Ojcowstwo, Replay Fest, Sega Universe i Game Pass - PoGRAduszki #76
W dzisiejszym, wyjątkowym (bo trzyosobowym!) odcinku Pogaduszek, ekipa w składzie: Azi, Konsolite oraz Larys bierze pod lupę najważniejsze wydarzenia ostatnich tygodni. Karnasia tym razem nie ma, ale jego duch (i specyficzny humor) unosi się nad całą rozmową!W tym odcinku:- Game Pass Ultimate: Rozliczamy Microsoft z obniżek cen. Czy 85 zł to faktycznie okazja, czy tylko powrót do „nowej normalności”? - Sega otwiera skarbiec: Co oznacza projekt Sega Universe? Czy doczekamy się powrotu Sakura Wars, Jet Set Radio czy Crazy Taxi? - Relacja z Replay Fest: Jak wypadł następca Pixel Heaven? Oceniamy klimat, stoiska z dev-kitami i głośny panel z Andrzejem Draganem. - Stop Killing Games: Ross Scott w Parlamencie Europejskim – czy to koniec ery wyłączania serwerów gier bez konsekwencji? - Final Fantasy XIV Fun Fest: Gigantyczne zmiany w Trialu (Shadowbringers za darmo!) i zapowiedzi z dodatku Dawntrail. - This Month in Stupid: Analizujemy fenomen Pragmata i... osobliwe reakcje internetu na małego androida.
Bo to nie jest żywa osoba, to jest dosłownie... Jakbyś miał, nie wiem, działko kurde, które po prostu... Jak Batman i Robin. Raczej jak Batman i Batmobil. Może tak. No w sumie tak. Ale nie oszukujmy się, to ma, to jest tak strzela i to jest tak targetowane, żeby strzelać w te emocje, w te takie bardzo instynktowe, podstawowe takie odruchy faceta, żeby bronić coś małego, słabego, o to jest jeszcze dziecko, więc jest bezbronny. Tylko faceta mi się wydaje, że to ogólnie jakby ma coś takiego, nie? Tak, ale aczkolwiek będzie tu bardziej celowane, wiesz, będzie bardziej celowane w kolesia. Wiadomo, że to nie jest tylko celowo, oczywiście, ale to jest bardziej wyprofilowane w to, nie?
Whatever. I ogólnie to jest flashback połączony z teoretycznie Batman Arkham City, Assylium i tak dalej, jeżeli chodzi o system walki. Czekaj, to taktyko dobrze brzmi na papierze. No właśnie, Blackgate zrobił to lepiej. Mimo, że ta gra była niedoceniona, ale no cóż, zdarza się. Bo tutaj niestety jest dosłownie ten sam problem co zawsze, jeżeli chodzi o gierki robione przez ludzi, którzy widzieli coś i chcieliby to zrobić, ale zabrakło im tego wyczucia, tego magicznego elementu, który sprawia, że ten system się sprawdza. Bo tutaj ta walka... Ogólnie to jest tak, że mamy trzy tryby grania jakby.
Wszystko znajdujesz ładnie, masz nawet ten taki tryb a'la Batman, że naciskasz przycisk i ci się skanuje i ci pokazuje gdzie, jaka jest odbierać. W końcu na Xboxa 360 to musi być tutaj widzenia. Dokładnie. No. Do tego flow gry jest fajny, bo praktycznie tam są cztery biomy. I ten ostatni, końcowy, taki mega rurowaty plus kilka takich po prostu pomiędzy. I też fajna rzecz. Jak robisz New Game Plus, Gra cię pyta, czy chcesz zacząć od momentu, kiedy już spotykasz Dianę? Czy chcesz robić ten bezsensowny story mode, taki... Okej, teraz ci wszyscy giną, teraz coś tam, coś tam... Prolog. Fuck this shit! Nie ma tego, możesz to skipnąć!
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o konferencji i uczestnicy.
Przedstawienie nowości z Sega Universe, inkluzja fanów i rynek gier.
Szybkie informacje z Japonii, w tym Tomodachi Live i potencjalne zmiany w branży gier.
Opis i refleksje na temat Replay Festu, organizacja i doświadczenie uczestników.
Podrobnie opisano zdarzenia z Replay Festu, w tym rozmowy z uczestnikami i nagranie rozmowy. Rozmowa kontynuowała się opowieścią o zmianie ceny Game Pass Ultimate i planach marketingowych.
Rozmowa kontynuowała temat Stop Killing Games, podkreślając negatywne aspekty mikrotransakcji i lootboxów. Podkreślono, że lootboxy powinny być bardziej zregulowane i nie powinny być hazardem. Dyskusja przeniosła się na Warszawskie Targi Fantastyki i Warsaw Game Days.
Podrobną analizę i krytykę gier takich jak The Last of Us, pokazując, jak ojcowskie uczucia są przedstawiane w grach, a także omówienie teorii Feminist Frequency na temat emocji i relacji w grach.
Rozmowa o gry takie jak Hades, Blast Blue i Pragmata, porównywane z poprzednimi wersjami i nowymi funkcjami.
Podzielono się uwagami na temat dynamicznych cen na PlayStation Store, w tym opisane są sytuacje, gdy cena gry jest różna w zależności od logowania się na konto.
Podsumowanie i zakończenie podcastu przez Konsolite i Azi.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W dzisiejszym, wyjątkowym (bo trzyosobowym!) odcinku Pogaduszek, ekipa w składzie: Azi, Konsolite oraz Larys bierze pod lupę najważniejsze wydarzenia ostatnich tygodni. Karnasia tym razem nie ma, ale jego duch (i specyficzny humor) unosi się nad całą rozmową!
W tym odcinku:
- Game Pass Ultimate: Rozliczamy Microsoft z obniżek cen. Czy 85 zł to faktycznie okazja, czy tylko powrót do „nowej normalności”?
- Sega otwiera skarbiec: Co oznacza projekt Sega Universe? Czy doczekamy się powrotu Sakura Wars, Jet Set Radio czy Crazy Taxi?
- Relacja z Replay Fest: Jak wypadł następca Pixel Heaven? Oceniamy klimat, stoiska z dev-kitami i głośny panel z Andrzejem Draganem.
- Stop Killing Games: Ross Scott w Parlamencie Europejskim – czy to koniec ery wyłączania serwerów gier bez konsekwencji?
- Final Fantasy XIV Fun Fest: Gigantyczne zmiany w Trialu (Shadowbringers za darmo!) i zapowiedzi z dodatku Dawntrail.
- This Month in Stupid: Analizujemy fenomen Pragmata i... osobliwe reakcje internetu na małego androida.