MKwadrat odcinek specjalny #38 – Cały o VR Redux (feat. Thomas Voland)
Prosiliście, pisaliście listy i oto jest! Kolejny w 100% VRowy odcinek specjalny, w którym @Thomas_Voland opowie Wam o różniastych akcesoriach do wirtualnej rzeczywistości, od rzeczy tak prostych jak interfejsy twarzowe (tak zwane naryjce), przez kamizelki haptyczne po VRowe kije do bilarda (serio!). Oprócz tego, gadamy również o Queście 3s i grach, w które warto ograć - takie o układaniu tras, budowaniu baz, strzelaniu z łuku i innych narzędzi zniszczenia.Link do kanału Voland's Reality: https://www.youtube.com/@Thomas_Voland Podziękowania dla Defana za okladkę, Perki za montaż. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Tysho, Jan Jagieła, Janomin, Łukasz M., Tomasz Herduś, Paweł G., Uki, Mateusz "Kaduk" Kadukowski z kanału Kadukowo.Zapraszamy też do odwiedzin naszego Discorda - https://discord.com/invite/PafByaf9DU Link do kanału Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/Konsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_specjalny_38.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcastTipply: https://tipply.pl/u/mkwadratpodcast
Podstawowe informacje o odcinku specjalnym z Thomasem Volandem, który będzie opisywał VR i swoje doświadczenia.
Kontynuacja porównania Questa 3S z Quest 3, podkreślenie korzyści i ograniczeń obu urządzeń.
Opis różnych urządzeń haptycznych, takich jak kamizelki Behaptics X16 i Pro, oraz ich funkcje i korzyści.
Kontynuacja opisu kamizelki Behaptics Pro, porównanie z X16 i omówienie korzyści haptyki w grach VR.
Podróżnictwo przez różne zastosowania kamizelki haptycznej Behaptics Pro, w tym avatarowe, strzelaniny, interakcje z publicznością i gry audio.
Diskusja na temat kompatybilności gier z haptyką, praw autorskich i legalności modyfikacji gier.
Zdjęcie doświadczeń z testowania haptyki w grach i porównanie z prawdziwym bilardem.
Opis testowania łuku w grach i porównanie skuteczności w grach fitnessowych i imersyjnych.
Opis różnych interfejsów twarzowych i ich zastosowania w grach VR.
Porównanie headstrapów do VR, w tymKKCOB VR Q3 Pro, Bobo VR S3 Pro i Global Cluster Headstrap.
Rozmowa skupia się na grze Guardians Frontline, jej uniwersum, trybach rozgrywki, systemie progresji i potencjałach rozwojowych.
Podróżnicy opisują grę Vandetta Forever, jej mecze i specjalne mecaniki, takie jak echolokacja i strzelanie na podstawie dźwięków.
Podróżnicy omawiają studio Midspace VR, które jest jednoosobowym zespołem, tworzącym gry VR.
Podzielenie się linkami do strony Thomasa i dziękowanie za wysłuchanie odcinka.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.