MKwadrat #239 – Magda Gesser Poleca
Chcecie, żeby ktoś w końcu jasno wytłumaczył Wam, o co chodzi z nowym „30-dniowym” DRM-em od PlayStation? W takim razie zapraszamy do nas! Oprócz tego dyskutujemy o pokazie Dawnwalkera i rozbieramy na części Steam Controller. W sekcji recenzji - wrażenia z gry Saros, a także SERdeczna recenzja gry Mouse P. I. For Hire, bez owijania w mozzarellę. W „kulturce” nowy sezon Awantury i malutki spin-off z serii XD. Zapraszamy do odsłuchu! Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality).Okładka i montaż: PerkaRelacja z WGD na kanale Starego Gracza: https://youtu.be/I2-CrzQE-w4?si=GiK_gwmf34Jwdu2M (00:00:00) StartNewsy naleśnikowe(00:01:12) Zamieszanie z DRMem Playstation(00:12:27) The Blood of the Dawnwalker pompuje balonikSprzęt(00:28:25) Steam ControllerGry naleśnikowe(00:38:22) W co ostatnio graliśmy - Simplex(00:38:47) W co ostatnio graliśmy - PerkaGry naleśnikowe(00:39:50) Saros - Simplex(01:07:25) Mouse P.I. for Hire - Perka, SimplexKulturka(01:53:42) Beef/Awantura S02 (Netflix) - Simplex(01:59:49) Ekspedycja XD (Canal+) - PerkaSpołeczność/Publicystyka(02:03:06) Grapaczka(02:05:25) Warsaw Game Days i panel dyskusyjny o #PolishOurPrices(02:10:52) Podziękowania dla patronów. ankieta/Recenzja odcinka(02:11:41) Komentarze na Spotify/YTKonsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_239.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast
No nie wierzcie wszystkiemu, co przeczytacie w Internecie, jak to mówił Albert Einstein. Tak, a jeszcze tutaj wrzuciłeś link, że jest oficjalna strona Sony, gdzie jest informacja, jak można starać się o refund. Proszę. Jest to możliwe, aczkolwiek nie jest to takie proste. Chciałbym, żeby Sony przegrała jakiś proces jak Valve i umożliwiło zrobienie tego. I ta sama Microsoft i Nintendo. Fajnie, gdyby się dało na tych platformach tak wygodnie zwracać gry, jak jest to możliwe np. na Steamie. Nie wiem jak to działa, albo na gogu nawet, bo na gogu jest jeszcze lepiej. Nie wiem, jak to dokładnie działa na Epicu, bo nie sprawdzałem, ale akurat pod tym względem, jeśli chodzi o możliwość refundów, to pecety i te sklepy pecetowe są na wyższym poziomie obsługi klienta i przyjazności na klienta niż konsole.
Ja myślę, że można pokazać newsa sprzętowego, o którym pewnie będziesz miał dużo do powiedzenia, więc No trochę tak. Okazuje się, że będzie Steam Controller miał premierę za kilka dni. W sensie będzie można zacząć pre-ordery. I najbardziej zaskoczyła mnie polska cena pozytywnie. Dlatego, że np. Steam Deck, wiecie już w ogóle wiadomo, gry są drogie na Steamie, płacimy więcej. Jeśli chodzi o sprzęt, tak samo np. Steam Deck kosztował w PLNach o jakieś 7% więcej niż w euro. No wiecie, to się wydaje mało, ale jak on kosztuje np. 2,5 czy 3 tysiące to się robi dużo. No i to się okazuje. Okazuje się, że z jakiegoś powodu Steam Controller będzie miał cenę w PLN-ach praktycznie taką jak w Euro. 419 PLN i 99 Euro. I to jest nawet taniej niż Valve'owe rekomendowane ceny... rekomendowane, nie wolno tak już mówić, nie?
Valve'owa domyślna cena MVC dla gier. Wiadomo, że sprzęt i gier to są różne rzeczy, no ale porównujemy z tym, co mamy. Valve pokazuje, że dla gry za 100 dolarów, bo tyle będzie kosztował ten... 9 dolarów będzie kosztował w USA, to powinna być polska cena 429 złotych chyba, tak? Tak pamiętam. No. A w kontrole będzie kosztował 419 i to jest prawie dokładnie cena w euro. Więc fajnie. Ja go sobie kupię. On ma dużo ciekawych funkcji, ale też kilka, że tak powiem, flag czerwonych, ale zacznijmy na przykład od pozytywów. Będzie miał takie gałki TMR. To są w ogóle jakieś tunelowanie kwantowe użyte, jakaś w ogóle magia. Efekt hola już jest przestarzały, teraz nowa gorąca rzecz na dzielni to jest właśnie TMR.
Ja wiem, że on się nazywa Steam Controller, ale PC to jest platforma uniwersalna. Istnieją inne launchery i uważam, że Valve powinno, wiem, że nie muszą tego robić, zaraz się obrońcy tutaj zlecą i będą mnie tutaj bić po głowie, ale moim zdaniem to jest absolutny skandal, że ten kontroler nie będzie wykrywany przez Windowsa tak poprawnie, żeby działał na przykład na Epicu, na Game Passie, w Ubisoftcie i tak dalej. Są z tym problemy, mam nadzieję, że to wynika z tego, że jeszcze nie było premiery i oni to zatentygują na premierę. Ja oczywiście wiem, że modderzy to załatwią, no bo wiadomo, tak samo było z innymi padami. Można każdego pada każdej firmy podłączyć praktycznie do peceta i są narzędzia specjalne, jakieś tam DS4 for Windows. Tak, ja korzystam, bo niestety nie każda gra wykrywa DS4 jako kontroler, a ja bardzo lubię tego pada.
Więc pod tym względem wiem, że to zostanie naprawione, ale i tak uważam, że Valve naprawdę mogłoby nie bawić się w takie zamykanie się. Oni zwykle wszystko robią otwarte, mają taką dobrą politykę. Przecież Steam Deck to jest kompletnie otwarte urządzenie, tam można sobie postawić Windowsa, tam jest nic zablokowane, tam można sobie zainstalować różne pluginy, można go totalnie modować. To trochę tak jakby wiesz, jakby Steam Deck, odpalając grę na Steam Decku nie były wykrywane te inputy z przycisków wbudowanych w Steam Decka. Trochę tak. To jest dziwne. A nie jest tak, jakby wiecie, no można odpalić grę z trybu desktopowego normalnie z włączonym Steamem. W sumie nie wiem czy z włączonym Steamem to będzie działać.
No, to kosztuje 419, czyli nie tak dużo znowu więcej, moim zdaniem, a ma dużo więcej możliwości, bo ma te gładziki. Gładziki, to jest naprawdę game changer, jeśli chodzi o granie w gry z kursorami, naprawdę. I można sobie to w ogóle pod siebie totalnie skonfigurować, w sensie na Steamie. Jeszcze tak, jeszcze wrócę na chwilę do tej kompatybilności. Ja rozumiem, ja nie oczekuję, wiecie, ja rozumiem, że nie będą działały na przykład gładziki, czy żyro, czy te specjalne przyciski w innych launcherach, ale ta podstawowa funkcjonalność, czy tam funkcje, czyli wiecie, te dwie gałki, bumpery, triggery, czy te wszystkie face, button i te D-pady, to to musi działać. Jakby uważam, że Naprawdę Valve powinno to ogarnąć tak, żeby te podstawowe przyciski, które są uniwersalne dla wszystkich padów, działały po prostu w innych launcherach.
Chodzi o to, że z poprzednich plotek, przy okazji tego, jak się pojawił Steam Controller, że Steam powiedział, że wypuszcza go niedługo, to oczywiście zastanawialiście się ze Steam Machine i ze Steam Frame. A pojawiły się takie plotki, sorry, bo się zadzwoni, że Dużo bardziej podrożał z jakiegoś powodu, nie wiem jakiego, że dużo bardziej podrożał Steam Machine od Steam Frame'a, że Steam Frame aż tak bardzo nie dotknął go ten problem wzrostu cen. Więc ja myślę, chcę wierzyć, że jeżeli Valve już i tak zdecydowało wypuszczać te sprzęty nie razem, tak jak planowali początkowo, tylko osobno, to że zaczną właśnie od Steam Controllera, bo tam nie ma RAM-u, więc on prawie w ogóle nie podrożał, albo w ogóle. Brad Lynch. Valve is receiving a ton of game consoles these past couple weeks in their USA distribution warehouse.
Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Rozmowa o problemach z polityką DRM Sony i fałszywych informacjach o zmianie systemu.
Wyjaśnienie zmiany systemu licencji na 30 dni i jej motywację.
Analiza prawnych aspektów i legalności korzystania z gier po zwróceniu konsoli.
Podsumowanie sytuacji i refleksje na temat korporacji i praw konsumentów.
Opis i analiza gry Dawn Walker, w tym jej ceny i wymagania sprzętowe.
Magda kontynuuje rozmowę o Steam Controller, omawiając problemy z kompatybilnością, brak audio jacka, a także plotki dotyczące Steam Machine i Steam Frame. Podczas rozmowy omawia także inne gry, takie jak MousePI, Saros i Returnal, podkreślając różnice między nimi.
Magda Gesser omawia grę MousePI, opisując jej grafikę, narrację i mekanikę. Podkreśla znaczenie seru i myszy w grze, a także opisuje różne rodzaje wrogów i broni.
Magda Gesser opowiada o różnych elementach gry MousePI, takich jak akcenty, polskie napisy, zadania poboczne i broń. Również omawia problemy z powtarzaniem poziomów i ekonomią gry.
Magda Gesser opowiada o serialu BEEF Aventura Sezon 2, który zebrał jej zainteresowanie ze względu na dobrą obsadę i ciekawą fabułę.
Magda Gesser opowiada o serialu Ekspedycja XD, który jest spin-offem z Emigracji XD. Opisuje postacie i fabułę.
Magda Gesser mówi o Gracza Paczka 9, w której będzie brała udział jako streamer. Opisuje motyw i propozycje gr, które może grać podczas wydarzenia.
Sponsorzy, którzy po prostu... Przy okazji każdego streamu jest jakaś tam nagroda
Magda opisuje swoje doświadczenia na imprezie Warsaw Game Days, w tym wielkie stoisko i różne gry do gry.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Sponsorzy, którzy po prostu... Przy okazji każdego streamu jest jakaś tam nagroda"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.