Mentionsy Mentionsy
Rock i Borys
Rock i Borys

Kojima, PlayStation, Diablo i Starcraft (BlizzCon)

14.09.2026 ·53 min 52 s · 6 rozdziałów

00:00 Grzybobranie i Bogdan Boner02:00 Zabawa w pochowanego 1 i 2 - D+04:20 Kojima przechodzi do Xboxa20:20 Blizzcon 202623:13 Nowy Starcraft32:20 Diablo 539:20 Diablo 4 na Switch 242:55 WOW ForeverPlayStation Ditched Hideo Kojima’s ‘Physint’ on Budget Concerns, Missed Deadlineshttps://www.bloomberg.com/news/articles/2026-09-11/hideo-kojima-s-physint-video-game-dropped-by-playstation-goes-to-xboxSony rozstało się z Hideo Kojimą z powodu pieniędzy. Analityk nie ma wątpliwości [Aktualizacja: Jason Schreier potwierdza]https://www.gry-online.pl/newsroom/sony-rozstalo-sie-z-hideo-kojima-z-powodu-pieniedzy-analityk-nie/zf31b5dSTARCRAFT | Announce Cinematic | Dominionhttps://youtu.be/9eQUtOQXYgQ?si=Czlb9rTxNCIhe-1LZapowiedź Diablo Vhttps://youtu.be/iJmKPdUYp9E?si=84fOmvX-hcvIA21gWorld of Warcraft: Forever | Gameplay Trailerhttps://youtu.be/uQuKE0KDgiM?si=4ptGjWcwHyta3YYyGrupa Rock i Borys na FB - https://www.facebook.com/groups/805231679816756/Podcast Remigiusz "Pojęcia Nie Mam" Maciaszekhttps://tinyurl.com/yfx4s5zzShorty Rock i Boryshttps://www.facebook.com/rockiboryshttps://www.tiktok.com/@borysniespielakSerwer Discord podcastu Rock i Borys!https://discord.com/invite/AMUHt4JEvdSłuchaj nas na Lectonie: https://lectonapp.com/p/rckbrsSłuchaj nas na Spotify: https://spoti.fi/2WxzUqjSłuchaj nas na iTunes: https://apple.co/2Jz7MPSProgram LIVE w niedzielę od osiemnastej - https://jarock.pl/live/rockRock i Borys to program o grach, technologii i życiu 😎W każdy poniedziałek i czwartek będziecie mogli zobaczyć dyskusję, którą toczyć będą Borys Nieśpielak oraz Remigiusz Maciaszek. Panowie poruszą wiele aktualnych tematów zazwyczaj związanych z grami, branżą, technologiami, filmami, nauką i kulturą.WSPÓŁPRACA: [email protected] - https://twitter.com/RockAlone2kInstagram - https://www.instagram.com/jarockie/Twitch - https://www.twitch.tv/rockaloneTikTok - https://www.tiktok.com/@rock1977BorysTikTok - https://www.tiktok.com/@borysniespielakTwitter - https://twitter.com/borysniespielakInstagram - https://www.instagram.com/borys8/Twitch - https://jarock.pl/live/borysMój film dokumentalny "Wszystko z nami w porządku" - https://wearealright.com/YT - https://www.youtube.com/c/ZdjeciewminuteAudycja zawiera lokowanie produktu:https://yumisu.pl/Fotel Borysa 2054Ważne linki:^^ Internet od MOICO - http://www.moico.pl^^ Sprzęt Rocka - https://jarock.pl/sprzet-rocka^^ Forum - http://forum.jarock.pl/^^ Facebook:^^ Rock - https://www.facebook.com/RockAlone2k^^ JaRock - https://www.facebook.com/jarockpl#RCKBRS

20:15 · Starcraft i nowe projekty Blizzarda 1

No tak, tak, tak, to jest dobra, bo ten Starcraft leżał odłogiem, co by nie mówić o nim. Wiadomo, że tam RTSy nie cieszą się taką popularnością i może to jest taki nie do końca dobry plan, żeby realizować grę w tym stylu, ale świat Starcrafta na pewno porusza wyobraźnię i głupio było, że on leżał odłogiem. Podobnie zresztą jak Fallout, leżący odłogiem było czymś idiotycznym zupełnie, więc tu się jakby powtarza ta wcześniejsza analiza zachowań aszyszarmy, że wracamy do tych marek, robimy je na poważnie. No, w szczególności, że ponad 20 lat temu był taki projekt shootera, tylko takiego bardziej skradankowego shootera, czyli Starcraft Ghost. No, nie sądzę, żeby to było w jakikolwiek sposób połączone, no ale wtedy raczej entuzjastycznie gracze. Tak, tak, jak najbardziej. Starcraft to nie jest tylko RTS, to jest cały lore, wspomnienia, które mamy, więc wydaje się sensowne wykorzystywanie tych największych marek i ewidentnie to robią, bo proszę Państwa Diablo 5 zapremieruje 2029 roku na wiosnę, czyli można powiedzieć, że w pierwszej połowie roku dostaliśmy ogłoszenie i dostaliśmy panel o Diablo 5.

31:50 · Diablo 5 i World of Warcraft Forever 14

Taki dosyć ciekawy i obszerny, dużo tam było nowych informacji. Wiesz co, trochę rzeczy było powiedzianych, ale właściwie tak jak go obejrzałem, to tak stwierdziłem, że nic nie powiedzieli. Okej, co ja sobie wynotowałem, co ciekawego powiedzieli? Po pierwsze, wynotowałem sobie, że jest tak daleko od premiery, że to wszystko może się zmienić, bo odpalą pierwsze testy i im się wszystko zmieni koncepcja. Oczywiście. Oni powiedzieli, żeby iść dalej, muszą przebudować podstawy, więc najlepiej zrobić nową grę? Ogólnie wydaje się sensowne, że cykl wydawniczy kolejnych gier Diablo, żeby nie był tam w dziesięcioleciach liczony, tylko szybciej.

Będzie to Diablo V takie, że my jako bohater żyjemy w świecie, gdzie innym bohaterom nie udało się pokonać Diablo. Ma być dużo mroczniej. Mają wrócić generowane lokacje i w lochach i w świecie zewnętrznym. Ma nie być miast. Tak zrozumiałem, że one zostały zniszczone. Zamiast stałego hubu gracze będą korzystać z wędrującej karawany jako mobilnej bazy. Tu się uśmiechną. Nawet jako fan po E2. Ale dobrze, znaczy mi się to podoba, że nie udają, że nie istnieje konkurencja. Mam nadzieję, że to nie tylko dotyczy tej bazy. Itemizacja w stylu Diablo 2, pokazaną art ekranu ekwipunku, on wygląda jak z Diablo i będzie filtr przedmiotów.

Tak, tak. Ja mam kilka dodatkowych rzeczy. A to jeszcze tylko skończę te rzeczy. Ma być na start więcej klas niż kiedykolwiek. Ma być Łowca Demonów, Mnich i nowa klasa Rycerz Plagi. I na koniec powiedzieli, że chcą feedbacku i chcą go od razu. No to ja to mogę tylko powiedzieć, że no to czekam na jakieś, aż zaczniecie to udostępniać ludziom. Przy takich grach bardzo wczesne beta testy, no myślę, że no zaprocentują. Pewnie. I jak najbardziej. Ja w ogóle muszę przyznać, że jak ogłosili tego Diablo V, to chyba wszyscy byli w ciężkim szoku, włącznie z ludźmi, którzy siedzieli tam na tym bliskonie. Bo to jest tak, w normalnych warunkach, kiedy masz takie duże ogłoszenie, no to tłum wiwatuje. A tutaj był taki moment między tym ogłoszeniem, a reakcją ludzi. Jakby szpilka spadła na podłogę, to by wszyscy usłyszeli.

Jakby zatkało ludzi kompletnie. Nikt się tego nie spodziewał. No to jest też tak, dla fanów Diablo 4 nie wiem, czy to jest jakaś pozytywna informacja. Ja fanem akurat Diablo 4 za bardzo nie jestem Więc piątkę przyjmuję z otwartymi ramionami. Czuję, że tam się coś powinno zmienić. Czy ja mogę dodać do tej ciszy coś? Bo ja nie oglądałem tego na żywo, tego momentu. No bo przecież był obiecany 10-letni czy tam 12-letni plan rozwoju Diablo, nie? To nie będą rozwijali tą czwórkę równolegle, to nie stoi na przeszkodzie. Ale ja się cieszę dlatego, że ja nie potrafię się w Diablo 4 odnaleźć, że mimo tego, że w każdym sezonie jak próbuję grać w tę grę, to jednak bardzo szybko się nudzę, a Action RPG lubię, cały czas gram w inne tytuły konkurencyjne i jestem w stanie tam spędzić dziesiątki godzin bez żadnego problemu.

Diablo 4 zupełnie mi nie pasuje. Ten pomysł na otwarty świat, który tam urządzono, wydawał się pierwotnie niezły, ale chyba ostatecznie się nie sprawdził. To nie ma zastosowania. Nie czuć w ogóle tam tego otwartego świata w tej grze. Ten plan... Bo tam w ogóle... Jeszcze wracam do tego rozwoju. Czy tam nie było tak, że co kwartał sezon, co rok dodatek? Dobrze pamiętam? Nawet mnie o to nie pytaj, bo ja to straciłem jakby zamiłowanie do tej gry i nie pamiętam takich szczegółów. Dobrze. No, natomiast ten scenariusz, który zaproponowano w piątce mi na pierwszy rzut oka dużo bardziej pasuje. To znaczy ta ruchoma karawana od razu na dzień dobry sugeruje taką opowieść drogi, a to jest coś, co ja bardzo, bardzo lubię. Druga rzecz, też pierwsze skojarzenie miałem takie z Path of Exile 2, właśnie z drugim aktem, gdzie poruszamy się karawaną, ale myślę, że tu będzie wyglądało to raczej na zasadzie karawany, która się rozkłada w określonych miejscach.

I jest stateczna i tam rozwiązujemy problemy i potem ruszamy dalej, ale zobaczymy. Plus do tego dochodzi jeszcze towarzystwo NPC-tów, którzy stale z nami podróżują, więc jest jakaś taka przygoda, która jest rozdzielona na więcej niż kilka postaci w każdym miejscu osobnych, tylko zakładam, że ci bohaterowie niezależni będą mieli swoje własne historie do opowiedzenia i my będziemy mogli być ich uczestnikami. No i przede wszystkim bardziej proceduralnie generowany świat, czyli nie mamy do czynienia z otwartym światem, który można przemierzyć wszerz i wzdłuż, bo to ewidentnie nie zadziałało w takich grach. I też nie ma się co dziwić, że konkurencja w zasadzie nie sięga po takie rozwiązania. Wydaje mi się, że w tym gatunku jakoś to nie działa. Diablo 4 wykonało eksperyment. I chyba uważam, że ten albo nie jesteśmy jeszcze na to gotowi, albo eksperyment po prostu był nieudany.

Powrót do itemizacji w Diablo 2 jest pewnie dobrą informacją dla wszystkich, którzy Diablo 2 dobrze wspominają. Tam było dużo fajnych rozwiązań, które powinny być kontynuowane. Ale nie wiem, to trzeba by zobaczyć, jak to będzie działało w grze, żeby wyciągnąć jakiekolwiek wnioski. Więc tak czy siak uważam, że to jest całkiem dobra informacja. Czas od premiery Diablo 4 ewidentnie sugeruje, że ten 2029 rok to jest taki odstęp, który jest jak najbardziej do przyjęcia. Faktem jest, że nikt się tego nie spodziewał i mam wrażenie, że też tego ostatecznie nikt nie potrzebował, ale może żeśmy potrzebowali, tylko jeszcze żeśmy sobie nie zdawali sprawy. Bo ci, którzy lubią Diablo 4, może się nie wnikają w takie rzeczy, a ci, którzy nie lubią Diablo 4, to nawet nie liczyli na jakieś wielkie poprawki i to jest takie zaskoczenie.

Więc to właśnie ciekawa dosyć informacja, ale też z drugiej strony myślę sobie, że jak ktoś, bo takie głosy też były, jak ktoś bardzo jest związany z Diablo 4, to ma takie poczucie, że trochę został zlekceważony, zaniedbany i nie ma w zasadzie powodu, żeby dalej się bawić w Diablo 4, skoro wie, że ta historia prędzej czy później się zakończy. No, a tam się sprzedało grubo ponad 20 milionów sztuk najprawdopodobniej. Tak, to bardzo dobrze jest sprzedana produkcja i do tej pory znam ludzi, którzy w to grają regularnie. No, ale to pamiętajmy, to nie jest premiera za rok, tylko dopiero 2029, więc dużo jeszcze może się zmienić, jeżeli chodzi o potrzeby graczy Diablo. No i to zakładam, że to też się sprzeda. To jest te 20 milionów, co tam czai się na horyzoncie. Tak. Ja powiem tak. Mnie Diablo 4 nie zafascynowało, nie jestem fanem.

Odbijam się od tej gry, a już jak zacząłem grać w PoE 2, to już zupełnie nie potrafię wrócić do tej gry i tam próbowałem parę razy, ale naprawdę 15 minut i nie chcę dalej grać. Ale rozumiem, że jest dużo miłośników, a dla tych miłośników Diablo 4 wyjdzie na Switcha 2. Gra zapremieruje 15 września. 70 dolarów, 309 złotych w e-shopie. Wersja zawiera podstawkę i dwa dodatki. Mogliśmy zobaczyć gameplay, chodzi bardzo dobrze. Nie jest to dziwne, bo ja na premierę bety grałem na Steam Decku, więc... Tak, no ta gra jest dość lekka.

Na Switchu właściwie Diablo nie ma konkurencji, no bo jest Diablo 2, Diablo 3 i Torchlight 2. Nie ma Poe, ani jedynki, ani dwójki, nie ma Last Epocha, nie ma Grim Dawn. Najprawdopodobniej Switcha 2, najbliżej jest PoE 2. Dalej nie ma oficjalnej zapowiedzi, więc to są tylko pewne przypuszczenia. Najprawdopodobniej problemem jest jednak dużo słabsze CPU Switcha 2. Dostaliśmy informację, że Diablo 4 dalej będzie rozwijane, ale nie będzie już dostawać żadnych nowych dodatków. No to nie dziwię się, bo te obietnice przy Diablo 4 przed premierą i tam po to były bardzo mocne, bardzo mocne były i to tam ten tam no te 10 czy 12 lat roadmapy no to skiepsko się

Kiepsko się zestarzało. Oczywiście raczej to były jakieś takie snucie wizji i marzeń niż twarde obietnice, ale nieprzypadkowo się pojawiają takie obietnice. Ma to sprawić, że kupując grę masz wrażenie, że dostajesz coś więcej niż tylko grę, że dostajesz ten rozwój na lata. Ja jeszcze wracając do Diablo. Gdzie remaster jedynki w stylu Diablo 2? Dobre pytanie, na pewno by się przydał. Ja też za każdym razem, jak jest blisko, to liczę na to, że trochę po to Diablo 1 sięgną deweloperzy, ale może nie mają wizji ostatecznie, jak to zrobić. Właściwie remaster, remake, może to miałoby, pewnie miałoby sens. Ja myślę, że zrobić dokładnie tak jak Resurrection. Zostawić to Diablo 1 pod spodem. To jest gra, która cały czas... Tylko zrobić, żeby to się dało, żeby udało się jakby przenieść sterowanie na pada, puścić to na wszystkie konsole Switcha i tak dalej, no to jest... To jest recepta na dobry pieniądz.

No tak mi się wydaje, no. To Diablo 2 się super sprzedało przecież. Ja się trochę cieszę z premiery na Switcha 2, bo ja w Diablo 3 pograłem na Switchu bardzo, bardzo dużo. To właściwie moja topowa gra na Switcha. Więc jest szansa, że w 4 też pogram na Switchu 2, bo w ogóle Switcha 2 praktycznie nie ruszam. Tylko 3 stówy, żeby znowu wygospodarować, to trochę mi się nie chce na razie, jest na co wydawać pieniądze. Odnośnie czwórki powiedziano też o Amazonce, która ma się pojawić w przyszłym roku. I to jest pewnie ciekawa informacja, bo na Amazonkę wielu graczy liczyło. Mnie bawi jedynie to, że będziemy chyba mieli też chłopa Amazonkę, bo tak to w Diablo 4 wygląda. Czyli Amazona. Amazona, tak. Amazon Prima się nazywa.

Więc jest to ciekawostka, no coś tam będzie w tej czwórce cały czas uskuteczniane. No ale tak czy inaczej, no zapowiedzieli tę piątkę na 2029, coś tam się dzieje ewidentnie. No, ale jakoś tak nie wiem. Powiem szczerze, że nie sądziłem, że będę miał tak małą ekscytację po zapowiedzi kolejnej części Diablo. No bo jeszcze hype, w ogóle bez hype'u żeśmy dostali info, ja też nie trafiło to na podatny grunt, tak. Myślę, że to przez czwórkę jednak, że nie pokochałem się z tą grą. Ale panie Remingiusz, najważniejsze i chyba największe pytanie a propos BlizzConu, To co to jest World of Warcraft Forever? Nikt nie wie. Odpowiadam. Nie, nie. Panel dotyczący WoWa był także dosyć obszerny. Tam przez półtorej godziny tuż po konferencji otwarcia rozmawiano.

Pośród tematów, które się pojawiały potem w internecie, tematów omawiających konferencję, to WoW Forever zaraz po Diablo V zajmował drugie miejsce. Dużo o tym ludzie pisali i widocznie było zapotrzebowanie spore. Ja przyznam, że śledziłem projekt Classica Plus tak właściwie jednym okiem tylko, bo Classic nie do końca mi podchodził, ja mam jednak... niekoniecznie chcę wracać do tych wspomnień z przeszłości. Natomiast Classic Plus i tutaj w tej wersji Forever bardzo mnie zainteresował, podobała mi się ta prezentacja. Doceniam tę wizję, nie wiem czy będzie mi się dobrze grało, to czas pokaże, ale jestem optymistycznie nastawiony, bo to jest taka alternatywna wersja rzeczywistości WoWa. Gdzie gra może się rozwinąć w zupełnie innym kierunku. Dostajemy to, co w wersji Classic było obecne, plus jeszcze powiększoną mapę. Najpewniej o te obszary, które przytrafiły się w dodatku Kataklizm, bo tam jest kilka takich, ale to nie mam pewności, jak tą grę rozbudowują developerzy.

Pokazano wszystkie 15 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.