Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Bojkoty, wycieki i nowe daty wydań

24.09.2026 ·31 min 20 s

Znamy wynik bojkotu PlayStation i nie jest towynik, na który liczyli organizatorzy. Do tego matki rzucające dziećmi wWiedźminie 3, skasowane Star Wars wyciekłe z czyjegoś portfolio, pierwsza graarkadowa na aukcji i kilka premier, które właśnie dostały daty… albo ich niedostały. 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:14 Bojkot #PSBlackout00:07:08 Symulacja NPC w Wiedźminie 300:11:12 Obbe Vermeij o wyciętym systemie NPCw GTA 400:15:53 Star Wars: Magellan00:19:24 Aukcja Computer Space00:22:15 Łatka STALKER 2 i dodatek Cost ofHope00:25:02 Control Resonant w złocie, pudełkoopóźnione00:26:43 Remedy i remake Max Payne 1 i 200:27:47 Kingdom Hearts IV00:30:46 Outro---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://kotaku.com/playstation-chooses-the-worst-possible-time-to-blast-players-with-reminders-that-they-dont-own-their-digital-games-2000727054https://insider-gaming.com/playstation-blackout-starts-tomorrow-taking-part/https://mp1st.com/news/cancelled-star-wars-magellan-action-rpg-revealed-with-gameplay-footage-and-animationshttps://kotaku.com/rare-two-player-version-of-first-arcade-game-up-for-auction-from-shiny-entertainment-founder-2000724719https://www.gry-online.pl/newsroom/fani-stalker-2-powrocili-by-ocenic-dodatek-cost-of-hope-i-aktuali/z3318c4https://steamdb.info/app/1643320/charts/https://www.rpgsite.net/news/21137-control-resonant-physical-release-delay-october-15-ps5-xbox-series-x-ps5-pro-steelbookhttps://insider-gaming.com/control-resonant-goes-gold-but-physical-edition-delayedhttps://www.gamesradar.com/games/max-payne/max-payne-1-and-2-remake-is-still-happening-but-publisher-rockstar-wont-let-remedy-say-any-more/https://www.gematsu.com/2026/08/kingdom-hearts-iv-extended-d23-2026-coco-trailerhttps://www.videogameschronicle.com/news/that-is-not-happening-tetsuya-nomura-promises-players-kingdom-hearts-4-will-not-be-delayedhttps://kotaku.com/tetsuya-nomura-says-let-your-imaginations-run-wild-on-kingdom-hearts-animated-series-so-i-will-2000724711

Sony do dziś nie odniosło się publicznie do samego bojkotu. A nie jednym zdaniem i to już mówiłem ostatnio, że tygodniowa akcja z ogłoszoną z góry datą zakończenia nie ma szans niczego zmienić. Wolałbym się mylić i chciałem się mylić, ale nie mam absolutnie satysfakcji z tego, by powiedzieć, że absolutnie to niczego nie zmienia. Warto jednak nazwać to, dlaczego to nie zadziałało, bo to nie jest kwestia determinacji ludzi, tylko skali. Żeby ruszyć metryki, te 125 milionów użytkowników miesięcznie robi robotę. I trzeba było wyłączenia konsol przez miliony osób, a liczenie na to absolutnie nie jest możliwe dlatego, bo większość jednego z użytkowników to są ludzie, którzy po prostu włączają konsolę po to, żeby zagrać w Call of Duty i Fifę.

I można się próbować z tym kłócić, ale liczby pokazują co innego. I można mówić, ale ja nie gram w te gry, bo ja gram tam w Indyki, wspieram deweloperów. Dobrze, to należycie do kilkunastu może procent tak naprawdę segmentu tego rynku, który co prawda wydaje dużo na mniejsze tytuły, natomiast absolutnie efekt masy to są ludzie grający we free-to-play, w których wydają masę pieniędzy na Bojkoty, wycieki i nowe daty wydań.

No i timing, tydzień po zakończeniu bojkotów wyszły The Blood of Dawnwalker i Onimusha Way of the Sword. Determinacja została przetestowana bardzo szybko, no ludzie chcą grać w nowe gry i amen. Po czwarte też, no tutaj No tak jak mówiłem wcześniej, nie kupowanie gier w PS Store uderza przede wszystkim wydawców i deweloperowaniom w Sony, bo oni po prostu sobie zarobią na tym w dowolnym momencie i to nie znaczy, że protest był zupełnie bez sensu, bo sprawa płyt przez trzy tygodnie nie schodziła z nagłówków, 92% ankietowanych entuzjastów uważa, że PlayStation skorzystałoby na zmianie kierownictwa i świadomość tego problemu rośnie i to jest ważne i to jest ten efekt przynajmniej Nie jest to bezpośredni efekt i wpływ na Sony, ale świadomość generalnie rynku jest większa i to też podniosło uwagę niektórych regulatorów, że coś jest nie tak z dystrybucją cyfrową i z tego jest największy efekt, że ostatecznie może to jakoś wpłynąć na różne procesy decyzyjne chociażby w komisjach, różnego rodzaju rządach, samorządach, jakiś komisjach stanowych w USA i tak dalej.

Magellan dołącza do listy, na której już jest Star Wars XIII-XIII, Project Ragtag od Visceral, mandaloriański FPS od Respawnu czy remake Cotorada Spira. Z perspektywy zawodowej patrząc na to, bo to może też umykać w relacjach, ten materiał wypłynął z portfolio byłego pracownika, czyli z jedynego miejsca, w którym ludzie po zamknięciu studia mogą pokazać co właściwie robili przez 4 lata. A i tak czasami powstaje tam dziura dlatego, bo NDA. I jednocześnie to są 4 lata krwawicy ludzi w wysiłku, która po prostu idzie w niwecz, co też potrafi być deprymujące. I to jest realny problem tej branży. Przy skasowanym projekcie zespół zostaje bez dorobku, którym da się udowodnić własne kompetencje.

Ale no wiadomo, że z drugiej strony takie rerytasy w innych dziedzinach sztuki też krążą po prywatnych kolekcjach. GSC Game World wydało do drugiego stalkera aktualizację, czy stalkera, stalkera 2, aktualizację 2.0 wraz z dodatkiem Cost of Hope i efekt widać na wykresach, gracze wrócili, aby ocenić zmianę, a liczba jednoczesnych graczy na Steamie wyraźnie odbiła. Gra ukazała się w listopadzie 2024, w stanie tragicznym, zrobiłem o tym materiał. Tak, gier się nie powinno wypuszczać, natomiast twórcy nie mieli wyjścia, bo mieli umowę wydawniczą z Xboxem i inaczej no nie dostaliby kasy i chyba musieliby też część inwestycji zwracać.

Gra ma ponad 1,5 miliona wishlist, więc myślę, że dadzą sobie radę. Trzy tygodnie po ślizgu pudełka to przy dzisiejszej strukturze rynku strata mniejsza niż byłaby dekadę temu, ale jak to zamówił steelbooka, ten w tym czasie obejrzy wszystkie spoilery, ale... No cóż, taka jest też czasami mechanika rynku. Trzymając się natomiast jeszcze Remedy, news o tym, że nie ma newsa. Czyli remake Maxa Payne'a jedynki i dwójki nadal powstaje z pełnej produkcji. Wydawcą jest Rockstar, więc tutaj też Remedy nie może zbyt dużo powiedzieć. Warto też to odnotować, że prawo do mówienia o własnej grze jest osobnym punktem kontraktu i często jeżeli ma się wydawcę, to tutaj ochrona IP wymaga, że póki wydawca czegoś nie zatwierdzi, nie pobłogosławi, to twórca nie może nic o tym mówić.

I to, co powiedzieli, jest tutaj najciekawsze. Yasue powiedziała, mogę z pełnym przekonaniem powiedzieć i obiecać, że gra ukaże się w 2027. Harmonogramowo produkcja idzie bardzo gładko. To nie jest 80%, ani 90%, to jest 100%. Będziemy tam w 2027, na pewno obiecuję. Nomura odniósł się wprost do plotek. Widziałem w sieci, że niektórzy mówią, no wiecie, może premiera i tak się przesunie, chce to wyprostować, to się nie stanie. Do tego Disney ogłosił oryginalny serial anime Kingdom Hearts, a dla Disney+, oczywiście, i Disney Channel utworzony z działem Nomury. Nowa historia, nie ekranizacja gier. Z racji tego, że to uniwersum jest bardzo szerokie, to jak najbardziej jest to możliwe. Przeokazuje ujawniono, że Kingdom Hearts jest jedną z 9 marek Disneya, które przekroczyły miliard dolarów w sprzedaży detalicznej.

Warto zauważyć, jak mocno postawiono tutaj na jedno zdanie o braku opóźnień studio, które kazało czekać na trójkę 13 lat, wychodzi na scenę i mówi na 100%. To działa w dwie strony, buduje zaufanie teraz i będzie bardzo długo, drogo kosztować, jeżeli jednak ta data się nie ziści. I myślę, że tutaj można domknąć ten odcinek, czyli nieskuteczny bojkot, wyciek pokazujący grę, której nikt nie zobaczy, nowe daty premier i wspominki z iluś tam produkcji. Wspólny mianownik jest taki, że w każdej z tych historii ktoś nie kontroluje własnej sytuacji, to też jest prawda, gracze nie kontrolują tego, czy ich protest w ogóle da się zmierzyć, deweloperzy nie kontrolują tego, czy projekt przetrwa i czy ich praca też przetrwa. Natomiast studia nie kontrolują tłoczni, które wytłoczą im pudełka na czas.

Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.