Kojima, PlayStation, Diablo i Starcraft (BlizzCon)
00:00 Grzybobranie i Bogdan Boner02:00 Zabawa w pochowanego 1 i 2 - D+04:20 Kojima przechodzi do Xboxa20:20 Blizzcon 202623:13 Nowy Starcraft32:20 Diablo 539:20 Diablo 4 na Switch 242:55 WOW ForeverPlayStation Ditched Hideo Kojima’s ‘Physint’ on Budget Concerns, Missed Deadlineshttps://www.bloomberg.com/news/articles/2026-09-11/hideo-kojima-s-physint-video-game-dropped-by-playstation-goes-to-xboxSony rozstało się z Hideo Kojimą z powodu pieniędzy. Analityk nie ma wątpliwości [Aktualizacja: Jason Schreier potwierdza]https://www.gry-online.pl/newsroom/sony-rozstalo-sie-z-hideo-kojima-z-powodu-pieniedzy-analityk-nie/zf31b5dSTARCRAFT | Announce Cinematic | Dominionhttps://youtu.be/9eQUtOQXYgQ?si=Czlb9rTxNCIhe-1LZapowiedź Diablo Vhttps://youtu.be/iJmKPdUYp9E?si=84fOmvX-hcvIA21gWorld of Warcraft: Forever | Gameplay Trailerhttps://youtu.be/uQuKE0KDgiM?si=4ptGjWcwHyta3YYyGrupa Rock i Borys na FB - https://www.facebook.com/groups/805231679816756/Podcast Remigiusz "Pojęcia Nie Mam" Maciaszekhttps://tinyurl.com/yfx4s5zzShorty Rock i Boryshttps://www.facebook.com/rockiboryshttps://www.tiktok.com/@borysniespielakSerwer Discord podcastu Rock i Borys!https://discord.com/invite/AMUHt4JEvdSłuchaj nas na Lectonie: https://lectonapp.com/p/rckbrsSłuchaj nas na Spotify: https://spoti.fi/2WxzUqjSłuchaj nas na iTunes: https://apple.co/2Jz7MPSProgram LIVE w niedzielę od osiemnastej - https://jarock.pl/live/rockRock i Borys to program o grach, technologii i życiu 😎W każdy poniedziałek i czwartek będziecie mogli zobaczyć dyskusję, którą toczyć będą Borys Nieśpielak oraz Remigiusz Maciaszek. Panowie poruszą wiele aktualnych tematów zazwyczaj związanych z grami, branżą, technologiami, filmami, nauką i kulturą.WSPÓŁPRACA: [email protected] - https://twitter.com/RockAlone2kInstagram - https://www.instagram.com/jarockie/Twitch - https://www.twitch.tv/rockaloneTikTok - https://www.tiktok.com/@rock1977BorysTikTok - https://www.tiktok.com/@borysniespielakTwitter - https://twitter.com/borysniespielakInstagram - https://www.instagram.com/borys8/Twitch - https://jarock.pl/live/borysMój film dokumentalny "Wszystko z nami w porządku" - https://wearealright.com/YT - https://www.youtube.com/c/ZdjeciewminuteAudycja zawiera lokowanie produktu:https://yumisu.pl/Fotel Borysa 2054Ważne linki:^^ Internet od MOICO - http://www.moico.pl^^ Sprzęt Rocka - https://jarock.pl/sprzet-rocka^^ Forum - http://forum.jarock.pl/^^ Facebook:^^ Rock - https://www.facebook.com/RockAlone2k^^ JaRock - https://www.facebook.com/jarockpl#RCKBRS
Pierwszy blisko od trzech lat, panie Remigiuszu. Ja to oglądałem akurat jak wracałem z grzybów, więc dane mogę mieć niepełne, ale z tego co sprawdzałem, to w piku na głównych kanałach Blizzarda, bo o tym mówię, na YouTubie i na Twitchu oglądało w sumie to Ceremonia otwarcia. 250 tysięcy ludzi. Całkiem nieźle, ale to... No tak, tak, tak. To ja mogę się odnieść do tych... Mogło być więcej. I reakcji też ludzi, bo restreamowałem to i na żywo też rozmawiałem. Trzeba pamiętać, że BlizzCon to nie jest taka impreza jak imprezy Xboxa czy PlayStation, gdzie się pokazuje trailer za trailerem. Blizzard lubi utrzymywać taką atmosferę rodzinną na tych imprezach, że się spotykają fani z twórcami gry i że w zasadzie łączy ich wszystkich jedna pasja.
Rzecz jasna cały czas to są korporacyjne zagrywki, ale jednak gdzieś ten taki klimat BlizzConu sprzed lat Jest takie wrażenie, ja byłem na BlizzConie i to się wyczuwa także wśród ludzi, którzy tam są, że to jest jedna wspólna rodzina, że tworzone są gry dla nas, przez nas i to gdzieś tam działa. Jest bardzo dużo opowieści o tym i tych trailerów się pokazuje zdecydowanie mniej, ale to też jest taka impreza, która jest połączona z konferencjami, z panelami, są długie, półtoregodzinne. Rozmowy na temat gry, na temat tego, jak są tworzone, jakie są plany na przyszłość. Więc to jest trochę inny rodzaj imprezy. On łączy w sobie taki krótki pokaz gier plus dużą ilością dyskusji i z fanami, i z deweloperami. Więc to jest taki trochę inny rodzaj imprezy. I też oglądalność tego nie może być siłą rzeczy taka duża, bo jak kochasz gry Blizzarda, co jest trudniejsze w zasadzie z roku na rok, chociaż wydaje mi się, że trochę odzyskują zaufania,
No to wtedy to oglądasz, a jak Cię nic z Blizzarda nie interesuje, to wiesz, że niczego tam nie znajdziesz dla siebie ciekawego. Więc tak, uważam, że ten wynik w porównaniu do Microsoftu czy Sony nie wygląda jakoś wyśmienicie, ale jeżeli chodzi o Blizzarda, to myślę, że to jest bardzo, bardzo, bardzo dobra rzecz. No i teraz pytanie, jak to się przyjęło? Ja tylko dodam jeszcze, że my nagrywamy to w niedzielę i realnie teraz zaczynają się, jak my to nagrywamy, panele drugiego dnia. Dobrze mówię? Dobrze mówię? Tak, tak, tak. To właściwie 18.30 jest impreza tego dnia drugiego. Taka wstępna konferencja i potem panele już lecą. Tak. No to... To zaczniemy sobie, nie wiem czy będziemy wszystkie te gry, o których mowa, bo co ja powiem o Warcraft'cie czy Reforge, chyba nic.
Ale zacznijmy sobie od nowego Starcrafta. Dominion. Czy to jest tytuł, czy to jest nazwa Cinematica? Bo ja jestem po prostu zdezorientowany jestem tutaj. Ja przede wszystkim jestem, właściwie to jest dobry początek, żeby rozpocząć, bo od tego zaczął Blizzard. Ja mam wrażenie, że oni chronologicznie bardzo źle poustawiali te imprezy otwarcia, ponieważ oni zaczęli od gry, która wychodzi najpóźniej. I jak ja zobaczyłem datę 2030, to mi szczęka opadła. Bo ja mówię, no jak? Panie, to 2030 to jeszcze jakieś science fiction totalne? No a potem powinni zacząć od drugiej strony, gdzie jest przecież World of Warcraft Forever, który wychodzi za dwa miesiące i to jest taki tam po kolei od tego, co dostaniemy zaraz, bo już na dzień dobry byłem zniechęcony do tej imprezy, jak zobaczyłem tego Starcrafta w 2030.
Nie wiemy jeszcze, czy to jest first person, czy third person. To robi nowy wewnętrzny zespół w Blizzardzie powołany specjalnie do tego projektu. Reżyserem kreatywnym jest Dan Hay i to jest kanadyjski deweloper, który dołączył do Blizzarda w 2022. Wcześniej latami pracował w Ubisoft Montreal. Gdzie był producentem serii Far Cry, był dyrektorem kreatywnym Far Cry 5, był producentem przy Blood Dragon czy przy Far Cry 4, Primalu, New Dawn i wisienka na torcie Warcraft Rumble. No, ale jeżeli mamy go za coś rzeczywiście oceniać, no to najważniejszą rolę pełnił przy Far Cry 5.
To jest tylko Xbox. Tak, zgadza się. Więc jest to jak najbardziej trafna obserwacja, że to może być na coś zupełnie innego. Ale jeżeli chodzi o podobieństwo do Space Marines, to trudno, żeby go tam zabrakło, bo też mamy pancerze wspomagane. I w zasadzie, gdyby się temu przyjrzeć wcale nie jakoś tak uważnie, no to i Warcraft i Starcraft są takimi trochę blizzardowskimi interpretacjami tego, co Warhammer i 40 tysięcy i Warhammer Fantasy Role Playing miał do zaoferowania. To jest kawał historii, który zaczął się jeszcze za czasów RTS-owego Warcrafta, więc te podobieństwa mogą się przydarzyć. Parę osób spekulowało, że może być to coś w stylu Helldivers, ale tego bym raczej nie obstawiał, bo to trudno byłoby nazwać fabularnym open worldem, shooterem. Helldivers jest jednak trochę grą, która inaczej działa.
Będzie to Diablo V takie, że my jako bohater żyjemy w świecie, gdzie innym bohaterom nie udało się pokonać Diablo. Ma być dużo mroczniej. Mają wrócić generowane lokacje i w lochach i w świecie zewnętrznym. Ma nie być miast. Tak zrozumiałem, że one zostały zniszczone. Zamiast stałego hubu gracze będą korzystać z wędrującej karawany jako mobilnej bazy. Tu się uśmiechną. Nawet jako fan po E2. Ale dobrze, znaczy mi się to podoba, że nie udają, że nie istnieje konkurencja. Mam nadzieję, że to nie tylko dotyczy tej bazy. Itemizacja w stylu Diablo 2, pokazaną art ekranu ekwipunku, on wygląda jak z Diablo i będzie filtr przedmiotów.
Więc pojawia się na levelu 60 ten taki horyzontalny rozwój postaci, który wraz z rozwojem gry będzie się zmieniał. I to też jest interesujące podejście do tego typu gry. Trochę mi się kojarzy to z Elder Scrolls Online i jestem pewny, że deweloperzy Blizzarda biorą pod uwagę konkurencyjne tytuły, to co one mają do zaoferowania. Ale to trzeba będzie pograć w to. Premiera takiego wczesnego dostępu, właściwie nie tyle, to takiego testowego serwera, gdzieś już we wrześniu się chyba odbywa. We wrześniu albo w październiku, nie pamiętam dokładnie, ta oficjalna premiera jest w listopadzie. To wszystko jest w ramach abonamentu WoWa, więc możesz sobie wybierać jedną z tych trzech wersji gry i się w nią bawić. Ja myślę, że zainteresowanie będzie ogromne, przynajmniej na początku, a potem jak przetestujemy, to pewnie zostaną tylko ci, którzy są zainteresowani tym.
To ja tylko... To jest trochę na sentymencie... To ja ci przerwę, tylko powiem, że beta startuje 17 września. A, no, czyli... A główna, ten normalny 4 listopada. Tak, to kolejna firma, która się za bardzo GTA nie boi, bo to też zresztą zupełnie inna grupa odbiorcza może być. Więc interesujący jest to pomysł. Ja pamiętam, że przed Gamescomem już były takie informacje, że chyba Blizzard porzucił plan na Classica+, a wiele osób czekało na tego Classica+, a tu się okazuje, że po prostu przemianowali to na Forever i z takim pełnym napracowaniem do tego podchodzą. Więc ja jestem otwarty na ich propozycje i będę to testował, będę opowiadał, spróbuję się dostać do tej zamkniętej bety. Myślę, że nie powinno być większego problemu i będę na bieżąco.
Dla mnie to jest bardzo ważny tytuł. Ja wiem, że takie sentymentalne wspomnienia sprzed 20 lat to nie ma się co za bardzo do nich przywiązywać, ale chciałbym przeżyć to samo, co przeżywałem kiedyś i może to ma taki potencjał na to właśnie przeżycie i wiem, że wiele osób na to liczy. Oprócz tej informacji na temat Forever, która właściwie zdominowała te opowieści o WoWie, były rzecz jasna informacje na temat kolejnych rozszerzeń, kolejnej tej historii, tej trylogii ostatniej, którą teraz w podstawowej wersji Blizzard ma do zaoferowania, ale to po raz kolejny widać, że Jednak to jak się rozwija WoW w tej wersji aktualnej nie jest aż tak ciekawe jak to co może się wydarzyć właśnie w WoW Forever. Do takich jeszcze ciekawostek i kolejny tryb pojawia się w dodatku Midnight, czyli w ramach tej wersji pełnej, który się nazywa, to jest taka minigra, która się nazywa Tailbound.
I to jest taki action RPG, trochę rogalik, jeszcze w zasadzie nie wiadomo, który składa się na razie z czterech odrębnych przygód, opowieści. Ale to jest rogalik w samym WoWie? Tak, tak. On jest podpisany jako Midnight Tailbound. Więc to albo jest wewnątrz gry, nie jestem do końca pewny jak to będzie się odbywało i tam zupełnie jest inny system sterowania, jest dużo więcej właśnie takiego aktywnego. Podwójne skoki, uniki i tego typu rzeczy i jest znacznie mniej umiejętności, którymi posługujemy się w czasie gry, więc zakładam, że to jest taki trochę eksperyment, który pozwoli wykorzystać kontroler do grania WoWa. Może to jest taki eksperyment, który pozwoli Blizzardowi ocenić, na ile przyszły WoW, gdyby mieli coś zmieniać i rozwijać, miały wyglądać i co gracze są w stanie zaakceptować.
Więc to ciekawy jest bardzo scenariusz w tym zakresie. Na pewno Blizzard ma zasoby, żeby to sprawdzać, bo jeżeli chodzi o zainteresowanie WoWem, to wszystkie te nowe tryby jednak odświeżają wspomnienia graczy i tam wracają ludzie. Więc jest to ciekawy pomysł, ale dopiero ocenimy po fakcie, Jak to do końca zadziała i czy to będzie dobre i na długo się utrzyma tam? A powiedz mi, czemu tobie nie pasuje Classic? Jest za wolny, a ja mam za mało czasu, żeby tam w tym wszystkim siedzieć. Że kiedyś jak byłem młodszy, to wiesz, nie miałem rodziny, potrafiłem usiąść do gry na 8-10 godzin i tamtą łódz mopki i miałem z tego świetną zabawę i dobre wspomnienie. Dzisiaj tego czasu mam ewidentnie mniej i to bardzo archaiczne jest też.
To bardzo jest świeże dla mnie ciągle, ale przyjrzyj się temu uważnie. Zaraz to sprawdzę. Okej, może jest napisane jeszcze coś w tej sprawie. Chciałbym jeszcze dodać na koniec, że z takich informacji to Warcraft 3 Reforged dostaje dodatek, który w zasadzie już jest teraz dostępny i poprawiają, cały czas pracują nad Reforgem, co jest interesującą informacją, zważywszy na to, że bardzo kiepsko była akurat ta gra przyjęta. Z Overwatcha jest trochę dodatkowego contentu, jest nowa postać i tam taki film animowany ładny zrobili, żeby to zaprezentować. Wraca Heroes of the Storm z nowym bohaterem, bo tam za lata zostanie dodana i jest taka obietnica, a może to jest coś co my czytamy między wierszami, że Blizzard więcej uwagi poświęci tej trochę zapomnianej grze jednak.
Pokazano wszystkie 13 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe przywitanie i rozmowa o grzybogódzienie.
Rozmowa o serialu Exorcistę na Netflixie i opinie o jego jakości.
Opinia o filmie Ready or Not 2 i porównanie go z pierwszą częścią.
Rozmowa o BlizzConie i sytuacji z Kojimą i jego projektem Fizint.
Rozmowa o nowych projektach w Blizzardie, w tym Starcraft i jego potencjalne wersje.
Rozmowa skupia się na Diablo 5 i World of Warcraft Forever. Rozważane są nowe koncepcje gry Diablo, takie jak otwarty świat i nowe klasy postaci. World of Warcraft Forever oferuje nowe instancje i rajdy, ale nie jest jasne, jak będzie wyglądać podróżowanie po świecie.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Grzybobranie i Bogdan Boner
Zabawa w pochowanego 1 i 2 - D+
Kojima przechodzi do Xboxa
Blizzcon 2026
Nowy Starcraft
Diablo 5
Diablo 4 na Switch 2
WOW Forever
PlayStation Ditched Hideo Kojima’s ‘Physint’ on Budget Concerns, Missed Deadlines
https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-09-11/hideo-kojima-s-physint-video-game-dropped-by-playstation-goes-to-xbox
Sony rozstało się z Hideo Kojimą z powodu pieniędzy. Analityk nie ma wątpliwości [Aktualizacja: Jason Schreier potwierdza]
https://www.gry-online.pl/newsroom/sony-rozstalo-sie-z-hideo-kojima-z-powodu-pieniedzy-analityk-nie/zf31b5d
STARCRAFT | Announce Cinematic | Dominion
https://youtu.be/9eQUtOQXYgQ?si=Czlb9rTxNCIhe-1L
Zapowiedź Diablo V
https://youtu.be/iJmKPdUYp9E?si=84fOmvX-hcvIA21g
World of Warcraft: Forever | Gameplay Trailer
https://youtu.be/uQuKE0KDgiM?si=4ptGjWcwHyta3YYy
Grupa Rock i Borys na FB - https://www.facebook.com/groups/805231679816756/
Podcast Remigiusz "Pojęcia Nie Mam" Maciaszek
https://tinyurl.com/yfx4s5zz
Shorty Rock i Borys
https://www.facebook.com/rockiborys
https://www.tiktok.com/@borysniespielak
Serwer Discord podcastu Rock i Borys!
https://discord.com/invite/AMUHt4JEvd
Słuchaj nas na Lectonie: https://lectonapp.com/p/rckbrs
Słuchaj nas na Spotify: https://spoti.fi/2WxzUqj
Słuchaj nas na iTunes: https://apple.co/2Jz7MPS
Program LIVE w niedzielę od osiemnastej - https://jarock.pl/live/rock
Rock i Borys to program o grach, technologii i życiu 😎
W każdy poniedziałek i czwartek będziecie mogli zobaczyć dyskusję, którą toczyć będą Borys Nieśpielak oraz Remigiusz Maciaszek. Panowie poruszą wiele aktualnych tematów zazwyczaj związanych z grami, branżą, technologiami, filmami, nauką i kulturą.
WSPÓŁPRACA: [email protected]
Autopromocja
Rock
Twitter - https://twitter.com/RockAlone2k
Instagram - https://www.instagram.com/jarockie/
Twitch - https://www.twitch.tv/rockalone
TikTok - https://www.tiktok.com/@rock1977
Borys
TikTok - https://www.tiktok.com/@borysniespielak
Twitter - https://twitter.com/borysniespielak
Instagram - https://www.instagram.com/borys8/
Twitch - https://jarock.pl/live/borys
Mój film dokumentalny "Wszystko z nami w porządku" -
https://wearealright.com/
YT - https://www.youtube.com/c/Zdjeciewminute
Audycja zawiera lokowanie produktu:
https://yumisu.pl/
Fotel Borysa 2054
Ważne linki:
^^ Internet od MOICO - http://www.moico.pl
^^ Sprzęt Rocka - https://jarock.pl/sprzet-rocka
^^ Forum - http://forum.jarock.pl/
^^ Facebook:
^^ Rock - https://www.facebook.com/RockAlone2k
^^ JaRock - https://www.facebook.com/jarockpl
#RCKBRS