Kojima, PlayStation, Diablo i Starcraft (BlizzCon)
00:00 Grzybobranie i Bogdan Boner02:00 Zabawa w pochowanego 1 i 2 - D+04:20 Kojima przechodzi do Xboxa20:20 Blizzcon 202623:13 Nowy Starcraft32:20 Diablo 539:20 Diablo 4 na Switch 242:55 WOW ForeverPlayStation Ditched Hideo Kojima’s ‘Physint’ on Budget Concerns, Missed Deadlineshttps://www.bloomberg.com/news/articles/2026-09-11/hideo-kojima-s-physint-video-game-dropped-by-playstation-goes-to-xboxSony rozstało się z Hideo Kojimą z powodu pieniędzy. Analityk nie ma wątpliwości [Aktualizacja: Jason Schreier potwierdza]https://www.gry-online.pl/newsroom/sony-rozstalo-sie-z-hideo-kojima-z-powodu-pieniedzy-analityk-nie/zf31b5dSTARCRAFT | Announce Cinematic | Dominionhttps://youtu.be/9eQUtOQXYgQ?si=Czlb9rTxNCIhe-1LZapowiedź Diablo Vhttps://youtu.be/iJmKPdUYp9E?si=84fOmvX-hcvIA21gWorld of Warcraft: Forever | Gameplay Trailerhttps://youtu.be/uQuKE0KDgiM?si=4ptGjWcwHyta3YYyGrupa Rock i Borys na FB - https://www.facebook.com/groups/805231679816756/Podcast Remigiusz "Pojęcia Nie Mam" Maciaszekhttps://tinyurl.com/yfx4s5zzShorty Rock i Boryshttps://www.facebook.com/rockiboryshttps://www.tiktok.com/@borysniespielakSerwer Discord podcastu Rock i Borys!https://discord.com/invite/AMUHt4JEvdSłuchaj nas na Lectonie: https://lectonapp.com/p/rckbrsSłuchaj nas na Spotify: https://spoti.fi/2WxzUqjSłuchaj nas na iTunes: https://apple.co/2Jz7MPSProgram LIVE w niedzielę od osiemnastej - https://jarock.pl/live/rockRock i Borys to program o grach, technologii i życiu 😎W każdy poniedziałek i czwartek będziecie mogli zobaczyć dyskusję, którą toczyć będą Borys Nieśpielak oraz Remigiusz Maciaszek. Panowie poruszą wiele aktualnych tematów zazwyczaj związanych z grami, branżą, technologiami, filmami, nauką i kulturą.WSPÓŁPRACA: [email protected] - https://twitter.com/RockAlone2kInstagram - https://www.instagram.com/jarockie/Twitch - https://www.twitch.tv/rockaloneTikTok - https://www.tiktok.com/@rock1977BorysTikTok - https://www.tiktok.com/@borysniespielakTwitter - https://twitter.com/borysniespielakInstagram - https://www.instagram.com/borys8/Twitch - https://jarock.pl/live/borysMój film dokumentalny "Wszystko z nami w porządku" - https://wearealright.com/YT - https://www.youtube.com/c/ZdjeciewminuteAudycja zawiera lokowanie produktu:https://yumisu.pl/Fotel Borysa 2054Ważne linki:^^ Internet od MOICO - http://www.moico.pl^^ Sprzęt Rocka - https://jarock.pl/sprzet-rocka^^ Forum - http://forum.jarock.pl/^^ Facebook:^^ Rock - https://www.facebook.com/RockAlone2k^^ JaRock - https://www.facebook.com/jarockpl#RCKBRS
Bo na pewno na Concorda wydali dużo. Ale o tym dowiadują się po premierze. Tak, tak, tak. Na Fair Games chyba bardzo też dużo wydali, zwłaszcza, że ta marka tam próbuje się ukryć podstępnie. Zapisałeś się na testy? Na projekt Espresso? Nie, aż takim masochistą to nie jestem. Będziemy na bieżąco obserwować ostatecznie to, jak się te marki usługi potoczą u Sony. No ale tutaj to też trudno się dziwić, że Xbox z otwartymi ramionami Kojimę przyjmuje z tych samych powodów, dla których to było wartościowe nazwisko dla PlayStation. No i Xbox zdecydowanie PR-owo tam nadrabia. Te wszystkie błędy i niedoskonałości PlayStation to oni przemieniają sukcesy swoje własne.
Nie wiemy jeszcze, czy to jest first person, czy third person. To robi nowy wewnętrzny zespół w Blizzardzie powołany specjalnie do tego projektu. Reżyserem kreatywnym jest Dan Hay i to jest kanadyjski deweloper, który dołączył do Blizzarda w 2022. Wcześniej latami pracował w Ubisoft Montreal. Gdzie był producentem serii Far Cry, był dyrektorem kreatywnym Far Cry 5, był producentem przy Blood Dragon czy przy Far Cry 4, Primalu, New Dawn i wisienka na torcie Warcraft Rumble. No, ale jeżeli mamy go za coś rzeczywiście oceniać, no to najważniejszą rolę pełnił przy Far Cry 5.
I to tak, nie wiem czy to jest najlepszy Far Cry, raczej nie, ale też na pewno nie jest najgorszy. Dodałbym parę słów, bo Far Cry'a 5 wspominam bardzo dobrze. Uważam, że to właściwie nawet jedna z takich topowych gier Far Cry'owych. Rzecz jasna zawsze wracamy do Far Cry'a 3 jako takim magnum opus tej serii, ale Far Cry 5 uważam, że trzymał poziom. Ciekawe tematy poruszał w interesujący sposób, jeszcze oferował zakończenie takie bardzo niekonwencjonalne, gdzie nam się zawsze wydaje, że Wiemy, w którą stronę historia się potoczy, a tam mam wrażenie, że tak skręciła w takim kierunku, który był zaskakujący dla wszystkich. I nawet kiedy opowiadałem o tym podczas oglądania konferencji, mówię, kurde, nie potrafię sobie przypomnieć zbyt wiele shooterów w otwartym świecie. Jedyna rzecz, jaka mi przyszła do głowy, to Far Cry i widzę, że nie bez powodów ten facet siedzi tutaj za kółkiem, za sterami tego pojazdu.
No bo jeżeli ktoś potrafi zrobić taką grę, to właśnie on i chyba jest właściwy człowiek na właściwym miejscu. Bo sądzę, że Warcraft Rumble to nie było jednak zniszczenie jego największych marzeń, jeżeli chodzi o tworzenie gier. Więc właściwie powrócił do steru w miejscu absolutnie odpowiednim dla siebie. To zobaczymy. Ja Far Cry'a... Mnie ominęła ta gra zupełnie. Ja potem... Tak, ja chyba... W Ameryce co się dzieje, tam fajne się stawia. Tak, ja tutaj trochę grałem i to w ogóle... Miałem taką długą przerwę przez Far Cry'ę, potem wyszła szóstka i mi się w szóstki mówiło... Jest, znowu gram w Far Cry'a, fajnie jest za wszyscy, co za gówno. Nie, szóstka była, mi się w ogóle nie podobała ta panna. Mamy odcinek podcastu, odsyłamy Państwa do niego. Plotki były też o grze w stylu Space Marines 2 i możliwe, że dostaniemy jakiś mix Far Cry'a i Space Marines, bo Cinematic jednak wskazuje na podobny gameplay, że jednak walczymy z tą taką hordą.
To jest multi przede wszystkim, więc... No, no, no. Więc absolutnie to skojarzenie z Far Cryem jest tutaj zasadne. Ludzie, którzy za tym stoją, to potwierdzają i tego bym się raczej trzymał. Pancerz wspomagany jak najbardziej, mile widziany. Perspektywa trzecioosobowa czy pierwszoosobowa to nie ma dla mnie aż tak dużego znaczenia, ale po raz kolejny, zważywszy na to, jak Far Cry wyglądał, to stawiałbym na pierwszoosobową perspektywę, ale nie trzymałbym się tego jakoś supermocno. Jak już stawiamy na coś, ja jakoś bardziej widzę tą grę z perspektywy trzeciej osoby, właśnie przez ten pancerz wspomagany, który mógłby grać pierwsze skrzypce i tam na nim mogłoby się dużo, dużo dziać. Zobaczymy. Jeżeli chodzi w ogóle o przygotowanie gry, to np. animacje. O tym, żeśmy trochę dyskutowali przy GTA, dlaczego GTA nie ma perspektywy pierwszoosobowej, bo to wymagałoby przygotowania dodatkowych animacji, które wymagają jakiejś tam roboty.
No tak, tak, tak, to jest dobra, bo ten Starcraft leżał odłogiem, co by nie mówić o nim. Wiadomo, że tam RTSy nie cieszą się taką popularnością i może to jest taki nie do końca dobry plan, żeby realizować grę w tym stylu, ale świat Starcrafta na pewno porusza wyobraźnię i głupio było, że on leżał odłogiem. Podobnie zresztą jak Fallout, leżący odłogiem było czymś idiotycznym zupełnie, więc tu się jakby powtarza ta wcześniejsza analiza zachowań aszyszarmy, że wracamy do tych marek, robimy je na poważnie. No, w szczególności, że ponad 20 lat temu był taki projekt shootera, tylko takiego bardziej skradankowego shootera, czyli Starcraft Ghost. No, nie sądzę, żeby to było w jakikolwiek sposób połączone, no ale wtedy raczej entuzjastycznie gracze. Tak, tak, jak najbardziej. Starcraft to nie jest tylko RTS, to jest cały lore, wspomnienia, które mamy, więc wydaje się sensowne wykorzystywanie tych największych marek i ewidentnie to robią, bo proszę Państwa Diablo 5 zapremieruje 2029 roku na wiosnę, czyli można powiedzieć, że w pierwszej połowie roku dostaliśmy ogłoszenie i dostaliśmy panel o Diablo 5.
Będzie to Diablo V takie, że my jako bohater żyjemy w świecie, gdzie innym bohaterom nie udało się pokonać Diablo. Ma być dużo mroczniej. Mają wrócić generowane lokacje i w lochach i w świecie zewnętrznym. Ma nie być miast. Tak zrozumiałem, że one zostały zniszczone. Zamiast stałego hubu gracze będą korzystać z wędrującej karawany jako mobilnej bazy. Tu się uśmiechną. Nawet jako fan po E2. Ale dobrze, znaczy mi się to podoba, że nie udają, że nie istnieje konkurencja. Mam nadzieję, że to nie tylko dotyczy tej bazy. Itemizacja w stylu Diablo 2, pokazaną art ekranu ekwipunku, on wygląda jak z Diablo i będzie filtr przedmiotów.
Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe przywitanie i rozmowa o grzybogódzienie.
Rozmowa o serialu Exorcistę na Netflixie i opinie o jego jakości.
Opinia o filmie Ready or Not 2 i porównanie go z pierwszą częścią.
Rozmowa o BlizzConie i sytuacji z Kojimą i jego projektem Fizint.
Rozmowa o nowych projektach w Blizzardie, w tym Starcraft i jego potencjalne wersje.
Rozmowa skupia się na Diablo 5 i World of Warcraft Forever. Rozważane są nowe koncepcje gry Diablo, takie jak otwarty świat i nowe klasy postaci. World of Warcraft Forever oferuje nowe instancje i rajdy, ale nie jest jasne, jak będzie wyglądać podróżowanie po świecie.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Grzybobranie i Bogdan Boner
Zabawa w pochowanego 1 i 2 - D+
Kojima przechodzi do Xboxa
Blizzcon 2026
Nowy Starcraft
Diablo 5
Diablo 4 na Switch 2
WOW Forever
PlayStation Ditched Hideo Kojima’s ‘Physint’ on Budget Concerns, Missed Deadlines
https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-09-11/hideo-kojima-s-physint-video-game-dropped-by-playstation-goes-to-xbox
Sony rozstało się z Hideo Kojimą z powodu pieniędzy. Analityk nie ma wątpliwości [Aktualizacja: Jason Schreier potwierdza]
https://www.gry-online.pl/newsroom/sony-rozstalo-sie-z-hideo-kojima-z-powodu-pieniedzy-analityk-nie/zf31b5d
STARCRAFT | Announce Cinematic | Dominion
https://youtu.be/9eQUtOQXYgQ?si=Czlb9rTxNCIhe-1L
Zapowiedź Diablo V
https://youtu.be/iJmKPdUYp9E?si=84fOmvX-hcvIA21g
World of Warcraft: Forever | Gameplay Trailer
https://youtu.be/uQuKE0KDgiM?si=4ptGjWcwHyta3YYy
Grupa Rock i Borys na FB - https://www.facebook.com/groups/805231679816756/
Podcast Remigiusz "Pojęcia Nie Mam" Maciaszek
https://tinyurl.com/yfx4s5zz
Shorty Rock i Borys
https://www.facebook.com/rockiborys
https://www.tiktok.com/@borysniespielak
Serwer Discord podcastu Rock i Borys!
https://discord.com/invite/AMUHt4JEvd
Słuchaj nas na Lectonie: https://lectonapp.com/p/rckbrs
Słuchaj nas na Spotify: https://spoti.fi/2WxzUqj
Słuchaj nas na iTunes: https://apple.co/2Jz7MPS
Program LIVE w niedzielę od osiemnastej - https://jarock.pl/live/rock
Rock i Borys to program o grach, technologii i życiu 😎
W każdy poniedziałek i czwartek będziecie mogli zobaczyć dyskusję, którą toczyć będą Borys Nieśpielak oraz Remigiusz Maciaszek. Panowie poruszą wiele aktualnych tematów zazwyczaj związanych z grami, branżą, technologiami, filmami, nauką i kulturą.
WSPÓŁPRACA: [email protected]
Autopromocja
Rock
Twitter - https://twitter.com/RockAlone2k
Instagram - https://www.instagram.com/jarockie/
Twitch - https://www.twitch.tv/rockalone
TikTok - https://www.tiktok.com/@rock1977
Borys
TikTok - https://www.tiktok.com/@borysniespielak
Twitter - https://twitter.com/borysniespielak
Instagram - https://www.instagram.com/borys8/
Twitch - https://jarock.pl/live/borys
Mój film dokumentalny "Wszystko z nami w porządku" -
https://wearealright.com/
YT - https://www.youtube.com/c/Zdjeciewminute
Audycja zawiera lokowanie produktu:
https://yumisu.pl/
Fotel Borysa 2054
Ważne linki:
^^ Internet od MOICO - http://www.moico.pl
^^ Sprzęt Rocka - https://jarock.pl/sprzet-rocka
^^ Forum - http://forum.jarock.pl/
^^ Facebook:
^^ Rock - https://www.facebook.com/RockAlone2k
^^ JaRock - https://www.facebook.com/jarockpl
#RCKBRS