GTA VI zrestartuje branżę?
Trzydzieści jeden milionów wyświetleń w 4 dni, sprzedaż konsol w Wielkiej Brytanii w górę o jedną trzecią, PS5 Pro wyprzedane, konkurencja przesuwająca premiery i śledztwo, które właśnie zawęziło się do dwóch osób. Układam chronologicznie wszystko, co wydarzyło się wokół GTA VI od startu gamescomu.#okiemdeva #gta6 #rockstar #gamedev #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #taketwo #netflix #ps5 #vicecity #premiery📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE700:00:00 Intro00:02:16 Tło: dwa tygodnie wycieków00:04:37 26 sierpnia: Rockstar przerywa milczenie00:06:11 27 sierpnia: prolog na dzień przed pokazem00:06:54 27 sierpnia wieczorem: Extended Look00:07:34 Co pokazali00:11:58 Zero mikropłatności, zero generatywnej AI00:15:45 Trzydzieści klatek00:22:24 31,1 miliona wyświetleń00:24:50 Konsole wyprzedane00:29:42 Daniel Vavra o bohaterach00:32:18 Front prawny się zawęża00:34:30 Squadron 42 ucieka00:36:09 Czy to zrestartuje branżę00:42:10 Outro----------------📢 Wspierającyhttps://workplays.it/💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz, Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, Krzysztof Mierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Anna Weglarz, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, Piotr Łyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski, Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, Michał Król, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, Cezary Łysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg, Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Paweł Basza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk, Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow, Dawid Kuc, Krystian Tymek📚 Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/take-two-says-its-investigation-into-the-gta-6-leaker-is-rapidly-evolving-as-it-requests-another-discord-subpoena https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/with-gta-6-leaker-hunt-rapidly-evolving-take-two-asks-court-to-keep-latest-subpoena-request-sealed-to-avoid-tipping-off-leakers https://www.thegamer.com/ps5-pro-sold-out-nearly-everywhere-gta-6-hype/ https://www.videogameschronicle.com/news/uk-ps5-and-xbox-sales-tripled-following-gta-6s-netflix-reveal https://insider-gaming.com/gta-6-netflix-uk-console-sales-surge https://www.invenglobal.com/articles/25564/uk-console-sales-surge-33-after-gta-6-netflix-reveal https://www.gamesindustry.biz/gta-6-extended-look-reaches-311m-views-on-netflix-in-four-days-making-it-the-most-viewed-title-last-week https://variety.com/2026/tv/news/gta-6-netflix-extended-look-views-1236848409/ https://www.netflix.com/tudum/top10
No i kolejnym elementem oczywiście było pytanie, tak jak powiedzmy teraz, no w każdej firmie gdzieś się tego używa, więc przynajmniej tak się twierdzi, tak? W każdej dużej firmie gdzieś się wciska, czy mikrotransakcje, czy AI. I oczywiście było to pytanie kierowane też do twórców GTA. Padały pytania podczas wizyty Kind of End Games w Rockstar North tuż przed pokazem i Andy Cortez zapytał czy w grze da się wydać prawdziwe pieniądze. I Nelson powiedział żadnej monetyzacji w grze. Greg Miller zapytał wprost o AI. I usłyszał odpowiedź, żadnego AI. W trybie fabularnym nie będzie mikropałatności i przy produkcji nie użyto generatywnej sztucznej inteligencji.
600 tysięcy animacji zrobiono ręcznie. Znów, w momencie kiedy ma się taki budżet, to czemu nie? No trzeba tutaj też dodać dwa zastrzeżenia, bo tu mamy Eurogamera, ok. Gdzie mieliśmy tą notatkę? Deklaracja dotyczy wyłącznie kampanii fabularnej w wersji premierowej. To też było zaznaczone. I Rockstar nie powiedział nic o przyszłym GTA Online, gdzie w ogóle całość ma być spięta w jedną wielkiej UGC, więc tym samym gdzieś tam musi być element ten AI-owy, żeby powiedzmy dobrze się tworzyło poszczególne elementy, więc nie zdziwi mnie, że tam będą oczywiście mikrotransakcje, to jest jedno, ale właśnie jakaś generatywna sztuczna inteligencja, natomiast
No, doświadczenie singleplayerowe jednak to jest zupełnie inna sprawa i tutaj jest zrozumiałe, że skoro od twórców na to wstać, to czemu nie? I dlatego też nie używają sztucznej inteligencji. Natomiast, no, nic co do tego nie tyczyło się, oczywiście właśnie trybu online, gdzie chociażby już przy piątce, no, Shark Card od lat są jednym z wielu filarów przychodu Tech2, który naprawdę świetnie im zarabia. No i tam podejrzewam, że nie wykluczają podobnych dodatków po premierze, jeżeli chodzi o właśnie tryb online. Warto przypomnieć, że to też nie jest pierwsza wypowiedź z tej firmy. Strzelzaling mówił w GameIndustry.biz już w lutym, że generatywna AI ma zerowy udział w tym, co buduje Rockstar.
Później dystrybucja materiałów promocyjnych. 31 milionów wyświetleń w 4 dni na Netflixie, pierwsze miejsce w 87 krajach, no jest to efekt niesamowity, to jest po prostu wydarzenie popkulturowe, o którym już mówiłem wcześniej. I to miało trafić do laików głównie i trafiło ewidentnie. No i jest jeszcze ta mniej oczywista sprawa, czyli Rockstar postawił na rzeczy, które przez ostatnie 2 lata cała branża odsuwała w bok, bo uważa, że jest to nieopłacalne, czyli 80 godzin fabuły, a 0 mikrotransakcji i brak generatywnego AI. 600 tysięcy ręcznie zrobionych animacji, masa osób zaangażowanych w pracę po to, żeby dać to takie doświadczenie premium, ale też właśnie bez używania tych wszystkich najnowszych technologii, które mają niby przyspieszać i optymalizować i to jest przeciwieństwo kierunku, w którym szli w tym roku wszyscy pozostali powiedzmy ci więksi na pewno, ci mniejsi no to różnie.
Swoją drogą się zastanawiam czy jestem w stanie ograć jakoś marketingowo ruch, że skoro GTA nie używa AI to i my też to się jakoś podpiąć. Wątpię, nie? Ale zawsze pewnie jakiś post wymyślę gdzieś po drodze. Natomiast trzeba przyznać, że tutaj w przypadku Rockstara Przy takim ogromie nie używać AI, no kto bogatemu zabroni, nie? I czy ostatecznie to wszystko wyjdzie, no to dowiemy się dopiero 19 listopada, bo jeżeli ta gra sprzeda 40 milionów kopii w kwartał, to każdy wydawca zobaczy w tym to potwierdzenie, że pojedyncza ogromnie ręcznie zrobiona gra fabularna wciąż jest najlepszym biznesem w tej branży. I to też zada kłam tym wszystkim firmom, które tak cisną w gry jako usługi i się na tym wywalają, a tutaj Rockstar wjeżdża z grą na singlu.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Grzegorz Wątroba przedstawia temat i swoje plany.
Opisane elementy fabuły GTA VI i ich konsekwencje.
Opisane technologie i animacje w GTA VI oraz ich konsekwencje.
Opisane wpływy GTA VI na sprzedaż konsol i branżę gier.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Trzydzieści jeden milionów wyświetleń w 4 dni, sprzedaż konsol w Wielkiej Brytanii w górę o jedną trzecią, PS5 Pro wyprzedane, konkurencja przesuwająca premiery i śledztwo, które właśnie zawęziło się do dwóch osób. Układam chronologicznie wszystko, co wydarzyło się wokół GTA VI od startu gamescomu.#okiemdeva #gta6 #rockstar #gamedev #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #taketwo #netflix #ps5 #vicecity #premiery📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE700: Intro00: Tło: dwa tygodnie wycieków00: 26 sierpnia: Rockstar przerywa milczenie00: 27 sierpnia: prolog na dzień przed pokazem00: 27 sierpnia wieczorem: Extended Look00: Co pokazali00: Zero mikropłatności, zero generatywnej AI00: Trzydzieści klatek00: 31,1 miliona wyświetleń00: Konsole wyprzedane00: Daniel Vavra o bohaterach00: Front prawny się zawęża00: Squadron 42 ucieka00: Czy to zrestartuje branżę00: Outro----------------📢 Wspierającyhttps://workplays.it/💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz, Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, Krzysztof Mierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Anna Weglarz, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, Piotr Łyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski, Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, Michał Król, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, Cezary Łysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg, Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Paweł Basza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk, Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow, Dawid Kuc, Krystian Tymek📚 Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/take-two-says-its-investigation-into-the-gta-6-leaker-is-rapidly-evolving-as-it-requests-another-discord-subpoena https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/with-gta-6-leaker-hunt-rapidly-evolving-take-two-asks-court-to-keep-latest-subpoena-request-sealed-to-avoid-tipping-off-leakers https://www.thegamer.com/ps5-pro-sold-out-nearly-everywhere-gta-6-hype/ https://www.videogameschronicle.com/news/uk-ps5-and-xbox-sales-tripled-following-gta-6s-netflix-reveal https://insider-gaming.com/gta-6-netflix-uk-console-sales-surge https://www.invenglobal.com/articles/25564/uk-console-sales-surge-33-after-gta-6-netflix-reveal https://www.gamesindustry.biz/gta-6-extended-look-reaches-311m-views-on-netflix-in-four-days-making-it-the-most-viewed-title-last-week https://variety.com/2026/tv/news/gta-6-netflix-extended-look-views-1236848409/ https://www.netflix.com/tudum/top10