Ile powinna kosztować gra? Asystent AI od Sony? Przyczyny braku Baldur's Gate 3 na Switch 2
🎮 Ile powinna kosztować gra? Co będzie robił asystent AI od Sony? Dlaczego nie dostaniemy trzeciego Baldura na drugiego Switcha? Odpowiedzi w materiale - zapraszam!🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:00:48 Ile powinna kosztować gra?00:17:36 Asystent AI od Sony00:22:52 Przyczyny braku BG3 na Switch 200:26:05 Coś się kończy, coś zaczyna00:35:54 Nowy Xbox Developer Direct00:38:27 Spadek sprzedaży Switch 2?00:43:36 Outro📌 Przydatne linki:Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Więcej linków:https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’a:https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe:https://s.yumisu.pl/okiemdeva📢 Wspierający💼 Spotify:AdamP, Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz👶 Junior Dev:Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev:PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim🌟 Senior Dev:Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666🥇 Principal Dev:Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman📚 Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/data-suggests-your-game-should-cost-between-20-and-40https://www.videogameschronicle.com/news/sony-ai-patent-will-see-playstation-games-play-themselves-when-players-are-stuck/https://kotaku.com/baldurs-gate-3-larian-studios-switch-2-port-reddit-ama-2000658454https://www.gamedeveloper.com/business/vr-studio-cloudhead-games-cuts-70-percent-of-workforcehttps://www.tipranks.com/news/microsoft-msft-eyes-major-january-layoffs-as-ai-costs-risehttps://www.gamedeveloper.com/business/report-warner-bros-games-eliminates-roles-at-san-francisco-studiohttps://www.gamesindustry.biz/26-devs-from-shuttered-netflix-owned-studio-boss-fight-entertainment-band-to-form-sunwise-gameshttps://www.gamedeveloper.com/business/phasmophobia-developer-kinetic-games-launches-indie-publishing-labelhttps://gameinformer.com/2026/01/08/january-xbox-developer-direct-will-feature-forza-horizon-6-fable-and-game-freaks-beasthttps://arstechnica.com/gaming/2026/01/seasonal-switch-2-sales-show-significant-slowing-as-annual-cycle-sunsets/
Cześć, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał Okiem Deva w dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier. Zobaczycie i usłyszycie. Ile powinna kosztować gra, czyli to zależy, i liczby, które to popierają. Asystent AI od Sony, czyli a komu to potrzebne. Przyczyny braku Baldur's Gate 3 na drugim Switchu, to nie jest tak oczywiste, jakby się wydawało. Co się kończy, coś zaczyna, czyli zwolnienia i upadki vs. nowe firmy i szanse. Kolejno szybkie omówienie nowego Xbox Developers Direct, czyli co Microsoft pokaże nam nowego. No i na koniec jeszcze spadek sprzedaży drugiego Switcha, czyli czy jest się o co martwić. Jeżeli chcecie wspierać rozwój kanału, zapraszam do lajków, subów, udostępniania, dalej dołączenia do Discorda, Patronite'a. Wszystkie linki znajdziecie w opisie. A teraz jedziemy z tematami.
Średnia powiedzmy, ale jeżeli byłaby dobrze wyceniona to by się szybciej zwróciła. Jest to chociażby Immortals of Avium, które miało zbyt wysoką cenę jak na czas rozgrywki i jakość tytułu. I gdyby ona była wyceniona nie jak właśnie AAA, czyli tam kosztowała chyba 50-60 dolarów. Ile powinna kosztować gra? Asystent AI od Sony? Przyczyny braku Baldur's Gate 2. Gry powyżej 40 dolarów to jest średni czas konwersji 217 godzin, dlatego właśnie bardzo mocno w ten segment AAA inwestuje się pieniędzy w marketing, dlatego też 50% kosztu developmentu często to jest właśnie marketing gry AAA.
Brzmi naprawdę absurdalnie i zabawnie. Natomiast znowu, to jest właśnie ten przedział tego, że czasami wycena to jest bardziej sztuka niż dane. Wciąż interesujące podejście. Na pewno warto się z takim też zapoznać. Idźmy do kolejnego tematu. A konkretnie Asystent AI od Sony. Sony opatentowało nową technologię, która pozwoliłaby grom PlayStation grać samodzielnie z pomocą AI. Jak opisano w dokumentach patentowych, Ghost Player pozwoliłby graczom przywołać wygenerowaną wersję ducha postaci gracza, która mogłaby pokazać rozwiązanie konkretnej części poziomu albo ukończyć ją całkowicie. To gracze, którzy w sumie grają w wyścigówki, to w grach wyścigowych często macie na przykład właśnie swojego ducha nagranego z poprzedniego przejazdu.
To jest naprawdę frustrujące i być może właśnie przynajmniej ten system, że te podpowiedzi bohatera byłyby opcją w menu, byłyby bardzo wskazane, a nie zawsze jest to włączane. Także cóż, każdy gracz ma inne potrzeby, więc to też właśnie jest wyzwanie dla deweloperów, żeby do tych potrzeb się odnosić. Nie tylko Sony ma takie przygody, no bo mieliśmy też właśnie co-pilot for gaming Microsoftu, no i właśnie takie wspomaganie właśnie oczywiście jest elementem polityki Microsoftu, bo oni wszędzie pakują się, jeżeli chodzi o AI i system jest przedstawiany jako narzędzie treningowe dla graczy, którzy są mniej doświadczeni w grach, na przykład w Minecrafcie taki co-pilot mógłby... Nie ma dowodów na to, że Sony planuje wykorzystywać ten patent. Po prostu myśli o takich rzeczach.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.