Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Nintendo patentuje na potęgę! #niecodziennik #okiemdeva #85

14.08.2023 ·33 min 3 s · 7 rozdziałów

Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Niecodziennik 2023.08.13 00:00:00 Intro 00:00:26 BG3 bije rekordy na Steam 00:02:25 Braki na liście twórców BG3 00:04:55 Włoski gamedev rośnie! 00:08:20 Epic zablokowany w procesie z Apple 00:10:25 Opóźnienia premier Sony 00:13:40 Ciągły wzrost Roblox 00:17:08 GTA VI w przyszłym roku? 00:20:42 Overwatch 2 na Steamie zbiera cięgi 00:23:55 Chiny nie powstrzymają hardkorowych graczy 00:27:40 Nintendo patentuje na potęgę! 00:32:32 Outro https://www.gamesindustry.biz/baldurs-gate-3-hits-800000-concurrent-players-on-steam https://www.gamedeveloper.com/business/translators-and-external-developers-reportedly-missing-from-baldurs-gate-3-credits https://www.gamesindustry.biz/the-size-of-italys-games-industry-grew-50-in-2022 https://arstechnica.com/gadgets/2023/08/supreme-court-denies-epics-request-to-open-up-app-store-payments-during-appeals/ https://www.thegamer.com/sony-delayed-first-party-playstation-games-out-of-fiscal-year-2023-2024/ https://www.gamedeveloper.com/business/-i-roblox-i-maintains-player-growth-as-it-continues-to-post-losses https://www.gamedeveloper.com/business/take-two-lauds-recurrent-consumer-spending-and-hints-gta-6-could-launch-in-2024 https://www.videogameschronicle.com/news/overwatch-2-is-released-on-steam-is-immediately-review-bombed/ https://www.gamesindustry.biz/researchers-find-chinas-game-time-limits-ineffective-in-reducing-excessive-play https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-files-extensive-tears-of-the-kingdom-related-patents Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/kidcut/desert-druids License code: TWVG0Z7J2RRKBOND Ile kosztuje tworzenie gier? https://youtu.be/hOOshkT15cI Raport The Polish Game Industry 2023 https://youtu.be/5V1uC4K_biE Zapraszam do  @gamecast9316  https://www.youtube.com/@gamecast9316 Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva

16:53 · Opóźnienia premier Sony 2

Rockstar Games nadal sprzedaje się jak świeże Bułeczki Grand Theft Auto V sprzedały się do tej pory w 185 milionach egzemplarze, Red Dead Redemption 2 w ponad 55 milionach na całym świecie. Take-Two stwierdziło również, że bardzo hypercasualowe portfolio, które mają przez Zyngę, również przyczyniło się do bardzo pozytywnych wyników i takie tytuły jak Empires & Puzzles, Toon Blast, Merged Dragons i Words of With Friends Właśnie wygenerowało też spory dochód w firmie, no ale tutaj patrząc na to, że jednak Take-Two głównie opiera się na Rockstarze, no to Zynga jeszcze pewnie będzie miała swoje miejsce do pokazania.

Natomiast, no to są mobilki, to nie leży powiedzmy w takiej kwestii, żeby Names mentioned in English. Gwarantowany przychód, no bo trzeba pamiętać, że aktualnie gry mobilne to jest 51% całego rynku gier, który jest wart prawie 190 miliardów dolarów, więc tym samym wydaje się to uzasadnione biznesowo, no ale jednocześnie nie można powiedzieć, że akurat Zynga wygeneruje takie Dochody dlatego, bo Rockstar tutaj jednak rządzi, jeżeli chodzi o przyczynę takiego obrotu pieniądza w Take-Two.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.