MKwadrat odcinek specjalny #38 – Cały o VR Redux (feat. Thomas Voland)
Prosiliście, pisaliście listy i oto jest! Kolejny w 100% VRowy odcinek specjalny, w którym @Thomas_Voland opowie Wam o różniastych akcesoriach do wirtualnej rzeczywistości, od rzeczy tak prostych jak interfejsy twarzowe (tak zwane naryjce), przez kamizelki haptyczne po VRowe kije do bilarda (serio!). Oprócz tego, gadamy również o Queście 3s i grach, w które warto ograć - takie o układaniu tras, budowaniu baz, strzelaniu z łuku i innych narzędzi zniszczenia.Link do kanału Voland's Reality: https://www.youtube.com/@Thomas_Voland Podziękowania dla Defana za okladkę, Perki za montaż. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Tysho, Jan Jagieła, Janomin, Łukasz M., Tomasz Herduś, Paweł G., Uki, Mateusz "Kaduk" Kadukowski z kanału Kadukowo.Zapraszamy też do odwiedzin naszego Discorda - https://discord.com/invite/PafByaf9DU Link do kanału Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/Konsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_specjalny_38.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcastTipply: https://tipply.pl/u/mkwadratpodcast
Fajny film w ogóle, polecam. I tutaj faktycznie te robaki to, bo walczymy, jako właśnie taki kosmiczny żołniarz, z kosmitami, którzy są robalami wielkimi. Zgapili od Helldivers, nie Damian? Od Helldivers zgapili. No tak, totalnie. Ewidentnie, totalnie zgapiło Helldivers. Bardzo to porównują ludzie do Helldivers, przy czym to było wcześniej chyba. Oczywiście, tak, my się nawijamy. Helldivers 1 było jeszcze wcześniej. Tak, to prawda, ale taki... Wszystkie te gry po prostu inspirują się Starship Troopers. To wyszło w AliAccessie bardzo dawno temu, więc dlatego ludzie mają setki albo i tysiące godzin w tym ponabijane.
Jest wersja na Quest 3 taka, że tak powiem, natywna, czy trzeba się posiłkować optimizerem? No jest natywna, jest natywna. Chodzi mi o to, czy wiesz... Nie wiem, bo ja gram w simową, więc nie wiem, jak duża jest różnica w graficie. Chociaż czekaj, na 3S grałem w natywną... Nie, nie, też w PC VR grałem. Dużo osób mówi, że to jest Helldivers w VRze. No i pod względem rozgrywki też. I ja nigdy nie grałem w Helldivers, więc stwierdziłem, dobra, to muszę zobaczyć, co to jest za gierka. Wszyscy w podcastach słuchają o niej od dawna, więc i same zachwyty. Nie grałem, ale obejrzałem gameplay, obejrzałem recenzję Helldivers 2. i Deja Vu. To jest w sensie ta sama gra, tylko Helldivers, znaczy ta sama.
Jest bardzo dużo podobieństw takich, że aż zaskakująco, jak one są bliskie sobie. Więc podejrzewam, że jakbym zagrał w Helldivers, to byłbym też zachwycony. Co jeszcze? Najlepsza gra może samemu grać. Najlepsza gra może grać samemu. Jakby, na ile ona się nadaje do grania samemu, bo ja jestem forever alone. Ja też. Ja nie lubię grać z ludźmi, bo to najgorsze jest zgadywanie się. Nie no, właśnie o to chodzi. To jak tutaj jest rozwiązane multi. Ja też nie lubię multi, nie lubię... Bardzo rzadko gram w multi. Ewentualnie PvP, takie jak właśnie Contractors, to tak. Tutaj PvP prawie nie ma. Jest to taki dodatkowy tryb, którego prawie nikt nie używa, to jest głównie PvE. Ale jest taki tryb Galaxy Conquest, gdzie są sezony i masz mapę, gdzie są różne planety i na tych planetach są różne pola bitwy, czyli takie mapy.
Alieni zaatakowali tę planetę, jest godzina na obronę jej, no i to wtedy tym bardziej jest łatwiej znaleźć... Jak w Helldiversach. Okej, no, chyba faktycznie muszę to zagrać, bo wszystko jest jak w Helldiversach. Więc ja, jako osoba, która nie lubi multi, tutaj multi jestem zachwycony. W dużej mierze z racji tego, jak bardzo są ogarnięci gracze. Podobno teraz jest gorzej ze względu na ten napływ nowych, ale ja tego zbytnio nie odczuwam. No, tak jak wspomniałem na początku, że ja bardzo często po głosach kojarzę te osoby, z którymi już grałem wcześniej. I to są faktycznie osoby, które spędzają w tym mnóstwo czasu, nie tylko grając, ale i tworząc mapy do tego. W ogóle jedna z pierwszych drużyn multiplayerowych, w jakie grałem,
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o odcinku specjalnym z Thomasem Volandem, który będzie opisywał VR i swoje doświadczenia.
Kontynuacja porównania Questa 3S z Quest 3, podkreślenie korzyści i ograniczeń obu urządzeń.
Opis różnych urządzeń haptycznych, takich jak kamizelki Behaptics X16 i Pro, oraz ich funkcje i korzyści.
Kontynuacja opisu kamizelki Behaptics Pro, porównanie z X16 i omówienie korzyści haptyki w grach VR.
Podróżnictwo przez różne zastosowania kamizelki haptycznej Behaptics Pro, w tym avatarowe, strzelaniny, interakcje z publicznością i gry audio.
Diskusja na temat kompatybilności gier z haptyką, praw autorskich i legalności modyfikacji gier.
Zdjęcie doświadczeń z testowania haptyki w grach i porównanie z prawdziwym bilardem.
Opis testowania łuku w grach i porównanie skuteczności w grach fitnessowych i imersyjnych.
Opis różnych interfejsów twarzowych i ich zastosowania w grach VR.
Porównanie headstrapów do VR, w tymKKCOB VR Q3 Pro, Bobo VR S3 Pro i Global Cluster Headstrap.
Rozmowa skupia się na grze Guardians Frontline, jej uniwersum, trybach rozgrywki, systemie progresji i potencjałach rozwojowych.
Podróżnicy opisują grę Vandetta Forever, jej mecze i specjalne mecaniki, takie jak echolokacja i strzelanie na podstawie dźwięków.
Podróżnicy omawiają studio Midspace VR, które jest jednoosobowym zespołem, tworzącym gry VR.
Podzielenie się linkami do strony Thomasa i dziękowanie za wysłuchanie odcinka.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.