Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Bojkoty, wycieki i nowe daty wydań

24.09.2026 ·31 min 20 s

Znamy wynik bojkotu PlayStation i nie jest towynik, na który liczyli organizatorzy. Do tego matki rzucające dziećmi wWiedźminie 3, skasowane Star Wars wyciekłe z czyjegoś portfolio, pierwsza graarkadowa na aukcji i kilka premier, które właśnie dostały daty… albo ich niedostały. 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:14 Bojkot #PSBlackout00:07:08 Symulacja NPC w Wiedźminie 300:11:12 Obbe Vermeij o wyciętym systemie NPCw GTA 400:15:53 Star Wars: Magellan00:19:24 Aukcja Computer Space00:22:15 Łatka STALKER 2 i dodatek Cost ofHope00:25:02 Control Resonant w złocie, pudełkoopóźnione00:26:43 Remedy i remake Max Payne 1 i 200:27:47 Kingdom Hearts IV00:30:46 Outro---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://kotaku.com/playstation-chooses-the-worst-possible-time-to-blast-players-with-reminders-that-they-dont-own-their-digital-games-2000727054https://insider-gaming.com/playstation-blackout-starts-tomorrow-taking-part/https://mp1st.com/news/cancelled-star-wars-magellan-action-rpg-revealed-with-gameplay-footage-and-animationshttps://kotaku.com/rare-two-player-version-of-first-arcade-game-up-for-auction-from-shiny-entertainment-founder-2000724719https://www.gry-online.pl/newsroom/fani-stalker-2-powrocili-by-ocenic-dodatek-cost-of-hope-i-aktuali/z3318c4https://steamdb.info/app/1643320/charts/https://www.rpgsite.net/news/21137-control-resonant-physical-release-delay-october-15-ps5-xbox-series-x-ps5-pro-steelbookhttps://insider-gaming.com/control-resonant-goes-gold-but-physical-edition-delayedhttps://www.gamesradar.com/games/max-payne/max-payne-1-and-2-remake-is-still-happening-but-publisher-rockstar-wont-let-remedy-say-any-more/https://www.gematsu.com/2026/08/kingdom-hearts-iv-extended-d23-2026-coco-trailerhttps://www.videogameschronicle.com/news/that-is-not-happening-tetsuya-nomura-promises-players-kingdom-hearts-4-will-not-be-delayedhttps://kotaku.com/tetsuya-nomura-says-let-your-imaginations-run-wild-on-kingdom-hearts-animated-series-so-i-will-2000724711

Więc w momencie, kiedy się właśnie robi takie systemy i designuje, to warto myśleć o różnych przypadkach, zwłaszcza skrajnych, które mogą nastąpić gdzieś tam po drodze. A teraz o innej grze z otwartym światem, czyli oba wymiary o wyciętym systemie NPCów z GTA 4. Był dyrektor techniczny Rockstar North, opowiedział temu samemu magazynowi o skasowanej funkcji z czwórki. Cytat Leslie Benzies chciał, żeby wszyscy NPC w GTA 4 mieli własne życie, miejsce zamieszkania, rozkład dnia, codziennie rano jechaliby do pracy. Pracowaliśmy nad tym przez jakiś czas, ale skończyło się potwornie problematycznie. Powodu wycięcia było mnóstwo bugów, standardowo. Ciekawe jednak to, co Weremieli dodał od siebie, bo sam był przeciwnikiem tego pomysłu.

No i porównanie, które nasuwa się samo, to Oblivion z 2006 roku i Radiant AI. System, w którym sprzedawcy potrafili wyjść ze sklepu, zginąć poza ekranem i zostawić lokal zamknięty na zawsze. I warto zostawić te dzisiejsze tematy, bo mówią o tym samym tylko z dwóch stron. CD Projekt zbudował system, złapał absurdalny błąd, wyciął go, zbudował inne, tańsze i lepiej działające. Rockstar próbował, uznał, że gra nic na tym nie zyskuje i wyrzucił całość. Natomiast zdanie Vermeja o tym, że gracz akceptuje płytkość jest dość ciekawe. W praktyce liczy się nie to, czy NPC ma własne życie, tylko czy zachowuje się przekonująco czy przekonująco przez te kilkanaście sekund, kiedy na niego patrzymy. Cała reszta symulacji to koszt, którego nikt nie zobaczy.

Extra Games założył Max Schaefer, spółtwórca Diablo, a studio znane jest z Torchlighta 3. Tym samym jakieś tam doświadczenie jednak mieli. Zynga kupiła je w 2021 i zamknęła w czerwcu 2025 w ramach strategicznego przemodelowania pod oczywiście guidą Take Two, to trzeba pamiętać, czyli Ojców Czy spółki matki dla Rockstara? 61 osób straciło pracę, 4 lata pod zygmą, 0 wydanych gier. Niestety tak wyglądają realia korporacyjne. Z jednej strony korporacje potrafią dać bardzo duży komfort, jeżeli chodzi o funkcjonowanie, o ile wszystko jest w porządku. Natomiast bez żadnego, że tak powiem, sentymentu można łatwo oberwać w łeb z zamknięciem firmy.

Gra ma ponad 1,5 miliona wishlist, więc myślę, że dadzą sobie radę. Trzy tygodnie po ślizgu pudełka to przy dzisiejszej strukturze rynku strata mniejsza niż byłaby dekadę temu, ale jak to zamówił steelbooka, ten w tym czasie obejrzy wszystkie spoilery, ale... No cóż, taka jest też czasami mechanika rynku. Trzymając się natomiast jeszcze Remedy, news o tym, że nie ma newsa. Czyli remake Maxa Payne'a jedynki i dwójki nadal powstaje z pełnej produkcji. Wydawcą jest Rockstar, więc tutaj też Remedy nie może zbyt dużo powiedzieć. Warto też to odnotować, że prawo do mówienia o własnej grze jest osobnym punktem kontraktu i często jeżeli ma się wydawcę, to tutaj ochrona IP wymaga, że póki wydawca czegoś nie zatwierdzi, nie pobłogosławi, to twórca nie może nic o tym mówić.

Wciąż na ten moment raczej Take Two i Rockstar skupiają się na swojej grze, na Grand Theft Auto VI, a nie na remake'a Max Payne'a, ale stawiam, że niedługo dostaniemy więcej informacji i myślę, że dopiero wtedy, kiedy kurz po Control Resonant trochę opadnie. No i jeszcze jedna kwestia związana z premierami gier, czyli premiera, która w końcu dostała okno wydawnicze na D23 w Anaheim Square Enix, pokazała nowy trailer Kingdom Hearts 4 i podała o termin późny 2027 na PS5, Xboxa, drugiego Switcha i PC-ta przez Steam, IP, Game Store i Microsoft Store wszystkie platformy tego samego

Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.