Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.25

26.02.2026 ·26 min 46 s

Kolejna seria wiadomości starszych i nowszych - zapraszam!🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:54 SKRÓTY I PLOTKI00:13:52 PRZETASOWANIA00:22:48 LICZBY00:26:16 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim 🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666 🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------📚 Źródła:https://gameranx.com/updates/id/561172/article/rumor-playstation-6-isnt-going-to-have-full-rdna-5/https://www.videogameschronicle.com/news/steam-deck-is-out-of-stock-in-the-us-as-valve-warns-of-intermittent-memory-and-storage-shortages/https://www.gamedeveloper.com/business/activision-is-shutting-down-call-of-duty-warzone-mobilehttps://insider-gaming.com/layers-of-fear-3-announced-by-bloober-team/https://gameranx.com/updates/id/561302/article/rumor-another-source-claims-the-next-santa-monica-studio-game-is-not-god-of-war/https://insider-gaming.com/god-of-war-trilogy-remake-features-new-fighting-system/https://www.gamedeveloper.com/business/yet-another-internal-netease-studio-is-going-independenthttps://www.gamedeveloper.com/business/report-hasbro-shutters-internal-video-game-studio-atomic-arcadehttps://xcancel.com/i/status/2022329208320721320https://www.videogameschronicle.com/news/ubisoft-confirms-layoffs-at-toronto-studio-but-insists-splinter-cells-remake-is-still-coming/https://www.gamesindustry.biz/still-wakes-the-deep-dev-the-chinese-room-signs-with-lyrical-publishing-for-new-titlehttps://www.gamesindustry.biz/devcat-opens-publishing-arm-to-support-cozy-and-wholesome-projectshttps://www.gamedeveloper.com/business/report-netease-is-cutting-jobs-at-internal-studio-spliced-inchttps://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-toronto-lays-off-40-employees-as-part-of-restructuringhttps://www.gamedeveloper.com/business/ishtar-games-told-to-pay-damages-for-illegally-terminating-workershttps://www.gamesindustry.biz/us-video-game-consumer-spending-predicted-to-reach-628bn-in-2026https://www.gamesindustry.biz/netease-revenue-grows-69-to-161bn-in-2025https://x.com/TylerGlaiel/status/2023832732049268892https://thisweekinvideogames.com/news/rog-xbox-ally-x-price-hike-hits-australia-now-1800-aud/https://thisweekinvideogames.com/news/embracer-reports-sales-dip-alongside-kingdom-come-deliverance-ii-success-q3-fy2026-financials/

Kolejno Activision zamyka Call of Duty Warzone Mobile. 17 kwietnia, po tym jak gra nie spełniła oczekiwań, zostanie gra zamknięta, serwis zostanie zamknięty. Żeby nie było, Activision nie wycofuje się z mobilego. Oni mają zupełnie inną grę jeszcze osobno w Call of Duty Mobile w sklepach i ona absolutnie kręci Niesamowite liczby, po prostu nowa edycja była niepotrzebna, ewidentnie ludzie nie chcieli się przestawić na nową strzelaninę. Tytuł zakończył faktyczny żywot w maju 2025, kiedy usunięto go ze sklepu, że nie można było tworzyć nowych instalacji, natomiast te obecne po prostu musiały się wygasić. Warzone Mobile zadebiutował w marcu 2024 na iOS i innych platformach.

Tak jak już mówiłem, rynek mobilny to jest bardzo dużo obrotu pieniędzy, a nie szczególnie wysoka stopa zwrotu, patrząc na to, ile trzeba zainwestować w pozyskiwanie użytkowników, więc tego typu informacje będą nadal dość częste. Tu jest też stary news, ale gra zapowiadana przez Bloober Team została oficjalnie zapowiedziana, że jest to Layers of Fear 3, kolejny rozdział psychologicznego horroru. Odliczanie było związane z 10 rocznicą serii. Hasło gry brzmi, niektóre rzeczy nigdy nie opuszczają ścian, one tylko uczą się czekać. Pierwsza część ukazała się w 2016, sequel w 2019, a antologia została zremasterowana w 2023.

Będzie interesująco na pewno. Idąc dalej, Santa Monica Studio pracuje nad nową grą i niekoniecznie jest to God of War. Wygląda na to, że możemy nie wrócić do Grecji i Kratosa w najbliższym czasie. Likerzy, którzy zgłosili tą informację, że kolejna gra studia Santa Monica to nie będzie God of War, odnosili się do kilku różnych źródeł, m.in. do tych samych, które dzielą się Jasonem Schrejerem. Poza tym, samo to info było zgłoszone przez więcej niż jedną osobę. Jeżeli obie plotki są prawdziwe i powiązane, to może być jedna z gier, które Sony wydało na PlayStation 3 czy też Vita, bo ponoć to nie jest świeże IP, ale też nie jest to God of War, więc cóż tu może być?

Twisted Metal, Killzone, może w końcu jakaś seria Sony, która była swego czasu uwielbiana, typu Jagged Daxter. Chciałbym, natomiast nie ma tutaj pewności. Zobaczymy. Wciąż nowa gra od Santa Monica, która nie będzie God of War'em, to to będzie dość oryginalne. Zobaczymy. Kolejna plotka dotyczy również God of War'a, ale tym razem Christopher Judge był pytany w trakcie któregoś tam z wywiadów, czy uczestniczy w produkcji God of War Trilogy Remake, która ma zahaczać o pierwsze trzy oryginalne części, jednak stwierdził, że on nie udziela głosu, tylko oryginalny aktor głosowy T.C.

NetEase zamknęło lub zerwało więzi z kilkunastoma firmami na przestrzeni zeszłego roku i widać, że będzie kontynuowało ten trend. NetEase ma macki w wielu firmach, więc zapewne tego typu informacje pojawią się jeszcze nie raz. Kolejno inne studio Atomic Arcade zostaje zamknięte przez Hasbro i Wizard of the Coast. Posty pracowników na LinkedIn potwierdzają zamknięcie studia. Atomic Arcade założono w 2021. Pracowali nad Grown Snake Eyes serii G.I. Joe. Rzecznik Hasbro potwierdził zamknięcie, ale zaznaczył, że projekt nie został anulowany. Prawdopodobnie z racji tego, że Hasbro ma wiele studiów podległych. Prawdopodobnie projekt zostanie przeniesiony w inną stronę. Atomic Arcade istniało zaledwie 5 lat.

W wewnętrznym mailu Ubisoft stwierdził, że Toronto pozostanie kluczowym współtwórcą kilku projektów, bo oprócz rozwijania remake'u Splinter Cell ogłoszonego w 2021, I ostatnio zyskującego nowego dyrektora produkują jeszcze kilka innych projektów. Sam Splinter Cell jest przebudowywany na silnik Snowdrop, czyli ten, który napędzał The Vision czy Avatar Frontiers of Pandora, czy też Star Wars Outlaws. I jak widać po tych trzech różnych grach, Są to różne efekty, że tak powiem, i to narzędzie jest po prostu tak dobre, jak dobrze są deweloperzy, którzy nim operują, no bo trzeba przyznać, że Division na swoje czasy było naprawdę rewelacyjnym projektem. Avatar, jakby nie miał problemów gameplayowych, to te graficzne naprawdę były niewielkie, jeżeli chodzi o problemy techniczne.

Pracownicy dostaną odpowiednie odszkodowania i bardzo dobrze. I jeszcze na koniec takich przetasowań czy różnych decyzji biznesowych, CIGames staje się bardziej niezależne, podniosło kapitalizację spółki po to, by wykupić część swoich IP od innych firm, między innymi wykupili Lords of the Fallen 2 z umowy w łączności z Epic Games po to, żeby mieć większą kontrolę nad produktem i bardzo dobrze, bo Cóż, uwiązanie się tylko do Epic Games Store nie jest póki co zbyt dobrą decyzją, jeżeli chodzi o deweloperów, chyba że jest się małym deweloperem i to pokrycie kosztów jest wystarczające dla firmy po to, żeby się zamykać na jeden sklep. Natomiast patrząc na to, jakie ma plany i jaki ma budżet CI Games, wątpię, żeby to był zadowalający scenariusz i bardzo dobrze, jeżeli mają pieniądze na to, żeby

Zwiększyć kontrolę kreatywną i biznesową. Brawo. A teraz przejdźmy do liczby na początek. Wydatki konsumentów w USA przewidywane na 2026 rok wynoszą 62,8 miliarda, co by się pokrywało z tym, że mniej więcej to jest 1 trzecia całościowo rynku gier, który jest przewidywany w tym roku na obrót rzędu 180 do 200 miliardów. Szczegóły w raporcie Plivionu już niedługo, natomiast to wszystko wydaje się mieć sens. Oczywiście topowe wydatki to będą Fortnite, Roblox, Call of Duty, FIFA czy EA Sports FC i Grand Theft Auto Online. W tym roku na pewno detal wzrośnie, bo Grand Theft Auto 6 będzie miał swoją premierę, także tutaj nikogo to raczej nie zdziwi, że bardzo mocno to zostanie, tutaj będzie miało wpływ na cały rynek.

Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.