Nintendo patentuje na potęgę! #niecodziennik #okiemdeva #85
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Niecodziennik 2023.08.13 00:00:00 Intro 00:00:26 BG3 bije rekordy na Steam 00:02:25 Braki na liście twórców BG3 00:04:55 Włoski gamedev rośnie! 00:08:20 Epic zablokowany w procesie z Apple 00:10:25 Opóźnienia premier Sony 00:13:40 Ciągły wzrost Roblox 00:17:08 GTA VI w przyszłym roku? 00:20:42 Overwatch 2 na Steamie zbiera cięgi 00:23:55 Chiny nie powstrzymają hardkorowych graczy 00:27:40 Nintendo patentuje na potęgę! 00:32:32 Outro https://www.gamesindustry.biz/baldurs-gate-3-hits-800000-concurrent-players-on-steam https://www.gamedeveloper.com/business/translators-and-external-developers-reportedly-missing-from-baldurs-gate-3-credits https://www.gamesindustry.biz/the-size-of-italys-games-industry-grew-50-in-2022 https://arstechnica.com/gadgets/2023/08/supreme-court-denies-epics-request-to-open-up-app-store-payments-during-appeals/ https://www.thegamer.com/sony-delayed-first-party-playstation-games-out-of-fiscal-year-2023-2024/ https://www.gamedeveloper.com/business/-i-roblox-i-maintains-player-growth-as-it-continues-to-post-losses https://www.gamedeveloper.com/business/take-two-lauds-recurrent-consumer-spending-and-hints-gta-6-could-launch-in-2024 https://www.videogameschronicle.com/news/overwatch-2-is-released-on-steam-is-immediately-review-bombed/ https://www.gamesindustry.biz/researchers-find-chinas-game-time-limits-ineffective-in-reducing-excessive-play https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-files-extensive-tears-of-the-kingdom-related-patents Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/kidcut/desert-druids License code: TWVG0Z7J2RRKBOND Ile kosztuje tworzenie gier? https://youtu.be/hOOshkT15cI Raport The Polish Game Industry 2023 https://youtu.be/5V1uC4K_biE Zapraszam do @gamecast9316 https://www.youtube.com/@gamecast9316 Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva
Nintendo rejestruje patenty z gier, Sony opóźnia premiery swoich tytułów i wiele innych newsów w tym wydaniu niecodziennika okiemdeva. Zapraszam. Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał Okiem Deva. W dzisiejszym niecodzienniku, czyli nieregularnym podsumowaniu najświeższych wiadomości ze świata gier, mamy sporo ciekawych informacji, więc zaczynamy. Po pierwsze Baldur's Gate 3 bije rekordy na Steamie. Gra Baldur's Gate osiągnęła Ponad 800 tysięcy jednoczesnych graczy na platformie Steam w niedzielę, co jest szczytem osiągniętym w ciągu kilku dni od jej premiery. Jak podaje PC Gamer, powołując się na dane z SteamDB, tytuł Arian już znalazł się w dziesiące najlepszych gier wszechczasów na Steama pod względem jednoczesnej liczby graczy.
W chwili pisania Tego oryginalnego artykułu gra zajmowała 9 miejsce i wyprzedziła Apex Legends w rankingu Steam dotyczącym jednoczesnej liczby graczy. Teraz ta liczba sięga już prawie 900 tysięcy użytkowników jednocześnie. Jest to prawdopodobnie trzecia najpopularniejsza gra single player w historii. Mieliśmy około 500 tysięcy jednoczesnych graczy w ciągu 24 godziny od uruchomienia i jak poinformował przez PC Gamer CEO Lariana Svenvinke, stwierdził, że zespół spodziewało się maksymalnie około 100 tysięcy graczy. Także wyobraźcie sobie, że ludzie, którzy zbierali analityki, bo tam na pewno jakieś są i mieli swoje serwery po to, żeby chociażby analizować błędy czy zbierać zachowania graczy w trakcie grania, nagle dostali prawie 10 razy większe obciążenie.
Napisy końcowe nie uwzględniają imion i nazwisk tłumaczy, którzy pracowali nad wersją językową dla Brazylii i Portugalii. Za tę konkretną wersję językową odpowiedzialna była firma Altagram. I chociaż napisy końcowe zawierają nazwiska kierowników działów i najwyższych menedżerów, takich jak CEO Marie Amigues, nie ma w nich indywidualnych tłumaczy. Leona Dakis stwierdziła, że inne firmy zajmujące się lokalizacją takie jak Asmodee Italia czy Whisper Games uwzględniły swoich tłumaczy. W odpowiedzi na tę informację inny użytkownik podkreślił post, w którym wskazano, że Baldur's Gate 3 nie uwzględniało również osób z firm wspierających, które pracowały nad projektem. W przeszłości wielkie studia miały taki zwyczaj, że nie podkreślono współpracy właśnie co developmentu,
Branża wciąż jest w dużej mierze finansowana samodzielnie, a 86% firm deklarujących, że sami finansują swoje działalności. Jest to jednak spadek w porównaniu z 93% w 2021. 30% firm otrzymuje wsparcie od wydawców, 29% otrzymuje wsparcie rządowe. 19% jest wspieranych przez kapitał prywatny, 13% działa przez zbiórkę funduszy, 10% korzysta z pomocy bankowej, 7% finansuje venture capitals i 5% otrzymuje pomoc finansową od właścicieli platform, czyli ma np. umowę z Sony albo z Xboxem. Pod względem platform, na których pracują te firmy, Większość branży pracuje nad tytułami na PC 84%, następnie na mobilki 54% i konsolę 38%.
Sąd Najwyższy w środę orzegł, że federalny zakaz sądowy wobec Apple nie zostanie natychmiast wprowadzony w życie, a zamiast tego poczeka na odwołanie Apple do Sądu Najwyższego. Oznacza to, że twórca Fortnite, Epic Games i inni deweloperzy w App Store firmy Apple nadal będą zablokowani przed wskazywaniem klientom zewnętrznych punktów zakupu, aby uniknąć prowizji Apple, czyli nici. Na razie z procesu, z tego co chciał Epic osiągnąć. Sędzia Elena Kagan, która zajmuje się pilnymi wnioskami dla Kalifornii i innych stanów, odrzuciła wniosek Epic, jak widać na stronie Sądu Najwyższego w tej sprawie, początkowo zgłoszone przez Reuters i inne organizacje prasowe. Wniosek Epic Wynika z złożonego szeregu orzeczeń związanego z początkowym procesem sądowym w 2020.
Apple w dużej mierze wygrało w decyzjach sądu okręgowego w 2022 i w dziewiątym sądzie apelacyjnym w kwietniu. Orzeczenia te stwierdziły, że zasady Apple, że aplikacje iOS mogą być dostępne tylko przez App Store i że te aplikacje mogą korzystać tylko z własnych systemów płatności w aplikacji nie naruszały przepisów antymonopolowych. Ponad 30 prokuratorów generalnych stanu złożyło przy IX Sądzie Apelacyjnym tzw. amicus briefs, popierając Epica. Tytuł główny Epic Games, czyli Fortnite, Ostatecznie znalazł swoją drogę z powrotem na iOS-a za pośrednictwem cloud streamingu od Microsoftu. Od czasu wniesienia pozwu Apple zmienił swoje zasady, przynajmniej dla aplikacji udostępniających audio, wideo i czytanie, umożliwiając linki do alternatywnych opcji płatności w aplikacji.
Tutaj Sony niestety nie podaje nazwy gier, które zostały opóźnione, choć możemy się domyślać, bazując na tytułach, na które nadal czekamy, na przykład Stellar Blade to jest obiecujący tytuł, który widzieliśmy wiele razy, chociaż może to nie jest takie stricte First Party, Sony to wydaje. Istnieje również tytuł wieloosobowy, właśnie ten multiplayer w świecie The Last of Us, który rzekomo został opóźniony wcześniej w tym roku. Także mówi się o Twisted Metal, który miał być wydany blisko premiery ostatniego serialu telewizyjnego, który wyszedł średnio, więc podejrzewam, że też prawdopodobnie, żeby trochę się smród rozszedł, czekają na kolejny rok fiskalny. Doniesienia też mówi się o Zmiany deweloperów z Lucid Games na Firesprite, którzy mogli pokrzyżować te plany jeżeli chodzi o Twisted Metal, także tutaj mogą być różne dziwne machinacje.
Rockstar Games nadal sprzedaje się jak świeże Bułeczki Grand Theft Auto V sprzedały się do tej pory w 185 milionach egzemplarze, Red Dead Redemption 2 w ponad 55 milionach na całym świecie. Take-Two stwierdziło również, że bardzo hypercasualowe portfolio, które mają przez Zyngę, również przyczyniło się do bardzo pozytywnych wyników i takie tytuły jak Empires & Puzzles, Toon Blast, Merged Dragons i Words of With Friends Właśnie wygenerowało też spory dochód w firmie, no ale tutaj patrząc na to, że jednak Take-Two głównie opiera się na Rockstarze, no to Zynga jeszcze pewnie będzie miała swoje miejsce do pokazania.
W 2021 Warner Brothers Games opatentowało system Nemezis, który po raz pierwszy został spopularyzowany przez dialogię Middle Earth od Monolithu, chociaż franczyzy takie jak Assassin's Creed miały już wcześniej wdrożone własne wersje. I moje zdanie tutaj jest takie. Patentowanie takich rzeczy zabija kreatywność w branży. Nie powinno się tego robić w ogóle. Dlaczego? Bo Jeżeli się opatentuje coś, to potem, jeżeli pojawi się jakiś remix tej mechaniki w nowej grze, Nintendo może się zgłosić na przykład, czy jakaś inna korporacja z armią prawników i powiedzieć, że to jest plagiat i proszę nam płacić za to albo zapłacić karę albo cokolwiek.
Pokazano wszystkie 9 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Rozpisana popularność gry Baldur's Gate 3, jej sukces na Steamie i kontrowersje związané z napisami końcowymi.
Statystyki i trendy branży GameDev w Włoszech, zatrudnienie i finansowanie projektów.
Sądowy spor między Epic Games a Apple, wyniki i perspektywy.
Opóźnienia premier First Party na konsole Sony i przyczyny.
Silne wyniki finansowe Robloxa, wzrost liczby użytkowników i strony.
Ambicje Take-Two i perspektywy GTA 6, wyniki finansowe firmy.
Negatywne recenzje Overwatch 2 na Steamie i zmiany w trybach gry.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Niecodziennik 2023.08.13 Intro BG3 bije rekordy na Steam Braki na liście twórców BG3 Włoski gamedev rośnie! Epic zablokowany w procesie z Apple Opóźnienia premier Sony Ciągły wzrost Roblox GTA VI w przyszłym roku? Overwatch 2 na Steamie zbiera cięgi Chiny nie powstrzymają hardkorowych graczy Nintendo patentuje na potęgę! Outro https://www.gamesindustry.biz/baldurs-gate-3-hits-800000-concurrent-players-on-steam https://www.gamedeveloper.com/business/translators-and-external-developers-reportedly-missing-from-baldurs-gate-3-credits https://www.gamesindustry.biz/the-size-of-italys-games-industry-grew-50-in-2022 https://arstechnica.com/gadgets/2023/08/supreme-court-denies-epics-request-to-open-up-app-store-payments-during-appeals/ https://www.thegamer.com/sony-delayed-first-party-playstation-games-out-of-fiscal-year-2023-2024/ https://www.gamedeveloper.com/business/-i-roblox-i-maintains-player-growth-as-it-continues-to-post-losses https://www.gamedeveloper.com/business/take-two-lauds-recurrent-consumer-spending-and-hints-gta-6-could-launch-in-2024 https://www.videogameschronicle.com/news/overwatch-2-is-released-on-steam-is-immediately-review-bombed/ https://www.gamesindustry.biz/researchers-find-chinas-game-time-limits-ineffective-in-reducing-excessive-play https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-files-extensive-tears-of-the-kingdom-related-patents Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/kidcut/desert-druids License code: TWVG0Z7J2RRKBOND Ile kosztuje tworzenie gier? https://youtu.be/hOOshkT15cI Raport The Polish Game Industry 2023 https://youtu.be/5V1uC4K_biE Zapraszam do @gamecast9316 https://www.youtube.com/@gamecast9316 Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva