędzy właśnie w różne gatunki, bo przecież Tempest Rising to też wydaje 3D Realms, nie? Tempest Rising, czyli RTS-a, którego pokazano co prawda przed całym tym Realms Deep, ale który jest też jak dla 3D Realms niespotykany. Tak, i właśnie, Command & Conquer, wiesz. No, jestem bardzo ciekaw tej gry, jestem ciekaw co oni tam sobie, że tak powiem, z nią... Zrobią, bo chwalą się, że to super hiper gierka będzie i w ogóle pobije wszystko i wszystkich, tylko że znowu, kto tworzy grę? Slipgate Ionworks. No to ile oni tych gier robią naraz?

Już po becie, ale co więcej, Polak bierze udział tutaj w tworzeniu tej gry. Uch, to najważniejsza informacja, kochani. I słuchacze pomyśleliby, że kłanę, ponieważ ten Polak nazywa się Jan Nowak, który bierze udział. O, to troszkę podejrzane. To brzmi jak MPEC. O, osoba z generatora, ale nie śmiejemy się z nimi nazwić. MPEC, mówię ci. O Boże. Natomiast tak. No nic, to taka tylko drobna ciekawostka. Czyli też pewnie w niemałych bólach powstaje. Pamiętajmy, że to tak naprawdę mogło zostać trochę przez covid zatrzymane też. No raczej. Bo to jest chwiloprzedcovidowe ogłoszenie tytułu i dużego projektu. Wiecie co, ja nie wiem z czego to wynika, po prostu to jest kwestia sentymentu, ale teraz jak na YouTubie tutaj przeklejałem te linki do rozpiski z gier, które pokazano na tym całym Realms Deep 2022, to pojawił mi się sierpniowy trailer Chasm The Rift, czyli zapowiedź gry, która powstała mniej więcej w okresie pierwszego Quake'a i która teraz wróci w dystrybucji cyfrowej na Steam i GOG i która będzie lekko odświeżona, tak jak większość tych gier, które teraz niedawno się pojawiały.

Czy pojawiają już od wielu lat. Ja patrzę na tę grę i mówię, kurczę, za gówniarza grałem w jakiś demo, potem miałem Pirata, nigdy nie kojarzyłem o co tam chodzi, bo byłem trochę za młody, ale się strzelało, walczyło i teraz patrzę na ten filmik i mam takie, kurwa, ale ja w to będę napierdalał, jak to wyjdzie, człowieku? No i nie wiem, no po prostu tak mam. Może przez to, że... Że jesteś dziadem. Jestem dziadem, tak, to na pewno. Ale wiesz, ale przez to, o widzisz, nawet Maciek będzie grał. Nie wiem, czy będę... Czas ma grałem, w przeciągu ostatnich pięciu lat na pewno grałem. Oczywiście tam pierwsze dwa, trzy poziomy, nie? Ale grałem. Też mam jakiś sentyment do tej gry. Wiesz, wszyscy mamy, kurczę, jakieś sentymenty, jakieś rzeczy. Kaz ma swoje, kiedyś to było. No to chyba dobrze, że mamy możliwość wracać do tych tytułów.

W Wolfensteinie to było Please Don't Hurt Me Daddy czy coś takiego, wiesz? To w Doomie chyba było to, Heartbeat Plenty, a potem... Ale w którymś było coś z Deaddy i to był chyba Wolfenstein. Chyba Wolfenstein właśnie. Oni mieli takie fajne rzeczy, no i właśnie wychowały pokolenia takich mądrych i ambitnych ludzi jak ja czy Maciej. Hej, hej, hej. Hej, hej, hej. La, la, la, la, la, la. Oj, to jest z gry o tron, a nie z Wiedźmina. Wtedy było z Wiedźmina. Na bank było z Wiedźmina wtedy. Nie, przestań, bo ja już mam PTSD. No dobra, słuchajcie. To teraz ja już sobie pogadałem, więc chłopcy chcą wam opowiedzieć o wyciekach z Rockstara i o wycieku z Blizzarda. I o czymś nawet jeszcze, bo jeszcze komuś coś wyciekło.

Nie, wyciek z Rockstara i z Blizzarda to brzmi jak choroba jakaś. Ale w sumie sam tak napisałem trochę. No dobra. To ja może zacznę szybko, bo ja nie będę się rozwodzić. Tylko powiem wszystkim, którzy mnie wiedzą. No ja mam nadzieję, ja bardzo lubię twoją żonę. Że nas... co? Nastąpił wyciek z GTA 6. Jakieś tam sporo, bardzo dużo minut, a może nawet parę godzin materiałów z bardzo wczesnej fazy prototypowej. Wygląda to tak, jakby ktoś bardzo zepsuł GTA 5 i tam latało mnóstwo okienek i się nie doczytały obiekty i coś tam. No, kaszana. Jak sobie ktoś wyobraża, że się robi gry, jak to wygląda, to dokładnie tak wygląda. Znaczy jak ktoś może wie, jak to wygląda, to tak to wygląda, bo właśnie powstała heca, że właśnie już się odezwali ludzie, którzy twierdzą, że o nie, jaki gówniany, to GTA 6 będzie, bo...

I przykro mi bardzo. Ale w ogóle też ciekawe, że w jednym tygodniu był wyciek z Rockstara, tak, i w tym sam, no nie wiem, ten sam dzień, dwa dni później wyciek Gameplay'u godzinnego z Diablo 4, czyli chyba jeden z dwóch największych tytułów. Diablo już przynajmniej widzieliśmy wcześniej, ale wyciek to wyciek. A opowiedzcie coś o tym gameplay'u, bo ja tylko widziałem fragmenty z GTA, a tego gameplay'u Diablo 4 w ogóle nie widziałem. Ja się kompletnie nie jestem diablowy, się nie znam, więc Diablo wygląda jak Diablo. Wygląda bardzo podobnie jak to, co pokazywali wcześniej już właśnie te fragmenty. Ja mam z tym Diablo, trochę mi jest smutno, bo ja tą serię bardzo lubię, a raczej lubiłem i to, co tu widzę, to wizualnie, graficznie mi się bardzo podoba to, jak ten świat wygląda.

Więc to pewnie, bo nawet tu szukam, ale nie mogę nic znaleźć. Kiedyś nawet wycieki były lepsze. Kiedyś nawet wycieki były fajniejsze. No dobra, tyle z wycieków, tak? Nic już nie pociekło nigdzie. Przejdźmy do oficjalnych zapowiedzi. I kto teraz mówi? Pewnie ja, co? A, no tak. Zależy kto jest autorem newsa. Jak Marvel, to press. Cały press. Jak twórcy Dead Space Remake oficjalnie już zapowiadają grę Ion Man, która będzie wydana przez Electronic Arts. A już skończyli Dead Space'a robić? Bo to jest to Motiv Studio, nie? Nowe to ODA. Tak jest.

No i Motiv po Dead Space'ie ma dać nam Ionmana, o którym już była rozmowa parę razy. Ionmana. Człowiek Ion. Ionman. Będzie Ionem dodatnim lub ujemnym i będzie przyciągał inne Iony dodatnie lub ujemne. Ironmana! Iron Man z Marvel. Iron Man. Człowiek z żelaza. Taki film, pamiętam. Taka piosenka. Ekranizacja oficjalna. No, a jak mam powiedzieć? Iron Man, a jak? Ja nie wiem. Powiedz, Deusz. To nie ja jestem lingwistą. Iron Man, no. No nie mówi się Iron Man, mówi się Iron Man. Zależy. W Polsce się mówi Iron Man. No. No dobrze.

Pewnie jest jeszcze jakaś wymowa, o której ja teraz nie pamiętam. Oni chłopcy oczywiście nie wiedzą, więc ktoś w komentarzu będzie mógł nas znowu obrazić. Iron Man z Zion. Boba Marley, ja bym się posłuchał. No dobra, już to teraz nie sprawdzasz.

Mimo, że gracze lubią dużo otwarte światy, to jakoś tak mam wrażenie, że sama ta zapowiedź tego, czym ta gra może być, bo to jest Ubisoft, więc to co mówią, a to co wyjdzie, to mogą być dwie zupełnie różne rzeczy, ale zakładając, że te zapowiedzi są prawdziwe, no to wydaje mi się, że to zostało w miarę pozytywnie przyjęte przez graczy. Ze swojego punktu widzenia to powiem w ogóle, że Lepiej być nie mogło, bo ja w Valhalla cały czas nie przyszedłem. No bo właśnie gracze lubią otwarte światy, ale Ubisoft went too far po prostu. Never go full otwarty świat. Tak, tak, tak. Za bardzo już to po prostu odlecieli w kierunku tych otwartych światów.

A, nawet nie wiecie, tak się przygotowaliście do dzisiaj? Świetnie. Ale co ma łączyć? No te dwie ostatnie, czyli chyba Jade i ten taki, jakiś taki pogański, asasynski... Hex. Ten Hex też ciekawie wygląda, bo to właśnie ma być jakiś tam... To te dwie, chyba Red i Hex, albo Jade i Hex, nie wiem, mają być połączone platformą Infinity. Oni też dokładnie chyba nie określili, co to jest. Że to ma być jakiś taki punkt wejścia do uniwersum, czy coś, i że... Aha, czyli to nie będzie platforma, tylko jakieś kolejne uniwersum w uniwersum? Nie mam pojęcia, coś o tym wspominali z tego co pojażdżam, ale nie pojażdżam. To trailer polegał na tym, że kulka, kulka łączy się z drugą kulką, światełko, logaza, sin screen, tak? No i masz już odpowiedź.

No, wiesz, jak masz jednego wielkiego, to albo w niego grasz, albo nie, a jak masz pięć... Ja mam jednego wielkiego, a nie jak ty, ale... A jak masz pięć krótkich, to możesz sobie wybrać. Albo też... Prezes, będziesz se mógł wybrać. Dzięki. Bardzo się cieszę, naprawdę. A tak naprawdę to w sumie nie brzmi tak źle, nie? To, o czym mówi Maciek. To akurat jest całkiem niezła wizja, bo może rzeczywiście w ramach jednego uniwersum będziemy mieli różne gatunkowo tytuły. No, to nie jest głupie, Maćku. Czasami coś powiesz fajnego. Dzięki pan, pan Grzegorz Łaskawy. Łaskawy. Grzegorz dobry pan. Grzegorz dobry pan. 50 minuta miało być krótko, a my jesteśmy w połowie w ogóle newsów. Znowu rozwlekasz, no. Staj to w play teraz omawiasz, dawaj.

I już ceny zaczną spadać w styczniu i ostatnio sprawdzałem i moja karta graficzna jest w promocjach, cały czas jest o 600 zł droższa, jeśli jest w ogóle do dostania, niż była dwa lata temu w październiku. Także dobrze, fajnie, że się słuchałem ekspertów od rynku pecetowego, którzy kazali zaczekać do stycznia, bo na pewno ceny spadną. Ale ja też pamiętam jak mój brat jedną z tych kart z tej generacji, którą Ty masz, chciał kupić i też mu ukazałem, żeby poczekał. Na szczęście tego nie zrobił i sobie te karty kupił, no i rzeczywiście miał rację i Ty miałeś rację. Moja karta, ja mam 2070, nie wiem kiedy to miało premierę, ale jest chyba też 600 droższa niż ja kupowałem. Ale wiecie co jest najśmieszniejsze?

Pokazano pierwszych 25 dopasowań — doprecyzuj frazę, aby zawęzić wyniki. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.