Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #240 – Leczące truskawki

16.05.2026 ·3 godz 6 min · 13 rozdziałów

Link do ankiety odnośnie do spotkania MKwadrat w H40S: https://forms.gle/WD6RMavfv2X8oofdAOdcinek eklektyczny: z jednej strony aktualne i trendujące tematy (Steam Controller, Mixtape, Forza Horizon 6), a z drugiej niszowe indyki i filmowy klasy z 1967 - czy przetrwał próbę czasu?Do tego trochę newsów VRowych - jedno studio zbankrutowało, ale wyszło też sporo niezłych gier. Zapraszamy do odcinka! Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality).Okładka i montaż: DefanRozpiska: KacperKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) Rozbiegówka(00:00:22) Steam Controller - Simplex(00:23:30) Forza Horizon 6 - Rudy(01:10:22) W co ostatnio graliśmy - Simplex(01:20:19) W co ostatnio graliśmy - Rudy(01:36:37) W co ostatnio graliśmy - DefanGry naleśnikowe(01:47:50) Mixtape - Simplex, Rudy(02:16:27) Wireworks - Defan(02:26:12) Sol Cesto - DefanNewsy(02:39:36) Fanatec zrobił darmowy update do kierownic(02:42:49) Studio VR Survios padło, będzie Carrion w VR, Polygon pozytywnie o VR(02:44:57) Niezła pierwsza połowa roku dla VR: TMNT Empire CIty, Little Nightmares Altered Echoes, Into the Radius 2 wyszło z EA, Flatout 4 VR(02:47:04) H3VR dostanie sequel, niezła paczka gier VR w Humble Bundle (Maestro, Light Brigade)Kulturka(02:49:32) Point Break/Zbieg z Alcatraz - DefanSpołeczność/Publicystyka(03:01:09) Podziękowania dla patronów(03:01:25) Rozwiązanie konkursu - Adam Biczyk(03:02:55) Recenzja odcinka, komentarze Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_240.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

0:00 · Wprowadzenie i opinię na temat Steam Controllera 1

🎵🎵🎵 🎵🎵🎵 Cześć! Witam wszystkich w 240 odcinku podcastu MKwadrat, podcastu o grach wideo, VR, popkulturze. Dziś ze mną jest Rudy. Siema. Witam. Witam. I Defan. Cześć. I Steam Controller. I od tego w ogóle zaczniemy. Cały odcinek. Doszedł do mnie dzisiaj rano Steam Controller. Kilka godzin pobawiłem. Mam uwagi. Na pewno jest bardzo ergonomiczny i fajnie mi się go trzyma w rękach. Tutaj plusik. Te przyciski z tyłu też są bardzo fajne. Wiecie, ja uwielbiam te przyciski i zawsze będę je chwalił. Uważam, że to powinien być standard w ogóle.

64:54 · Gry i opowieści 4

Wszystkie te skradanki oryginalne, wszystkie Mercy Teamy, Deus Exy, wszystkie te gry miały zawsze sejwy i quicksejwy w ogóle. Całe lata 90-te na PC to był raj dla datgamerów, dlatego że prawie wszystkie gry miały quicksavy. Teraz dopiero się do tego odchodziło przy okazji konsol, jak się powstały checkpointy. Ale na Pc w latach 90-tych to był raj datgamerów. Więc gram troszkę w tego filtera. Jest całkiem śmieszny, całkiem fajna skradaneczka. I te save'y bardzo mi pomagają, bo gdybym nie to, to bym się sfrustrował po prostu, jakbym musiał 50 raz powtarzać level. I co jeszcze? Grałem trochę jeszcze w Pragmatę i wróciłem do pewnej gry VR. Możecie słuchacze, drodzy widzowie, zgadnąć jaka to była gra. Bardzo banalna odpowiedź. Każdy kto mnie zna, kto mnie słuchał od podcastu wie, że jest tylko jedna gra, do której mógłbym wrócić i w nią grać, więc pobawcie się.

Więc naprawdę Audica mnie zaskoczyła bardzo pozytywnie tym, że do niej wróciłem po bardzo długiej przerwie, jeszcze w ogóle odpłynąłem na questie i używając tego Oculus Quest Game Optimizera zwiększyłem jej rozdzielczość i ta gra była tak niesamowicie ostra, że mi to uświadomiło, że naprawdę VR nie potrzebuje większej rozdzielczości. Właśnie wiadomo, że fajnie ją mieć. Ale naprawdę to, co oferuje Quest i mniej więcej to, co będzie oferował Steam Frame, to jak to się odpowiednio supersampluje, to naprawdę to jest tak ostry obraz, tak wyraźny, że naprawdę poza przypadkami, że chcemy pracować na tym i używać tego jako monitora, to rzeczywiście może się nie nadawać, ale do takiej normalnej gry to naprawdę obraz jest tak ostry i wyraźny, że moim zdaniem jest już super. I ta Audica mnie zaskoczyła swoją ostrością właśnie przez to, że uzyskałem większą rozdzielczość niż twórcy przewidzieli. I oczywiście dalej to wszystko było płynne. Więc ja Audykę bardzo polecam.

Tak, on zrobił, bo on zrobił moda, bo on zrobił moda do Nolfa. Skąd znam ten Riez, a to pyk, teraz dopiero. On zrobił modę do Nolfa za darmo, darmowego moda i dalej można zagrać w VR w kontach Nolfa, pewnie w kontach Jacka też, tak przypuszczam. Także mi się średnio podobało. Skończyłem Replaced, na które czekałem i uważam, że to jest totalny średniak. Tam jest wszystko niedorobione. Walka niedorobiona, elementy platformowe niedorobione. Jakby animacje niedorobione, historia uważam, że jest mocno średnia i przehypowana.

No nie? Więc tam już po prostu zaczyna się jakiś mega grind, ale... Tak, bo tam są chyba 3 albo 4 fabularne i reszta to jest zrobienie wszystkiego z danej kategorii i coś tam... Tak, taka Yakuza się zaczyna. Defan, posłuchaj sobie Morty Smala na ten temat, bo to jest wariat, który wbija calak i on chyba nie zrobił calaka w tej grze, więc jakby posłuchaj sobie Morty Smala. Ale wiesz co? Ale mam pomysł, mam pomysł jak to zrobię. Jest mod VR-owy. O, okej. Tak, to prawda. Bo potem zaczynają się takie nudne rzeczy, czyli na przykład musisz zebrać ileś tam kwiatków, ileś motylków, zeskanować jakieś konstelacje gwiazd i tam się nic nie robi, tylko ty idziesz, ustawiasz się w jakimś miejscu i coś zbierasz. Czyli grając tak jakby na płasko na padzie to jest mega nudne, ale w VR wydaje mi się, że to mogłoby być mega ciekawe, no bo przez ten projekt świata, przez to jaki on jest ładny i w jaki sposób jest zaprojektowany,

156:24 · Cena i dostępność gier 5

A dobra, to gra była wypolerowana, polskiej wersji chyba nie ma, ale żebym nie skłamał. No nie ma polskiej wersji niestety. Akurat jest ruska, ale już wybaczymy im. I w ogóle ta gra ma prawie 4000 ocen na Steamie i 91% pozytywnych, także została bardzo dobrze przyjęta. No i 25 złotych. No nie? Tam 6. 25, 26 złotych. A normalnie 1500. Trzy gry za 20 złotych wam znalazłem. Tak jest. A słuchajcie, a jak macie grę Shotgun King, to jeszcze jest 10% taniej. Więc tak. To co? To były dwa moje indieczki. Dobrze, dwie indie perełki od Defana i co? Newsy VR-owe, tak? Czy newsy zwykłe? Bo już się pogubiłem.

To Fanatec, to Defan, powiedz szybko o tym Fanateku i lecimy do VR-a. Tak. Ja w ogóle nie wiem o co chodzi. Szybciutko. Fajna w ogóle akcja, to się rzadko zdarza, bo kierownice Fanateca dostały darmowy update, który zwiększa moc kierownic. To jest tak, tych newtonometrów, siłę z jaką ona stawia opór. I powiem Ci, że to jest kurde gruby news, bo to jest tak jakbyś kupił auto i była aktualizacja i dostał 20% koni więcej. Wiem, ale wtedy się pojawia, gdyby to się stało z autem, to ja bym zapytał dlaczego ukrywaliście przed mną tę moc, która tam była w początku.

No, po prostu tak... Wydaje się to dziwne, ale ja jestem lamusem, więc nie będę się mądrzył. Na pewno jest to lepiej, że daj za darmo i daj wszystkim tylko się cieszyć. To tak jakbyś kupił karty graficzną i w sterownikach byś dostał boosta 20% na przykład. No ale tu masz optymalizację, wiesz, jakby sprzętowe, nie? Ja wiem, ja wiem, ja wiem, że rozumiem, że mechanizm jest inny, ale efekt jest taki, że dostałeś... No wiem, ale twoje porównanie z samochodem było lepsze, nie? No bo... No tak, no. Dostałeś boosta, który tam był, no bo nie dało się go wygenerować. On fizycznie nie był, nie da się możliwie, nie było update'u, nie takiego jakby, no wiesz o tym chodzi, nieważne. W każdym razie tak czy siak jest to ciekawe. No dobra, to co, idziemy do newsów VR-owych?

Lecimy dalej, dawaj. Szybko mówię, najpierw taki smutny news, który w sumie mnie nie zdziwił. Developer Survios, który stworzył Alien Rogue Incursion i potem zrobił wersję płaską tej gry, chyba w takim ostatnim próbie ostatniego ratunku jakiegoś przed bankructwem. To nie pykło, ta gra nie została dobrze przyjęta też na płasko, no bo przerabianie gier VR-owych na płasko to raczej zwykle się nie za bardzo udaje, bo te gry były zupełnie inaczej projektowane. Ja tam miałem swoje uwagi do tego Aliena, więc mnie to nie dziwi, nie będę się już powtarzał, ale szkoda, bo zagrałbym jednak w sequel, bo była szansa, że będzie lepszy, no ale... Czyli nie będzie part 2, którego tak zapowiadali. Tak, tego obiecywali, nie, nie, bo... Wow. No nie, no to wow, no wiesz, co zrobić? Nic nie zrobisz. Wiesz, kto wie, no może jakiś cud nastąpi, no już prawie pieniędzy nie ma w VR-ze, że tak powiem, meta już nie finansuje gier, więc szkoda.

Tego jeszcze na takich greyboxach, że patrzcie, nie było w ogóle tekstur, tylko... A już była tam ta fajna mechanika poruszania się tym potworem. Polecam w ogóle Grecarion, bardzo fajna jest ta zwykła, znaczy właśnie ta płaska, a jak będzie VR, to będzie super. Naprawdę fajnie, że to powstaje. Ja czekam bardzo. Także krzyczą mam kciuki. To jest w ogóle finansowane z jakiegoś grantu Ministra Kultury czy coś. Także ciekawe z czego to wynika. Także miło. To chyba dużo studiów co roku dostaję. To może super działać w VR. Idealna gra do VR. Dobrze. W kontrze do tego, jak wszystkie takie mainstreamowe media, wiecie, kręcą gównoburze i kręcą engagement bait na hejtowaniu VR-a, pisaniu, że umarł, to poligon dla odmiany, słuchajcie, napisał, że VR miał dobry miesiąc i w ogóle VR nie umarł, wychodzą fajne gierki i w ogóle co tu się dzieje, nie?

164:46 · Nowe gry i trendy VR 4

Trochę też oczywiście próbowali się podpiąć pod to oczekiwanie na Steam Frame'a, ale fakt jest faktem, że ostatnio mimo tej ogólnej nędzy, wiecie, w całej branży biedy zamykania studiów, tak jak zamknęli tam ostatnio Spiders i tak dalej, no i też właśnie ten Survios, to o dziwo sporo wyszło interesujących gier, jedne lepsze, jedne gorsze, ale nadal wychodzą takie gry, nie powiem, że AA, ale jednak trochę lepsze. Na przykład wyszła gra The Boy Strigger Warning. Ponoć była raczej słaba, ale wykorzystywała znane IP. Ten Żółwie Ninja, co widzicie na obrazku, Jak nas oglądacie. To jest Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City. Też ponoć całkiem niezła gierka. Ma co-opa w ogóle czteroosobowego. Każdy może grać innym żółwiem. Tam w ogóle aktorzy z kreskówek podkładają głosy. Także dobrze przyjęta raczej w środowisku VR-owym.

IGN dał mi tam jakąś tam niską cenę, ale to jest IGN. Wyszło Little Nightmares Altered Echoes, czyli też całkiem nieźle przyjęta gierka. Wyszła teraz w ogóle z tego. Wrath Ion of Ruin, co Damian tam grał. Taki boomer shooter, zaglądy przez Doktor Bifa. Przede wszystkim do Early Accessu wszedł ten FlatOut 4 VR, który jest bardzo dobrze przyjęty, ma bardzo dobrą ocenę, obsługuje kierownicę i w ogóle to jest bardzo dobry port. Naprawdę rzadko się tak zdarza, żeby gra w Early Accessie VR-owa wyszła i miała od razu następnie oceny pozytywne. No i jeszcze Into the Radius 2 wyszedł z Early Accessu i Damian się w niego zagrywa. Także naprawdę jest coraz więcej fajnych gierek VR-owych, mimo tego, że ogólnie branża jest w dużym kryzysie po tym, jak meta zabrała pieniążki, więc jest to dobra wiadomość.

No i był nawet taki pokaz w ogóle Creature Feature and Friends VR Showcase, o którym nikt nie słyszał, nawet my, to widzieliśmy o nim po fakcie. Niech oni mnie słyszą, nawet u nas na grupie Patronów, gdzie są jacyś w ogóle, wiecie, też różni entuzjaści VR-a, też oni mnie słyszeli, więc to w ogóle było prześmieszne, jak to w ogóle nie miało żadnego, żadnej reklamy. Dowiedzieliśmy się w ogóle na tej, może ktoś tego linka tam, Sequel to a Client VR Shooter Hot Dogs, tam jest taki, na prawie samym dole. Chodzi o to, że wychodzi taka gra sequel do gry Hot Dogs, Horses and Hand Grenades. To w ogóle jest gra, o której mi Michał Broda powiedział. Mówił o linkach z tego, z rozpiski. I to jest w ogóle taka śmieszna gierka. Oryginalna gra, wyszła na Steamie w 2016. Od 10 lat jest w Early Accessie. Jeszcze z niego chyba nie wyszła, a już zapowiedzieli sequel, to jest trochę słabe.

Więc naprawdę jest dziewięćdziesiąt niezłych gier. Takich, że o każdej coś słyszałem, ma niezłe oceny. Trasher to jest gra twórców Tampera, taka bardzo doświadczeniowa. Więc naprawdę za tyle pieniędzy to jest jak za darmo. Tyle z VR nowych newsów. Co Damian, też Defan, kulturka z MKwadrat? Klasyczek jakiś opowiesz? Dawaj, ale króciutko. Point blank dla zmyły. Odpaliłem ten film tak zupełnie, może nie zupełnie w ciemno, bo gdzieś mi mignął filmik na YouTubie, gdzie Jim Jarmusch opowiadał właśnie o tym filmie.

Pokazano wszystkie 14 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.