Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #240 – Leczące truskawki

16.05.2026 ·3 godz 6 min · 13 rozdziałów

Link do ankiety odnośnie do spotkania MKwadrat w H40S: https://forms.gle/WD6RMavfv2X8oofdAOdcinek eklektyczny: z jednej strony aktualne i trendujące tematy (Steam Controller, Mixtape, Forza Horizon 6), a z drugiej niszowe indyki i filmowy klasy z 1967 - czy przetrwał próbę czasu?Do tego trochę newsów VRowych - jedno studio zbankrutowało, ale wyszło też sporo niezłych gier. Zapraszamy do odcinka! Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality).Okładka i montaż: DefanRozpiska: KacperKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) Rozbiegówka(00:00:22) Steam Controller - Simplex(00:23:30) Forza Horizon 6 - Rudy(01:10:22) W co ostatnio graliśmy - Simplex(01:20:19) W co ostatnio graliśmy - Rudy(01:36:37) W co ostatnio graliśmy - DefanGry naleśnikowe(01:47:50) Mixtape - Simplex, Rudy(02:16:27) Wireworks - Defan(02:26:12) Sol Cesto - DefanNewsy(02:39:36) Fanatec zrobił darmowy update do kierownic(02:42:49) Studio VR Survios padło, będzie Carrion w VR, Polygon pozytywnie o VR(02:44:57) Niezła pierwsza połowa roku dla VR: TMNT Empire CIty, Little Nightmares Altered Echoes, Into the Radius 2 wyszło z EA, Flatout 4 VR(02:47:04) H3VR dostanie sequel, niezła paczka gier VR w Humble Bundle (Maestro, Light Brigade)Kulturka(02:49:32) Point Break/Zbieg z Alcatraz - DefanSpołeczność/Publicystyka(03:01:09) Podziękowania dla patronów(03:01:25) Rozwiązanie konkursu - Adam Biczyk(03:02:55) Recenzja odcinka, komentarze Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_240.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

9:50 · Krytyka firmy Valve i propozycje rozwiązania 2

Jest to miłe. Znaczy fajnie, że Valve jest niespójne ze swoim własnym systemem, ale przynajmniej jest niespójny na naszą korzyść. I teraz kwestia tego, czy ten pad jest drogi, czy nie. Bo jest o tym wielka dyskusja. Jasne, że 419 złotych za pada, to jest dużo, więc nie można powiedzieć, że on jest tani, no bo on kosztuje dużo, ale on ma bardzo dużo funkcji, więc jakby ta cena, moim zdaniem, jest uzasadniona. Chciałbym zobaczyć pada konkurencji, który ma tyle funkcji, zakładając oczywiście, że one będą działać dobrze i że fart nie będzie awaryjny, jak Elite. Ale chciałbym zobaczyć pada, zwłaszcza pada jakiegoś zachodniego producenta, no bo Valve jest producentem zachodnim, więc porównujmy, żeby poradanie było uczciwe, to moim zdaniem należy go porównywać do innych zachodnich producentów. Nintendo, Sony i tak dalej. No i czy jest gdzieś taki pad, który ma dwa trackpady, żyroskop, dongle na USB, który robi załadowarkę, wszystkie te czujniki, cztery przyciski z tyłu, nie?

Więc to nie jest tak, że skoro Steam Controller nie ma RAM-u i nie ma dysku, to nie podrożał. Podrożało wszystko, co ma elektronikę i Valve chciało, żeby ten kontroler był tańszy. Podejrzewam, że oni chcieli go zrobić, wiecie, to jest taka moja tylko spekulacja, żeby miał cenę typu 80-90 dolarów, żeby mógł totalnie konkurować z tymi kontrolerami Sony, takimi Microsoftu i Nintendo zwykłymi. Jeszcze tak dla porównania pad Nintendo. Pad Nintendo kosztuje normalnie, jego cena MSRP, to są jeszcze dwa, to jest chyba 80 albo 90 dolarów, czyli prawie tyle, ile ten pad od tego, od Steama. On ma... On nawet nie ma analogowych triggerów. Rozumiecie? Pad Nintendo nie ma analogowych triggerów, tylko ma normalne triggery. No to Nintendo, wiesz. To Nintendo. Ale wiesz, istnieją, nie? To jest punkt porównawczy. Edge też, nie Edge, tylko ten zwykły kontroler Sony, też ma normalną cenę chyba 70 dolarów, czyli kosztuje około 300 złotych.

15:10 · Porównanie ceny i funkcji Steam Controllera z konkurencją 1

On ma ten tunnello magneto resistance, czyli on ma pady, on ma gałki niewibrujące. Wszystkie te pady, nawet ten Elite za 600 i nawet ten Edge za 800 czy 900 i pad Nintendo, wszystkie mają gałki, które będą dryfować, prędzej czy później. To jest po prostu nieuniknione, to jest mechaniczne, to się po prostu zetrze. Psiuchniesz w WD-40 i będzie. Psiuchniesz i będzie. Kolejna zaleta. Swoją drogą się zastanawiałem, czy dać do naprawy tego pada. No spróbuj, co ci szkodzi. Spróbuję, bo to jest Elite mimo wszystko. To jest super pad. Gdyby nie jego awaryjność, to byłby genialny pad. No i cena. To powiem, parę stówek zostawię. No tak. Ja kiedyś Dominikowi dałem swojego starego Elita i on po prostu tak się z nim męczył, tak się mu ciągle psuł, tak potem przeklinał. Zawsze były awaryjne, od kiedy pamiętam.

64:54 · Gry i opowieści 3

Więc jakby warunkiem skończenia jest po prostu przejście do 12 poziomów. Ja chyba doszedłem maksymalnie do 18 czy 19. I tam jest jeszcze drugi tryb, gdzie po prostu lecimy z prawej do lewej i tam latają takie błyskawice i musimy... plus taki tor przeszkód. I leci nam ranga z 50 do pierwszej. Jak pierwszej, to wygraliśmy. Taki dodatkowy tryb. A ja wiem, czemu ta gra Ci tak podobała. Bo zrobił, słuchaj, Satoru Iwata. A, to go dawno nie widziałem. I jeszcze Gunpei Yokoi, to też taki dość znany z Nintendo człowieczek. Kojarzę go z nazwiska. No i no, klasyk. Ta gra ma ponad 40 lat. Tak. I...

Z kieliszu. Pewnie tak. Ja zawsze żartuję. Troszeczkę nie rozumiem tych ocen, natomiast ta gra była w 2007 pewnie Mesjaszem. Po latach jakby... Bo jakby projekty poziomów to jest petarda. To jest totalna petarda. Tego nie widziałem w żadnym Marianie, nawet w tych nowszych. Ale ta kamera momentami, to jest o Jezusie. Ciekaw jestem czy ją w tych remasterach naprawili na Switcha czy nie, bo jak nie to słabiutko. Może ją naprawili, ale to jest Nintendo. Wiesz co, ja grałem na Switcha, ale to był jakiś czas temu i to były te początkowe, które nie są jeszcze tak momentami wymagające, jak wiesz, jak później.

Późniejsze naprawdę poziomy niektóre są wymagające, także tego. Gram w coś takiego jak Brain Age. Train your brain in minutes a day. I to jest gra na Nintendo DS, która została wydana na początku istnienia konsoli. Ja o tym czytałem w książce tego... Reggie'ego, tak, jak on, że tak powiem, oglądał prototypy i właśnie mówił, że kurde, trzeba jakichś gier, które wykorzystują te wszystkie funkcje i tak dalej. I ta gra jak się odpala, to ona się odpala jakby pionowo. O, nawet mam odpaloną. To są takie, tu jest kalendarz, to są pieczątki, jak w danym dniu biorę, a tutaj są menusy i są różne minigierki.

Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.