Mentionsy Mentionsy
Rock i Borys
Rock i Borys

Kojima, PlayStation, Diablo i Starcraft (BlizzCon)

14.09.2026 ·53 min 52 s · 6 rozdziałów

00:00 Grzybobranie i Bogdan Boner02:00 Zabawa w pochowanego 1 i 2 - D+04:20 Kojima przechodzi do Xboxa20:20 Blizzcon 202623:13 Nowy Starcraft32:20 Diablo 539:20 Diablo 4 na Switch 242:55 WOW ForeverPlayStation Ditched Hideo Kojima’s ‘Physint’ on Budget Concerns, Missed Deadlineshttps://www.bloomberg.com/news/articles/2026-09-11/hideo-kojima-s-physint-video-game-dropped-by-playstation-goes-to-xboxSony rozstało się z Hideo Kojimą z powodu pieniędzy. Analityk nie ma wątpliwości [Aktualizacja: Jason Schreier potwierdza]https://www.gry-online.pl/newsroom/sony-rozstalo-sie-z-hideo-kojima-z-powodu-pieniedzy-analityk-nie/zf31b5dSTARCRAFT | Announce Cinematic | Dominionhttps://youtu.be/9eQUtOQXYgQ?si=Czlb9rTxNCIhe-1LZapowiedź Diablo Vhttps://youtu.be/iJmKPdUYp9E?si=84fOmvX-hcvIA21gWorld of Warcraft: Forever | Gameplay Trailerhttps://youtu.be/uQuKE0KDgiM?si=4ptGjWcwHyta3YYyGrupa Rock i Borys na FB - https://www.facebook.com/groups/805231679816756/Podcast Remigiusz "Pojęcia Nie Mam" Maciaszekhttps://tinyurl.com/yfx4s5zzShorty Rock i Boryshttps://www.facebook.com/rockiboryshttps://www.tiktok.com/@borysniespielakSerwer Discord podcastu Rock i Borys!https://discord.com/invite/AMUHt4JEvdSłuchaj nas na Lectonie: https://lectonapp.com/p/rckbrsSłuchaj nas na Spotify: https://spoti.fi/2WxzUqjSłuchaj nas na iTunes: https://apple.co/2Jz7MPSProgram LIVE w niedzielę od osiemnastej - https://jarock.pl/live/rockRock i Borys to program o grach, technologii i życiu 😎W każdy poniedziałek i czwartek będziecie mogli zobaczyć dyskusję, którą toczyć będą Borys Nieśpielak oraz Remigiusz Maciaszek. Panowie poruszą wiele aktualnych tematów zazwyczaj związanych z grami, branżą, technologiami, filmami, nauką i kulturą.WSPÓŁPRACA: [email protected] - https://twitter.com/RockAlone2kInstagram - https://www.instagram.com/jarockie/Twitch - https://www.twitch.tv/rockaloneTikTok - https://www.tiktok.com/@rock1977BorysTikTok - https://www.tiktok.com/@borysniespielakTwitter - https://twitter.com/borysniespielakInstagram - https://www.instagram.com/borys8/Twitch - https://jarock.pl/live/borysMój film dokumentalny "Wszystko z nami w porządku" - https://wearealright.com/YT - https://www.youtube.com/c/ZdjeciewminuteAudycja zawiera lokowanie produktu:https://yumisu.pl/Fotel Borysa 2054Ważne linki:^^ Internet od MOICO - http://www.moico.pl^^ Sprzęt Rocka - https://jarock.pl/sprzet-rocka^^ Forum - http://forum.jarock.pl/^^ Facebook:^^ Rock - https://www.facebook.com/RockAlone2k^^ JaRock - https://www.facebook.com/jarockpl#RCKBRS

4:12 · Opinia o filmie Ready or Not 2 2

Kojima Production ujawniło, że w połowie czerwca PlayStation Studios niespodziewanie poinformowało SONY w oficjalnym komunikacie na X-ie napisało jedynie, że po dokładnym rozważeniu podjęliśmy trudną decyzję o wycofaniu się ze współpracy z Kojima Production przy Fizint. Nie podając konkretnego powodu, nieoficjalne doniesienia sugerują, że Sony chciało zerwać umowę, bo projekt niby przekraczał budżet, Nie wiem, czy to są takie dobre informacje, bo o tym jeszcze sobie powiemy. A Sony i tak nie miało mieć zapewnionej pełnej wyłączności, czyli tutaj jest taka sytuacja, że Kojima trzyma swoje marki.

I potem po roku na reszcie sprzętów, no i głównie PlayStation. No nie wiemy, nie mamy tego doprecyzowanego, czy ta gra wyjdzie na coś innego niż Xbox, ale historia tak nas uczy, że tak Kojima chce działać. Żeś taką długą historię teraz opowiedział, że ja teraz, żeby się odnieść do tego wszystkiego, to muszę mieć jeszcze nie dość, że dobrze gadane, to dobrą pamięć. Ale chciałem powiedzieć, ja od jakiegoś czasu sobie zbierałem różne takie tematy i robiłem taki roboczo na razie zatytułowany film na swój drugi kanał. Siedem strzałów, jakie Sony oddało w swoje kolana na przestrzeni ostatnich pięciu lat i muszę teraz doliczyć ósmy. No to chyba tam więcej trochę. No jest więcej, ale siedem to była taka fajna okrągła, wiesz, bo to siedem, siódemka, nieszczęśliwa siódemka i tak dalej.

8:34 · BlizzCon i rozmowa o Kojimie 8

I też w zasadzie ta strata była następstwem Fizynta, który miał być taką nowogeneracyjną grą szpiegowską. No i wcale się nie dziwię, że nie chciał tego oddawać. A że jest to postać legendarna i w zasadzie to też jest taki rodzaj człowieka, który nie każdy musi lubić jego gry. On potrafi robić rzeczy dziwaczne, ale mimo tego chyba zawsze do końca świata będzie traktowany jako ktoś niezwykle ważny, jeżeli chodzi o branżę gier. I taki bliski związek PlayStation z nim raczej korzystnie PR-owo wpływało na PlayStation. No oczywiście. Więc to trochę wydaje mi się, że dlatego to uzasadnia tam, żeby to podawać jako kolejny strzał w kolano. Zwłaszcza, że Sony nie ma za bardzo skrupułów, jeżeli chodzi o wydawanie pieniędzy i milionów na całą masę gier, które w zasadzie nie spotkały się z jakimkolwiek pozytywnym przyjęciem już od początku, a potem ewentualnie ze sprzedażą.

Bo na pewno na Concorda wydali dużo. Ale o tym dowiadują się po premierze. Tak, tak, tak. Na Fair Games chyba bardzo też dużo wydali, zwłaszcza, że ta marka tam próbuje się ukryć podstępnie. Zapisałeś się na testy? Na projekt Espresso? Nie, aż takim masochistą to nie jestem. Będziemy na bieżąco obserwować ostatecznie to, jak się te marki usługi potoczą u Sony. No ale tutaj to też trudno się dziwić, że Xbox z otwartymi ramionami Kojimę przyjmuje z tych samych powodów, dla których to było wartościowe nazwisko dla PlayStation. No i Xbox zdecydowanie PR-owo tam nadrabia. Te wszystkie błędy i niedoskonałości PlayStation to oni przemieniają sukcesy swoje własne.

Więc chyba Xbox jest na plusie dzięki tej umowie. No na pewno, wiesz, to jest... Słuchaj, no Sony nie ma dobrego PR-u. Za bardzo go nie szuka. Znaczy ja nie pamiętam, kiedy Sony zrobiło jakiś taki ruch PR-owo interesujący dla graczy. Obniżymy ceny gier teraz. Oni chyba mają w ogóle już takie podejście teraz, że jest to wszystko im obojętne, bo im się Excele sprawdzają. Tam patrzą za każdym razem jak podejmują decyzję, to patrzą jak to wpłynie na ich dochody i im się nie rysuje to bezpośrednio widoczne. Znaczy nie widzą tego bezpośrednio. Ja mam wrażenie, że to prędzej czy później kopnie ich w tyłek, bo to nie jest pierwsza taka sytuacja, że wielka korporacja Nie do końca dobrze się układa ze swoim community i na początku nie widać absolutnie żadnych strat tych zmian i się wszystko wydaje, że jest dobrze, oszczędzamy, a ciągle to się wszystko sprzedaje.

A potem przychodzi taka sytuacja jak Ubisoftu, który przez wiele lat nadużywał cierpliwości i zaufania swojego community graczy i potem nagle jest wielce zdziwieni, że Star Wars Outlaws się nie chce sprzedawać i kolejne rzeczy sprzedają się mniej niż by chcieli, niż planowali i giełda szaleje. I są katastrofy. Więc to samo się może wydarzyć w Sony. No ale jakby nie patrzeć, Sony jednak sprzedało gigantyczną ilość tych konsol. Xbox trochę im pomógł w tej wojnie konsolowej. Więc oni mogą mieć takie przekonanie, że są na górce i nie do końca muszą dbać o swoją reputację, bo ewidentnie tego nie robią. Więc to nie jest przypadek. Najwyraźniej na razie im się to spina na Excelu. Tak i jest na pozycji monopolisty w dużych konsolach i po prostu chcą zarabiać więcej. Znaczy wyobraź sobie to, że realnie gdyby Kojima nie znalazł inwestora, to Sony by było odpowiedzialne za anulowanie nowej

Tak, tak, no jak najbardziej. Zwłaszcza, że to jest cały czas, o tym wizyncie się mówi w odniesieniu do tam kolejnej generacji konsol, więc ostatecznie może tak Kojima się nie musi aż strasznie z tym nowym projektem spieszyć. Jakby się tak zastanowić i spróbować przyjrzeć się z perspektywy Sony na tę całą sytuację, może oni, bo to wiadomo, że zawsze to co my wiemy na powierzchni to jest tylko i wyłącznie powierzchnia, Nie wiadomo, jak tam to wyglądało pod spodem. No Sony mogło też mieć takie przypuszczenie, że Kojima bierze pieniądze od Sony, a w tym czasie robi OD dla Microsoftu. No bo to jest taka główna rzecz, którą się zajmuje w tej chwili studio. No tak, ale pewnie no to oni mieli tam jakieś, wiesz, to podpisując taką umowę, Zwykle nie wygląda to tak, że Microsoft płaci ci tam od razu 300 baniek i elo, tylko teraz na start masz jakiś procent, dojdziesz do jakiegoś mailstone'a, ten mailstone zostanie przyjęty przez wydawcę, dostajesz kolejną transzę.

To zwykle tak wygląda. Stawiam, że tam raczej nie jest to związane, znaczy najprawdopodobniej jest z tym związane, że ten projekt od momentu pitchowania i dogadania się do budżetu zaczął jednak rosnąć i tam pewnie Kojima chciał więcej pieniędzy, bo zwykle tak robił, ale też po prostu Sony stawia na gry ekskluzywne. Okej, i też przy tym projekcie Fizint trzeba o jednej rzeczy pamiętać. Kojima trochę o tym wspominał, że ten projekt, mimo tego, że on bardzo lubi łączyć filmy i grę w jedno, ma być także pod tym względem eksperymentalny dosyć. On też rzucał, właściwie to jego zainteresowanie Sony wynikało także z tego, że Sony ma bardzo dobrze rozwinięte studia filmowe i przy wsparciu Sony miałoby się to odbywać, ten eksperyment.

A Sony może w pewnym momencie uznało, że eksperymenty ostatnio nie do końca im po myśli idą i powiedzieli, no nie, to już nie stać nas na to. Potrzebowaliśmy 300 baniek Wolverina na 12-godzinną grę, więc tu nie możemy dokładać jeszcze do tego projektu, który nie wiadomo jak ostatecznie będzie wyglądał. Nie wiadomo ile pieniędzy tam wydano i nigdy się prawdopodobnie nie dowiemy, ale to niezależnie od wszystkiego ta sytuacja obecna jest taka, że Sony jakieś pieniądze wydało na tego Fizenta i nic z tego mieć nie będzie. No chyba, że ta gra trafi także na PlayStation, bo pewnie trafi prędzej czy później i dostaną te swoje 30%. No ale nie jest to na pewno korzystna sytuacja z każdej możliwej perspektywy dla Sony. Sony jest na poziomie monopolisty i po prostu uznali, że to i tak nic nie zmieni.

No, to bym się zgadzał, więc Sony pewnie ma do tego takie podejście, że nic złego ostatecznie się nie stało, chociaż ja cały czas mam takie przekonanie, że te krzywe zagrywki PR-owe to mają długi ogon i to prędzej czy później gdzieś tam wróci w jakiejś sytuacji, a to takie sytuacje mogą się przydarzyć przy następnej generacji, no ale zobaczymy. No właśnie, pytanie kiedy będzie następna generacja i być może BlizzCon nam to odpowiedział albo trochę zasugerował. A, to sprytne przejście, żeś tutaj uczynił. No faktycznie, no. Proszę Państwa, sprostowanie z poprzedniego odcinka. Ja powiedziałem, że w piątek ten BlizzCon. Niemądry ja. Oczywiście sobota, niedziela. Sprawdziliśmy, ja też to się dowiedziałem w sobotę. Ale ja byłem jakiś tak mocno przekonany, że myślałem, że poprzednie też były w piątek, a były w sobotę, niedzielę, więc przepraszam.

20:15 · Starcraft i nowe projekty Blizzarda 1

No to wtedy to oglądasz, a jak Cię nic z Blizzarda nie interesuje, to wiesz, że niczego tam nie znajdziesz dla siebie ciekawego. Więc tak, uważam, że ten wynik w porównaniu do Microsoftu czy Sony nie wygląda jakoś wyśmienicie, ale jeżeli chodzi o Blizzarda, to myślę, że to jest bardzo, bardzo, bardzo dobra rzecz. No i teraz pytanie, jak to się przyjęło? Ja tylko dodam jeszcze, że my nagrywamy to w niedzielę i realnie teraz zaczynają się, jak my to nagrywamy, panele drugiego dnia. Dobrze mówię? Dobrze mówię? Tak, tak, tak. To właściwie 18.30 jest impreza tego dnia drugiego. Taka wstępna konferencja i potem panele już lecą. Tak. No to... To zaczniemy sobie, nie wiem czy będziemy wszystkie te gry, o których mowa, bo co ja powiem o Warcraft'cie czy Reforge, chyba nic.

Pokazano wszystkie 11 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.