Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #240 – Leczące truskawki

16.05.2026 ·3 godz 6 min · 13 rozdziałów

Link do ankiety odnośnie do spotkania MKwadrat w H40S: https://forms.gle/WD6RMavfv2X8oofdAOdcinek eklektyczny: z jednej strony aktualne i trendujące tematy (Steam Controller, Mixtape, Forza Horizon 6), a z drugiej niszowe indyki i filmowy klasy z 1967 - czy przetrwał próbę czasu?Do tego trochę newsów VRowych - jedno studio zbankrutowało, ale wyszło też sporo niezłych gier. Zapraszamy do odcinka! Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality).Okładka i montaż: DefanRozpiska: KacperKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) Rozbiegówka(00:00:22) Steam Controller - Simplex(00:23:30) Forza Horizon 6 - Rudy(01:10:22) W co ostatnio graliśmy - Simplex(01:20:19) W co ostatnio graliśmy - Rudy(01:36:37) W co ostatnio graliśmy - DefanGry naleśnikowe(01:47:50) Mixtape - Simplex, Rudy(02:16:27) Wireworks - Defan(02:26:12) Sol Cesto - DefanNewsy(02:39:36) Fanatec zrobił darmowy update do kierownic(02:42:49) Studio VR Survios padło, będzie Carrion w VR, Polygon pozytywnie o VR(02:44:57) Niezła pierwsza połowa roku dla VR: TMNT Empire CIty, Little Nightmares Altered Echoes, Into the Radius 2 wyszło z EA, Flatout 4 VR(02:47:04) H3VR dostanie sequel, niezła paczka gier VR w Humble Bundle (Maestro, Light Brigade)Kulturka(02:49:32) Point Break/Zbieg z Alcatraz - DefanSpołeczność/Publicystyka(03:01:09) Podziękowania dla patronów(03:01:25) Rozwiązanie konkursu - Adam Biczyk(03:02:55) Recenzja odcinka, komentarze Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_240.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

64:54 · Gry i opowieści 4

Ja się nie pcham w gips tutaj. Oddaję Damianowi co Damianowe. I tak, sprawdźcie, bo naprawdę ten element tej eksploracji wprowadza fajną świeżość do gatunku, przez co te rany, w sensie ta powtarzalność jakoś nie nuży, bo cały czas mamy coś nowego do odkrycia. Fajnie, że takie paruki znajdujesz. Tak, a przez to, że czuć ten system progresji, to chce się w to grać. Remunda Survivor, bardzo fajna mała gierka. W dalszej części odcinka poopowiadam Wam o Wireworks i doskonały Tower Defense, o bronieniu zamku i łączeniu kabelków. Naprawdę super gierka.

Rozumiesz? Czyli to w ogóle nie miało sensu. No może ktoś lubi, wiesz, analogowo. Dobrze, Michał, co chcesz najpierw? Dawaj tego Wireworks. Witam Was w moim kąciku gier idealnych na RTX 5080. Przygotowałem dla Was dwa indyczki. Pierwszy jest Tower Defense'em. Czyli mamy odpieranie fal, pomiędzy falami mamy sklepik, w którym kupujemy sobie przedmioty. Mamy tam punkty życia, hapeki, których musimy bronić.

25 złotych. O, 25 złotych. Wspaniała, wspaniała. Bardzo tania. Wireworks, naprawdę spróbujcie, bo mówię, ona na początku wygląda przytłaczająco, ale jak się tam zagra parę rundek, to już człowiek wie o co chodzi i naprawdę szuka się tych buildów. Na pewno ta mechanika łączenia tych przewodów, tych wtyków jest bardzo ciekawa i bardzo unikatowa, to trzeba pochwalić, to naprawdę. Fajne, fajne to jest bardzo. Wygląda przerażająco, a wcale taki nie jest. Bardzo, bardzo polecam. Mi się to podoba, że to kolejny raz pokazuje jak w grach indie jaka jest siła, jaka jest innowacja. Jeszcze się wydawało, że już wszystko wymyśliłeś, wszystko już połączyłeś z wszystkim, a tu nagle ktoś wchodzi na całe na biało i mówi nie, jeszcze patrzcie, jeszcze tego nie było, jeszcze kabli nie było, nie?

No, także spoko, fajnie. Tym bardziej, że w takim gatunku, który jest dosyć mocno tak zdefiniowany, wiesz, to jak na początku powiedziałem, jakieś wieże, ścieżki i tak dalej, a jednak się da, tak? On jeszcze zrobił grę Dungeons and Jewels, nie wiem, czy widziałeś. Jakiś tam Roguelite Tile Matching Puzzle. Sprawdź, developer JJJ się nazywa, JJJ, 3J. Taka ciekawostka. Ja zwykle patrzę, co Dev jeszcze zrobił. Ciekawe, czy to jest japoński Dev. Nie wiem, jak to sprawdzić, szczerze mówiąc. Nie, John Ilsen. To jest on. To nie jest japoński. Jochen Ilsen. Ale solo Dev. Ewidentnie widać, że solo Dev. Także wiesz, jak słyszę, że nie ma w co grać, ciągle te Battlefieldy, Call of Duty itd., to ja wyciągam z rękawa Wireworks i mówię, a to widziałeś?

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.