Rozgrywka #261 - Ja i Moja Rakietnica
Wycieki różne takie, zapowiedzi, daty premier i ceny sprzętu. Takie tematy, no. I jeszcze o grach trochę. I o serialach. A przede wszystkim o boomer shooterch co nieco. I jakieś wrotki się znajdą. Też. GRY: Lovecrafts Untold Stories 1-2 (01:18:34) Immortality (01:23:49) Visage (01:46:29) Rollerdrome (02:01:21) HYPER DEMON (02:17:49) KULTURKA: The Lord of the Rings: The Rings of Power (02:36:25) Game of Thrones (02:41:42) Star Wars: Andor (02:54:45) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Tak, to jest już news dla osób, które mają już bóle pleców. Ja już dzisiaj z rozpiski dowiedziałem o tym, to jest najważniejsze. Tak, no Realms Deep to jest ten coroczny taki festyn boomerstwa, który wybucha dzięki 3D Realms, które coraz bardziej powraca do łask i zaczyna wydawać coraz lepsze tytuły. W zeszłym roku to był po prostu przesyt ogromny. I troszkę Teglowskiego za dużo pokazali, więc nauczyli się, żeby nie przesadzać. W tym roku tytułów było mniej, ale były konkretniejsze, a ja, żeby was nie zanudzać, opowiem tylko o pięciu. Ale to są tytuły, które ja już znam od trzech lat i one cały czas chcą wyjść w Early Accessie albo coś. Tak, tak, tak. Natomiast pojawiło się parę mniejszych tytułów, które są nowe. Pojawił się jeden bardzo duży tytuł, który jest niesamowicie zaskakujący, a mianowicie kontynuacja Ion Fury o tytule Phantom Fury, które robi firma odpowiedzialna między innymi za Graven i za Aeon of Ruin i zapowiedziano tę grę na rok 2023.
Tak, zmienił się deweloper i zamiast tego Vodpoint, o którym wspomnieliśmy. Jest Slipgate oficjalnie, widzę. Slipgate, prawda? Dobrze pamiętałem. Może oni wchłonęli na przykład? Nie mam pojęcia. Nie mam pojęcia, natomiast rzeczywiście zapowiedź wygląda fenomenalnie. Wszystko jest zrobione w takiej grafice mocno przypominającej Graven, ale nieco mniej rozpikselizowanej. Czuć tutaj ducha Duke Nukem Forever, bo będziemy mieli bardzo dużo interaktywnych sekwencji, pojazdów, nawet latania, a wszystko nazywane to jest kinem drogi i grą akcji w jednym. Ja to kupuję, ponieważ im więcej ciekawych i pomysłowych gier liniowych, tym lepiej, a ponieważ Ion Fury było świetne, to trzymam kciuki.
Może i tak będzie, ale na pewno nie za szybko. Na razie widzisz, ten progres jest powolny. I tak ja się zgadzam z tym, że tego jest za dużo i większość z tych wszystkich rzeczy to są kopie kopii, ale takie perełki jak to Phantom Fury się zdarzają, ja się bardzo cieszę. Przecież jest ten Ratio of Ruin, który powstaje już od dawna, ma szację, a on w przyszłym roku ma wyjść w pełnej wersji. Nie, to jest Quake, to jest absolutnie Quake i to jest scena moderska od Quake'a. Takie zamki, prawie mi tu brakuje tych tam Nali czy jak oni się nazywali i te bronie takie dziwne. Potem jest ten Graven, który właśnie trochę zaczyna powstawać w bólach i tutaj zaczynają się pierwsze dyskusje na ten temat, że znowuż te Early Accessy bardzo długo powstają i właśnie ludzie zaczęli zastanawiać się. Sin Reloaded, remake Kingpina, Phantom Fury, Wrath Aeon of Ruin, Graven, przy tym wszystkim pracuje Ironworks.
To ile oni z tych tytułów na siebie wzięli i jak długo zamierzają je wszystkie trzymać w Early Accessie? A poza tym właśnie ja się na Graven jarałem, nie wiem ile, dwa lata temu. I teraz zagrałem też w jakiś tam Early Access. Chwilę tam pograłem, no więcej już nie można było pograć, ale tak naprawdę dla mnie to, wiesz, jak ta gra wyjdzie pełna, to już też jest problem wielu innych Early Accessów, takich jak Death Trash na przykład, którego też specjalnie mało grałem, ale zagrałem trochę w tego Early Accessa i już ta gra jakby, czuję się, że trochę tam w nią zagrałem, wiadomo, że jej nie przeszedłem. Ale możesz w niej cenzować. Ale tak, że ten Graven, to ja się na niego wcale nie rzucę, no bo tak... Zagrał się z dwa lata ze mną i nawet trochę w nią zagrałem. Nie wiem, czy pamiętasz, kiedy opowiadałem o Early Accessie na którymś z odcinków, to mi się ten Graven podobał. Natomiast... Nie, ja nawet na dokładce o tym mówiłem.
No mi też się podobał. Trochę tak jest jak mówisz, ale ja na przykład w Graven bardzo chętnie zagram. Zakładając, że to oczywiście wyjdzie niedługo, no bo jak to będzie, wiesz... Ale ja na przykład dlatego nie sprawdzam tych kolejnych update'ów. Zagrałem pierwszą wersję Early Access, resztę update'ów nie ruszam, tak samo z Wrath Aeon of Ruin. Poczekam, aż wyjdzie pełna wersja, wtedy zagram. Jak wyjdzie, to wyjdzie. Mi się nie śpieszy, tych gier jest i tak dużo, nie? Ale faktycznie... Ale w międzyczasie pokażą ci 10 nowych Erii Accessów z 10 nowych Boomers. No tak, ale będę czekał kolejne 10 lat na tamte, nie? Te nowe. Zaletą tego jest to, że te gry się nie zestarzeją, nie? To, że grajemy 4 lata obsłuby, to nie sprawi, że nagle... Ale brzydkie. Oczywiście, więc jakby dla mnie to jest tak, że spoko, niech oni sobie to robią ile chcą, natomiast nie rozumiem czemu takie studio jak Ironworks po prostu bierze na siebie pięć tytułów albo sześć naraz na klatę i 3D Realms jakby to wszystko promuje, ale no czemu to ma służyć?
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podawanie intro i pierwszy news dotyczący Discorda na Xboxie.
Drugie newsy dotyczące Cyberpunka i Realms Deep 2022, z dyskusją na temat early accessów i remasterów gier.
Komentarze na temat gry Combustion i zakończenie odcinka z informacjami o polskim twórcie.
Wspominano o technologii Ray Tracing i jej wpływie na wydajność kart graficznych. Dyskusja skupiła się na kosztach energetycznych nowych kart i ich efektywności.
Podzielono się zdania na temat ekskluzywności gier na platformach i jej wpływów na konsumentów. Dyskusja skupiła się na strategii Sony i jej konsekwencjach.
Diskussja nad grami RollerDrome i Hyper Demon, ich grafiką, gameplayem i trudnością.
Rozmowa koncentruje się na porównaniu gier Hyper Demon i Devil Daggers, analizie trudności nowych mechanik i opinii na temat czasu spędzonym na grach.
Komentarze na temat serialu Gry o Tron, kultury pop i serializacji w telewizji.
Krytyka serializacji gier, platform streamingowych oraz wpływu na oglądanie seriali.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Wycieki różne takie, zapowiedzi, daty premier i ceny sprzętu. Takie tematy, no. I jeszcze o grach trochę. I o serialach. A przede wszystkim o boomer shooterch co nieco. I jakieś wrotki się znajdą. Też.
GRY:
Lovecrafts Untold Stories 1-2 () Immortality () Visage () Rollerdrome () HYPER DEMON ()KULTURKA:
The Lord of the Rings: The Rings of Power () Game of Thrones () Star Wars: Andor ()ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj