Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Aktorzy głosowi vs AI #niecodziennik #okiemdeva #78

24.07.2023 ·34 min 47 s · 9 rozdziałów

Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Niecodziennik 2023.07.23 00:00:00 Intro 00:00:23 Gamedevowe liczby 00:04:52 Szef Bungie zakłada nowe studio! 00:06:49 PS5 Pro w przyszłym roku! 00:10:24 Gry Blizzarda na Steam? 00:12:19 Dolphin wycofuje się ze Steam 00:14:33 Ubisoft cieszy się z zakupu ABK? 00:16:58 Rzemieślniczy Star Wars Outlaws 00:19:52 Nowe ograniczenia loot boxów 00:24:11 Roblox zaliczył wyciek 00:26:39 Aktorzy głosowi vs AI 00:34:20 Outro https://80.lv/articles/ubisoft-s-net-sales-drop-9-to-eur288-9-million-in-q1-2023/https://80.lv/articles/505-games-invests-usd660k-in-the-development-of-ghostrunner-2/https://80.lv/articles/resident-evil-4-remake-sells-more-than-5m-copies/https://80.lv/articles/activision-blizzard-revenue-increases-34/https://www.videogameschronicle.com/news/bungie-founder-and-ea-veterans-form-new-studio/https://insider-gaming.com/ps5-pro-release-date-plans-and-console-details/https://www.gamesindustry.biz/overwatch-2-heads-to-steamhttps://www.gamedeveloper.com/business/dolphin-abandons-efforts-to-bring-emulator-to-steamhttps://www.videogameschronicle.com/news/microsofts-activision-blizzard-acquisition-bodes-well-for-ubisoft-ceo-says/https://80.lv/articles/star-wars-outlaws-won-t-feature-procedurally-generated-worlds/https://www.gamesindustry.biz/ukie-publishes-new-guidance-for-paid-loot-boxeshttps://www.videogameschronicle.com/news/roblox-data-leak-exposes-sensitive-user-information-of-about-4000-developers/https://www.gamedeveloper.com/audio/voice-actors-express-worry-over-modders-cloning-voices-with-aihttps://www.thegamer.com/david-hayter-voice-actors-ai-unions-strike/ Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/kidcut/desert-druids License code: TWVG0Z7J2RRKBOND Rysław: https://www.youtube.com/@Ryslaw Bez/Schematu: https://www.youtube.com/@BezSchematu RuBryka Popkulturalna: https://www.facebook.com/rubrykapopkulturalna Trafienia Krytyczne: https://www.facebook.com/TrafieniaKrytyczne Pog(R)adajmy: https://www.facebook.com/pogradajmy Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva

0:00 · Game Devowe Liczby 3

Gamedevowe liczby gry blizzarda na Steam oraz aktorzy głosowi vs AIT i wiele innych newsów w tym wydaniu niecodziennika okiemdeva. Zapraszam! Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Łątroba, a to mój kanał Okiem Deva. W dzisiejszym niecodzienniku, czyli nieregularnym podsumowaniu najświeższych wiadomości ze świata gier, mamy sporo mocnych informacji, więc zaczynamy. Po pierwsze game devowe liczby, czyli seria różnych danych związanych z rynkiem, sprzedażą i tak dalej. Ubisoft opublikował raport finansowy za pierwszy kwartal roku fiskalnego 2023-2024, który zakończył się 30 czerwca. Firma osiągnęła dochody na poziomie 298 milionów dolarów, przekraczając swój cel wynoszący 267 milionów dolarów.

Następnie, pomimo trwających problemów związanych z przejęciem Activision Blizzard, twórca Call of Duty zanotował wzrost przychodów. Jego najnowszy raport finansowy pokazuje, że liczba ta wzrosła o 34%, czyli 4,6 miliarda dolarów w pierwszej połowie 2023 roku. Jego dochód netto w okresie zakończonym 30 czerwca wyniósł 1,3 miliarda, podczas gdy dochód rok do roku wzrósł do 4,3 miliarda. W okresie od kwietnia do czerwca firma uzyskała 2,2 miliarda dolarów przychodów. Okazuje się, że prawie 75% z tych pieniędzy przypadało na wydatki w grze, subskrypcje i inne przychody w formie cyfrowej. 91% pochodziło z cyfrowych kanałów online. Raport również mówi, że klienci wydali 2 miliardy dolarów na gry mobilne, PC wygenerował 1,26 miliarda dolarów, a przychód konsol osiągnął 1,2 miliarda dolarów.

Activision poinformowało, że ponad 10 milionów użytkowników zagrało w Diablo 4 w czerwcu, co było pierwszym kwartałem Blizzarda z dochodem na poziomie miliarda dolarów. Historycznie chyba firma nie zarobiła tego w tak krótkim czasie. Do końca miesiąca cała firma miała 356 milionów aktywnych użytkowników. Tutaj w całym konsorcjum Activision Blizzard King, czyli pamiętajcie, że to są mobile, to jest właśnie Diablo i mimo, że spada liczba użytkowników, no to tak samo Overwatch 2. Kolejno. Szef Bungie zakłada nowe studio. Luke Northworld zostało założone przez Aleksa Serapiona, Jaya Pecho, Patricka Morana, Kyla Marksa, Arona Marroquina i Prashanta Patila.

8:58 · Call of Duty 2

Link znajdziecie w górze opisu. Dziękuję również, bardzo dziękuję wszystkim, którzy już teraz sparli mnie, a ostatnio byli to Kacperski Antywirus, Wojciech Tutko, Michał Borkowski i MattJetFox. Bardzo dziękuję za wpłaty. I kolejny news, gry Blizzard'a na Steam. Blizzard Entertainment ogłosiło, że strzelanka Overwatch 2 zostanie wydana na platformie Steam. Wersja gry to pamiętajcie, że to jest gra free to play. Wersja gry na PC była wcześniej dostępna tylko przez Battle.net i zostanie uruchomiona na platformie Valve'a 10 sierpnia. Prezes Blizzard'a Mike Ibarra stwierdził, że po ogłoszeniu decyzja jest związana z zmieniającym się przemysłem. Tak naprawdę Battle.net nie ma po prostu takiej bazy użytkowników jak Steam, a z racji tego, że Overwatch 2 jest free-to-playem, który zarabia głównie jako usługę, czyli na skórkach, dodatkach, Battle Passach, no to tym samym po prostu sobie poszerzają bazę klientów, żeby mieć lepszą konwersję, czyli użytkowników darmowych do tych

Płatnych płacących tak więc no to się wydaje po prostu biznesowo uzasadnione. Jestem ciekaw jak bardzo zagorzali fani Battle Neta którzy do tej pory po prostu jak Rejtan bronili gołą piersią to żeby gry Blizzarda i aktywy że nie były wydawane na innych platformach teraz zareagują ale myślę że tutaj liczę na zdrowy rozsądek po prostu to jest kolejna platforma a i tak jest potrzebne konto Battle Net żeby grać. W te tytuły, bo gdzieś te dane muszą się zsynchronizować oczywiście. Oczywiście tutaj jeszcze mamy pomysł i Majki Bara też to właśnie zapowiadał, że część innych gier zostanie też dostępna, zostanie udostępniona na Steama. Jestem ciekaw, które gry stawiam.

Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.