Związki zawodowe - kryptonit na korporacje? #niecodziennik #okiemdeva #158
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Wszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik 2024.03.09 00:00:00 Intro 00:00:21 Skrótowo o grach 00:02:23 Gamedevove liczby 00:03:13 Edytor Fortnite branżowym remedium? 00:07:13 Devi to też ludzie 00:11:57 Ucieczka z Nowego Jorku nieudana 00:13:43 AI w EA 00:19:31 Apple vs Epic ciąg dalszy 00:21:09 Co z tą wydajnością? 00:25:17 Koniec Deviation Games 00:27:17 Związki zawodowe - kryptonit na korporacje? 00:33:12 Outro https://www.gamesindustry.biz/rocket-science-launches-atomic-theory https://www.gamedeveloper.com/production/ubisoft-and-keywords-fail-to-credit-skull-bones-translators https://www.videogameschronicle.com/news/spider-man-2s-new-game-update-is-now-live/ https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b9h65n/microsoft_ended_halo_the_master_chief_collection/ https://insider-gaming.com/for-honor-year-8-milestone/ https://80.lv/articles/report-palworld-made-almost-usd500-million-while-helldivers-2-surpassed-a-usd200-million-gross-mark/ https://www.gamedeveloper.com/production/why-the-former-borderlands-boss-is-betting-big-on-uefn-development https://kotaku.com/aaa-game-dev-mlb-the-show-human-beings-toxic-fans-angry-1851309422 https://80.lv/articles/exclusive-escape-from-new-york-game-adaptation-was-canceled-due-to-layoffs-other-issues/ https://80.lv/articles/ea-s-boss-believes-that-generative-ai-will-help-them-to-be-30-more-efficient/ https://arstechnica.com/gaming/2024/03/apples-treatment-of-epic-games-draws-the-eye-of-eu-regulators/ https://www.gamedeveloper.com/business/apple-kills-epic-games-european-dev-account-ahead-of-fortnite-s-ios-return https://arstechnica.com/gaming/2024/03/apple-backtracks-reinstates-epic-games-ios-developer-account-in-europe/ https://www.videogameschronicle.com/news/brothers-a-tale-of-two-sons-remake-drops-as-low-as-454p-on-xbox-series-s-analysis-finds/ https://insider-gaming.com/deviation-games-closes/ https://www.gamedeveloper.com/production/corporate-kryptonite-developers-and-reps-discuss-the-power-of-game-industry-unions https://insider-gaming.com/activision-qa-workers/ ---------------- Wspierający Junior Dev: nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: vxd555, Natsu, Anatae GG, Jakub Staniszewski, Ari Gold, PabloRal, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Dawid Kuc, Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny”, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: MadJedfox, Przemysław Bartkowiak ----------------
Jednakże oprócz pozytywnych aspektów istnieją też wyzwania, takie jak ograniczone narzędzia deweloperskie, problem z wykrywalnością gier wśród społeczności Fortnite'a oraz niestabilny model monetyzacji dla twórców. Armstrong wyraża przekonanie, że model dystrybucji zysków Epic Games, który obecnie pozwala firmie na podwójne pobieranie części zysków, zniechęca wielu zdolnych deweloperów i Sugeruje, że lepsze rozwiązanie monetyzacyjne mogłoby przyciągnąć więcej profesjonalnych twórców gier do platformy. Mimo tych wyzwań, Cieślar i Armstrong pozostają entuzjastycznie nastawieni do wizji rozwoju gier opartych właśnie na Unreal Engine for Fortnite. Preferują zmierzenie się z wyzwaniami związanymi z nową platformą i niepewnym modelem przychodów, niż angażowanie się w dłuższe cykle produkcyjne na PCT lub konsolę.
Epic, Roblox i inne firmy Oferują to, czego deweloperzy pragną, czyli platformy z wbudowaną bazą graczy i łatwe w użyciu narzędzia, które pozwalają graczom na dostęp do gier jednym kliknięciem. Szybkość, z jaką uda się im przyspieszyć swoją technologię i ustalić skuteczne narzędzia monetyzacyjne zadecyduje o tym, czy będą na tyle stabilne, By na nich budować prawdziwe studia. Z Unreal Engine for Fortnite jest taka sprawa, że jest to faktycznie nęcąca oferta dla deweloperów, dlatego, bo można się skupić na procesie twórczym, a nie bawić się w adaptację technologiczną do każdej nowej platformy, dlatego, bo to po prostu załatwia Fortnite i Epic. Więc tutaj możemy faktycznie wejść w sam proces twórczy i skupić się wyłącznie na tym, natomiast trzeba się wtedy pogodzić z pewnymi ograniczeniami. Jestem ciekaw, Ostatecznie, jak dobrze się to przekłada na monetyzację, no bo jak tutaj zaznaczają właśnie twórcy, raz, że trzeba płacić dochody dla wydawcy, dla platformy, plus jeszcze odbijać kolejny procent od tego, co się sprzedaje właśnie na tych wyspach Fortnite'owych, więc tutaj
Jeżeli chcecie docenić moją działalność zapraszam do Bycofitu, wsparcie przez super podziękowania, super czaty, czy też zapisanie się do regularnego programu wsparcia na YouTube lub Spotify, co da wam dodatkową zawartość. Linki znajdziecie na górze opisu. Dziękuję też wszystkim aktualnie wspierającym, których widzicie teraz na ekranie. Plany Epic Games dotyczące wprowadzenia Fortnite na iOS w Europie zostały zahamowane potem, jak Apple usunęło europejskie konto deweloperskie firmy. Epic twierdzi, że usunięcie konta narusza europejską ustawę o rynkach cyfrowych i uniemożliwia prawdziwą konkurencję na urządzeniach Związki zawodowe, kryptonit na korporacje? niecodziennik okiemdeva 158. Names mentioned, Deva, Niecodziennik, Deviation Games, New York, MadJedfox, Przemysław Bartkowiak, nothing, Tomek Mar. Związki zawodowe, kryptonit na korporacje? niecodziennik okiemdeva 158. Names mentioned, Deva, Niecodziennik, Deviation Games, New York, MadJedfox, Przemysław Bartkowiak, nothing, Tomek Mar.
Apple broni swojej decyzji wskazując na wcześniejsze zachowania Epic. Jednakże Epic poinformowało, że Apple przywróciło jego europejskie konto deweloperskie, co umożliwi wprowadzenie Fortnite i Epic Games Store w Europie. Czyli pojedynki tutaj, potyczki pomiędzy korporacjami. Były prowadzone, podkładano sobie nogi, wykorzystywano pokrętnie powiedzmy pewne przepisy, ale jednak w momencie kiedy się okazuje, że pewne tutaj wymagania prawne są nie do ruszenia, no to jednak nie było zgody na to, żeby tutaj Apple sobie rozporządzało wszystkim jak mu się żywnie podoba, no i dzięki temu jednak Będziemy mieli Fortnite'a na telefonach.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Wszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik 2024.03.09 Intro Skrótowo o grach Gamedevove liczby Edytor Fortnite branżowym remedium? Devi to też ludzie Ucieczka z Nowego Jorku nieudana AI w EA Apple vs Epic ciąg dalszy Co z tą wydajnością? Koniec Deviation Games Związki zawodowe - kryptonit na korporacje? Outro https://www.gamesindustry.biz/rocket-science-launches-atomic-theory https://www.gamedeveloper.com/production/ubisoft-and-keywords-fail-to-credit-skull-bones-translators https://www.videogameschronicle.com/news/spider-man-2s-new-game-update-is-now-live/ https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1b9h65n/microsoft_ended_halo_the_master_chief_collection/ https://insider-gaming.com/for-honor-year-8-milestone/ https://80.lv/articles/report-palworld-made-almost-usd500-million-while-helldivers-2-surpassed-a-usd200-million-gross-mark/ https://www.gamedeveloper.com/production/why-the-former-borderlands-boss-is-betting-big-on-uefn-development https://kotaku.com/aaa-game-dev-mlb-the-show-human-beings-toxic-fans-angry-1851309422 https://80.lv/articles/exclusive-escape-from-new-york-game-adaptation-was-canceled-due-to-layoffs-other-issues/ https://80.lv/articles/ea-s-boss-believes-that-generative-ai-will-help-them-to-be-30-more-efficient/ https://arstechnica.com/gaming/2024/03/apples-treatment-of-epic-games-draws-the-eye-of-eu-regulators/ https://www.gamedeveloper.com/business/apple-kills-epic-games-european-dev-account-ahead-of-fortnite-s-ios-return https://arstechnica.com/gaming/2024/03/apple-backtracks-reinstates-epic-games-ios-developer-account-in-europe/ https://www.videogameschronicle.com/news/brothers-a-tale-of-two-sons-remake-drops-as-low-as-454p-on-xbox-series-s-analysis-finds/ https://insider-gaming.com/deviation-games-closes/ https://www.gamedeveloper.com/production/corporate-kryptonite-developers-and-reps-discuss-the-power-of-game-industry-unions https://insider-gaming.com/activision-qa-workers/ ---------------- Wspierający Junior Dev: nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: vxd555, Natsu, Anatae GG, Jakub Staniszewski, Ari Gold, PabloRal, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Dawid Kuc, Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny”, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: MadJedfox, Przemysław Bartkowiak ----------------