Aktorzy głosowi vs AI #niecodziennik #okiemdeva #78
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Niecodziennik 2023.07.23 00:00:00 Intro 00:00:23 Gamedevowe liczby 00:04:52 Szef Bungie zakłada nowe studio! 00:06:49 PS5 Pro w przyszłym roku! 00:10:24 Gry Blizzarda na Steam? 00:12:19 Dolphin wycofuje się ze Steam 00:14:33 Ubisoft cieszy się z zakupu ABK? 00:16:58 Rzemieślniczy Star Wars Outlaws 00:19:52 Nowe ograniczenia loot boxów 00:24:11 Roblox zaliczył wyciek 00:26:39 Aktorzy głosowi vs AI 00:34:20 Outro https://80.lv/articles/ubisoft-s-net-sales-drop-9-to-eur288-9-million-in-q1-2023/https://80.lv/articles/505-games-invests-usd660k-in-the-development-of-ghostrunner-2/https://80.lv/articles/resident-evil-4-remake-sells-more-than-5m-copies/https://80.lv/articles/activision-blizzard-revenue-increases-34/https://www.videogameschronicle.com/news/bungie-founder-and-ea-veterans-form-new-studio/https://insider-gaming.com/ps5-pro-release-date-plans-and-console-details/https://www.gamesindustry.biz/overwatch-2-heads-to-steamhttps://www.gamedeveloper.com/business/dolphin-abandons-efforts-to-bring-emulator-to-steamhttps://www.videogameschronicle.com/news/microsofts-activision-blizzard-acquisition-bodes-well-for-ubisoft-ceo-says/https://80.lv/articles/star-wars-outlaws-won-t-feature-procedurally-generated-worlds/https://www.gamesindustry.biz/ukie-publishes-new-guidance-for-paid-loot-boxeshttps://www.videogameschronicle.com/news/roblox-data-leak-exposes-sensitive-user-information-of-about-4000-developers/https://www.gamedeveloper.com/audio/voice-actors-express-worry-over-modders-cloning-voices-with-aihttps://www.thegamer.com/david-hayter-voice-actors-ai-unions-strike/ Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/kidcut/desert-druids License code: TWVG0Z7J2RRKBOND Rysław: https://www.youtube.com/@Ryslaw Bez/Schematu: https://www.youtube.com/@BezSchematu RuBryka Popkulturalna: https://www.facebook.com/rubrykapopkulturalna Trafienia Krytyczne: https://www.facebook.com/TrafieniaKrytyczne Pog(R)adajmy: https://www.facebook.com/pogradajmy Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva
Gamedevowe liczby gry blizzarda na Steam oraz aktorzy głosowi vs AIT i wiele innych newsów w tym wydaniu niecodziennika okiemdeva. Zapraszam! Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Łątroba, a to mój kanał Okiem Deva. W dzisiejszym niecodzienniku, czyli nieregularnym podsumowaniu najświeższych wiadomości ze świata gier, mamy sporo mocnych informacji, więc zaczynamy. Po pierwsze game devowe liczby, czyli seria różnych danych związanych z rynkiem, sprzedażą i tak dalej. Ubisoft opublikował raport finansowy za pierwszy kwartal roku fiskalnego 2023-2024, który zakończył się 30 czerwca. Firma osiągnęła dochody na poziomie 298 milionów dolarów, przekraczając swój cel wynoszący 267 milionów dolarów.
Jest to jednak wynik o 8,7% niższy niż w roku poprzednim. Ponadto sprzedaż Ubisoftu spadła o 9% w skali roku i oczekuje się tutaj, że Ta sprzedaż zrośnie po kolejnych seriach Assassin's Creed'a, ale widać, że firma znalazła się w dużym dołku. Mieli ostatnio bardzo złą prasę, dodatkowo jeszcze dużo twórców odchodziło. Jakość tytułów spadała, zobaczymy czy nowe podejście Ubisoftu przez lata kolejne zreperuje troszeczkę tą opinię o firmie i ich wyniki finansowe. Oczekuje się również, to kolejny news, że Ghostrunner 2 zostanie wydany właśnie w tym roku. Z tego co słyszałem to będzie pod koniec tego roku, ale zespół już teraz myśli o dodatkach po premierze. W rzeczywistości wiara w potencjał projektu jest na tyle duża, że ich wydawca 505 Games zdecydowało zainwestować w przyszłość gry.
Przynajmniej pod kątem etycznym nie jest już tak zła, tak więc tutaj można sobie oczywiście relatywizować te sprawy, no ale nie kradnijcie gier, tylko je kupujcie, jeżeli możecie. Kolejno Ubisoft cieszy się z zakupu IBK. Podczas czwartkowej telekonferencji na temat wyników Ubisoftu za pierwszy kwartał Yves Guillemot został zapytany, czy uważa, że umowa z Activision będzie katalizatorem dla dalszej aktywności W tej przestrzeni, jeżeli tak, to jakie jest jego zdanie na temat pozostania niezależnym w branży, która się bardzo mocno konsoliduje? I tutaj mówi, że uważam, że to dobra wiadomość, że transakcja może dojść do skutku, ponieważ naprawdę pokazuje moc IP i kierunek, którym zmierza branża. W przyszłości również będzie o wiele więcej możliwości dla wszystkich firm. Ja nie jestem wielkim fanem konsolidacji, więc ja nie popieram tutaj tego i nie zgadzam się.
W styczniu Ubisoft ogłosił, że anulował trzy nieogłoszone gry, skupiając się na swoich największych IP i usługach na żywo. Na froncie mobilnym Ubisoft wypuści darmowe gry Rainbow Six Mobile i The Division Resurgence, podczas obecnego roku podatkowego kończącego się w marcu 2024. W kwietniu 2022 roku pojawiło się doniesienie, że Ubisoft przeciąga zainteresowanie przejęciem ze strony kilku prywatnych firm kapitałowych. Ostatecznie spora część Ubisoftu poszła do Tencenta, czyli do Chińczyków, więc... No jego zachwyt powiedzmy tymi wszystkimi przejęciami jest właśnie może temu uzasadniony, ale no nie jestem zdania, że tak naprawdę jedna firma czy dwie, bo NetEasy i Tencent powinny mieć decydujące macki po prostu absolutnie wszędzie.
Jeżeli jeszcze ich zakres powiedzmy zakupów to jest kilkadziesiąt, kilkanaście procent w danej firmie, to jest uzasadniona dywersyfikacja, która nie wpływa na proces twórczy, ale kiedy będą przejmować większe części firm, Będą później mówić, że to możecie wydać, a to nie, bo tam jest kupuj puchatek, no to w tym momencie będziemy mieli problem, tak? No i podejście Ubisoftu zresztą i tak jak dla mnie jest pokrzywione, dlatego, bo nie szanują swoich pracowników, podejmują bardzo dużo złych decyzji, sami się wkopali w te wszystkie problemy związane właśnie teraz z tym, że musieli oddawać tyle udziałów firmy Chińczykom, więc tak naprawdę ich zdanie w tym momencie to jest na zasadzie dobra, dobra, fajnie, że się cieszycie, ale wy się zajmijcie lepiej robieniem tych gier. Śmiało komentujcie, pytajcie czy też nie zgadzacie się ze mną w komentarzach, na wszelkie pytania postaram się jak najszybciej odpowiadać, a najpóźniej w czasie następnego live'a, więc absolutnie zapraszam tutaj, grzejcie w komentarzach.
I kolejny news, rzemieślniczy Star Wars Outlaws. Po oficjalnym wydaniu zwiastuna gameplayu gry Star Wars Outlaws, stworzonej przez Massive Entertainment na wydarzeniu Ubisoft Forward, A także ujawnieniu dodatkowych informacji na temat tej gorąco wyczekiwanej gry. Fani zaczęli intensywnie spokulować się na temat zakresu z nadchodzącego tytułu. Niedawno Julian G. Wrighty, dyrektor kreatywny w Massive Entertainment wyjaśnił sprawę podczas wywiadu dla magazynu Edge. W końcu, powiedzmy, ucinając pewne spekulacje, powiedział, że Star Wars Outlaws zdecydowało się na bardziej rzemieślnicze i strawne podejście do otwartego świata, co wskazuje, że nie jest prawdopodobne, aby zawierało dużo proceduralnie generowanych planet. Geraitis zdradził, że nie generowali proceduralnie całej planety, żadnej, zauważając, że studio skupia się na dostarczaniu graczom prawdziwej istoty otwartego świata, zapewniając absolutną swobodę podejścia, czyli trochę marketingowe pitolenie.
To nie jest logiczne, tak nie powinno być. Na pewno nie w przypadku tak wielkich pieniędzy. Po prostu się rządowi nie chce trochę dlatego, bo nie rozumieją tego biznesu, nie wiedzą na czym to polega. Zresztą to widać było też na różnych rozprawach, kiedy rząd jakiegoś kraju Wzywał na przykład EA czy Ubisoft czy Activision do tego, żeby wyjaśnić pewne sprawy związane z lootboxami i oni się wykładali na prostych rzeczach merytorycznych, czyli tam nie ma osób, które się na tym znają, a też nie korzystają z odpowiednich doradców. Więc stwierdzili, sami się regulujcie. Oczywiście zebrano oficjalny zespół stworzony przez ekspertów, ale no w momencie, kiedy sam biznes mówi, że no to sobie ustawimy tak zasadę, żeby ładnie wyglądało, no to mając zespół prawników oni
Atkin i Friedlander mówią, że ich partnerzy deweloperscy nie przyczynili się bezpośrednio do tego problemu, ale są postawieni w sytuacji, w której nie są w stanie podjąć znaczących działań i Friedlander zauważył, że gdy on, Atkin i inni aktorzy przekazali swoje wystąpienia pracodawcom, takim jak Ubisoft, Wjasin Friedlander. Od czerwca 2023 roku modderze wykorzystują technologię głosową do wprowadzania głosu Atkin do takich gier jak Elder Scrolls V Skyrim. Atkin powiedziała, że otrzymała filmy z jej głosem pojawiającym się w innych grach.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Raport finansowy Ubisofta i sprzedaż gier na Steam.
Rekordy sprzedaży gry i przyszłe remake serii.
Raport finansowy firmy i rozwój gier mobilnych.
Nowe studio Bungie i plany na PS5 Pro.
Decyzja Blizzarda o wydaniu gier na Steam.
Wycofanie Dolphin z Steam z powodu kontrowersji prawnych.
Kupno IBK przez Ubisoft i konsolidacja branży gier.
Podejście do gry Star Wars Outlaws i plany na 2024 rok.
Nowe zasady regulujące lootboxy w grach wideo w Wielkiej Brytanii.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Niecodziennik 2023.07.23 Intro Gamedevowe liczby Szef Bungie zakłada nowe studio! PS5 Pro w przyszłym roku! Gry Blizzarda na Steam? Dolphin wycofuje się ze Steam Ubisoft cieszy się z zakupu ABK? Rzemieślniczy Star Wars Outlaws Nowe ograniczenia loot boxów Roblox zaliczył wyciek Aktorzy głosowi vs AI Outro https://80.lv/articles/ubisoft-s-net-sales-drop-9-to-eur288-9-million-in-q1-2023/https://80.lv/articles/505-games-invests-usd660k-in-the-development-of-ghostrunner-2/https://80.lv/articles/resident-evil-4-remake-sells-more-than-5m-copies/https://80.lv/articles/activision-blizzard-revenue-increases-34/https://www.videogameschronicle.com/news/bungie-founder-and-ea-veterans-form-new-studio/https://insider-gaming.com/ps5-pro-release-date-plans-and-console-details/https://www.gamesindustry.biz/overwatch-2-heads-to-steamhttps://www.gamedeveloper.com/business/dolphin-abandons-efforts-to-bring-emulator-to-steamhttps://www.videogameschronicle.com/news/microsofts-activision-blizzard-acquisition-bodes-well-for-ubisoft-ceo-says/https://80.lv/articles/star-wars-outlaws-won-t-feature-procedurally-generated-worlds/https://www.gamesindustry.biz/ukie-publishes-new-guidance-for-paid-loot-boxeshttps://www.videogameschronicle.com/news/roblox-data-leak-exposes-sensitive-user-information-of-about-4000-developers/https://www.gamedeveloper.com/audio/voice-actors-express-worry-over-modders-cloning-voices-with-aihttps://www.thegamer.com/david-hayter-voice-actors-ai-unions-strike/ Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/kidcut/desert-druids License code: TWVG0Z7J2RRKBOND Rysław: https://www.youtube.com/@Ryslaw Bez/Schematu: https://www.youtube.com/@BezSchematu RuBryka Popkulturalna: https://www.facebook.com/rubrykapopkulturalna Trafienia Krytyczne: https://www.facebook.com/TrafieniaKrytyczne Pog(R)adajmy: https://www.facebook.com/pogradajmy Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva