Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.25
Kolejna seria wiadomości starszych i nowszych - zapraszam!🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:54 SKRÓTY I PLOTKI00:13:52 PRZETASOWANIA00:22:48 LICZBY00:26:16 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim 🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666 🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman----------------📚 Źródła:https://gameranx.com/updates/id/561172/article/rumor-playstation-6-isnt-going-to-have-full-rdna-5/https://www.videogameschronicle.com/news/steam-deck-is-out-of-stock-in-the-us-as-valve-warns-of-intermittent-memory-and-storage-shortages/https://www.gamedeveloper.com/business/activision-is-shutting-down-call-of-duty-warzone-mobilehttps://insider-gaming.com/layers-of-fear-3-announced-by-bloober-team/https://gameranx.com/updates/id/561302/article/rumor-another-source-claims-the-next-santa-monica-studio-game-is-not-god-of-war/https://insider-gaming.com/god-of-war-trilogy-remake-features-new-fighting-system/https://www.gamedeveloper.com/business/yet-another-internal-netease-studio-is-going-independenthttps://www.gamedeveloper.com/business/report-hasbro-shutters-internal-video-game-studio-atomic-arcadehttps://xcancel.com/i/status/2022329208320721320https://www.videogameschronicle.com/news/ubisoft-confirms-layoffs-at-toronto-studio-but-insists-splinter-cells-remake-is-still-coming/https://www.gamesindustry.biz/still-wakes-the-deep-dev-the-chinese-room-signs-with-lyrical-publishing-for-new-titlehttps://www.gamesindustry.biz/devcat-opens-publishing-arm-to-support-cozy-and-wholesome-projectshttps://www.gamedeveloper.com/business/report-netease-is-cutting-jobs-at-internal-studio-spliced-inchttps://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-toronto-lays-off-40-employees-as-part-of-restructuringhttps://www.gamedeveloper.com/business/ishtar-games-told-to-pay-damages-for-illegally-terminating-workershttps://www.gamesindustry.biz/us-video-game-consumer-spending-predicted-to-reach-628bn-in-2026https://www.gamesindustry.biz/netease-revenue-grows-69-to-161bn-in-2025https://x.com/TylerGlaiel/status/2023832732049268892https://thisweekinvideogames.com/news/rog-xbox-ally-x-price-hike-hits-australia-now-1800-aud/https://thisweekinvideogames.com/news/embracer-reports-sales-dip-alongside-kingdom-come-deliverance-ii-success-q3-fy2026-financials/
Pokarmili, że tak powiem emocje, natomiast szczególnie bym się tym tak nie podniecał ze względu na to, że i tak w większości przypadków twórcy nie do końca wykorzystują sprzęt i jego możliwości. Zawsze są problemy, jeżeli chodzi o określone generacje. Najwięcej oczywiście są w stanie wyciągnąć studia first party na customowych silnikach. Ale nigdy to nie jest do końca pełny potencjał. Zresztą i w tej generacji jest z tym dość duży problem. Steam Deck wyprzedany, czyli kolejne efekty kryzysu krzemowego. Obecnie w sklepach Steam w Stanach Zjednoczonych kończą się zapasy Steam Deca. W ostatnich dwóch tygodniach użytkownicy wielokrotnie zgłaszali, że wszystkie modele są niedostępne w amerykańskich sklepach.
Valve opublikowało oświadczenie, że Steam Deck OLED może być czasowo niedostępny w niektórych regionach z powodu niedoboru pamięci RAM i pamięci masowej. Steam Deck LCD 256GB nie jest już produkowany i po wyprzedaniu zapasów nie będzie dostępny. Na początku lutego Valve potwierdziło opóźnienie Steam Machine. Widać, że te efekty mają bezpośrednio, ten kryzys krzemowy ma bezpośrednie przełożenie na dostępność sprzętu. Całą branżę technologiczną dotyka to, co niektórzy nazywają Armagedonem czy Ramagedonem. Pamięć staje się coraz bardziej deficytowa i coraz droższa i ten kryzys ma ponoć się utrzymać jeszcze przez chwilę. Czy to będzie kilka miesięcy, czy nawet rok, dwa lata jeszcze nie wiadomo. Niektórzy już pokazują, że niektóre kości pamięci potaniały.
Tak jak już mówiłem, rynek mobilny to jest bardzo dużo obrotu pieniędzy, a nie szczególnie wysoka stopa zwrotu, patrząc na to, ile trzeba zainwestować w pozyskiwanie użytkowników, więc tego typu informacje będą nadal dość częste. Tu jest też stary news, ale gra zapowiadana przez Bloober Team została oficjalnie zapowiedziana, że jest to Layers of Fear 3, kolejny rozdział psychologicznego horroru. Odliczanie było związane z 10 rocznicą serii. Hasło gry brzmi, niektóre rzeczy nigdy nie opuszczają ścian, one tylko uczą się czekać. Pierwsza część ukazała się w 2016, sequel w 2019, a antologia została zremasterowana w 2023.
I jest to jeden z tych pierwszych tytułów Bloobera, który pokazał nowy kierunek firmy, który wyznaczył ich filozofię robienia świetnych gier horrorowych. Co prawda tutaj jeszcze przy pierwszych edycjach, właśnie przy pierwszych tych próbach zarzucano im, że to jest po prostu walking simulator z horrorem, no ale patrząc jak daleko Bloober zaszedł, trzeba tutaj im jednak oddać polarze. Przekro na się pokazali naprawdę klasę jeżeli chodzi o świeże IP, no ale hitem sprzedażowym i absolutnym tutaj wyznacznikiem jakości jest oczywiście remake drugiego Silent Heala. Też zapowiedziano, że są prace podejmowane przy pierwszym o ile dobrze kojarzę, gdzie się już pojawiało w różnych źródłach, więc pozostaje czekać.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Kolejna seria wiadomości starszych i nowszych - zapraszam!
🕒Timestamps:
Intro
SKRÓTY I PLOTKI
PRZETASOWANIA
LICZBY
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
📚 Źródła:
https://gameranx.com/updates/id/561172/article/rumor-playstation-6-isnt-going-to-have-full-rdna-5/
https://www.videogameschronicle.com/news/steam-deck-is-out-of-stock-in-the-us-as-valve-warns-of-intermittent-memory-and-storage-shortages/
https://www.gamedeveloper.com/business/activision-is-shutting-down-call-of-duty-warzone-mobile
https://insider-gaming.com/layers-of-fear-3-announced-by-bloober-team/
https://gameranx.com/updates/id/561302/article/rumor-another-source-claims-the-next-santa-monica-studio-game-is-not-god-of-war/
https://insider-gaming.com/god-of-war-trilogy-remake-features-new-fighting-system/
https://www.gamedeveloper.com/business/yet-another-internal-netease-studio-is-going-independent
https://www.gamedeveloper.com/business/report-hasbro-shutters-internal-video-game-studio-atomic-arcade
https://xcancel.com/i/status/2022329208320721320
https://www.videogameschronicle.com/news/ubisoft-confirms-layoffs-at-toronto-studio-but-insists-splinter-cells-remake-is-still-coming/
https://www.gamesindustry.biz/still-wakes-the-deep-dev-the-chinese-room-signs-with-lyrical-publishing-for-new-title
https://www.gamesindustry.biz/devcat-opens-publishing-arm-to-support-cozy-and-wholesome-projects
https://www.gamedeveloper.com/business/report-netease-is-cutting-jobs-at-internal-studio-spliced-inc
https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-toronto-lays-off-40-employees-as-part-of-restructuring
https://www.gamedeveloper.com/business/ishtar-games-told-to-pay-damages-for-illegally-terminating-workers
https://www.gamesindustry.biz/us-video-game-consumer-spending-predicted-to-reach-628bn-in-2026
https://www.gamesindustry.biz/netease-revenue-grows-69-to-161bn-in-2025
https://x.com/TylerGlaiel/status/2023832732049268892
https://thisweekinvideogames.com/news/rog-xbox-ally-x-price-hike-hits-australia-now-1800-aud/
https://thisweekinvideogames.com/news/embracer-reports-sales-dip-alongside-kingdom-come-deliverance-ii-success-q3-fy2026-financials/