Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #239 – Magda Gesser Poleca

02.05.2026 ·2 godz 16 min · 13 rozdziałów · 1 sponsor

Chcecie, żeby ktoś w końcu jasno wytłumaczył Wam, o co chodzi z nowym „30-dniowym” DRM-em od PlayStation? W takim razie zapraszamy do nas! Oprócz tego dyskutujemy o pokazie Dawnwalkera i rozbieramy na części Steam Controller. W sekcji recenzji - wrażenia z gry Saros, a także SERdeczna recenzja gry Mouse P. I. For Hire, bez owijania w mozzarellę. W „kulturce” nowy sezon Awantury i malutki spin-off z serii XD. Zapraszamy do odsłuchu! Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality).Okładka i montaż: PerkaRelacja z WGD na kanale Starego Gracza: https://youtu.be/I2-CrzQE-w4?si=GiK_gwmf34Jwdu2M (00:00:00) StartNewsy naleśnikowe(00:01:12) Zamieszanie z DRMem Playstation(00:12:27) The Blood of the Dawnwalker pompuje balonikSprzęt(00:28:25) Steam ControllerGry naleśnikowe(00:38:22) W co ostatnio graliśmy - Simplex(00:38:47) W co ostatnio graliśmy - PerkaGry naleśnikowe(00:39:50) Saros - Simplex(01:07:25) Mouse P.I. for Hire - Perka, SimplexKulturka(01:53:42) Beef/Awantura S02 (Netflix) - Simplex(01:59:49) Ekspedycja XD (Canal+) - PerkaSpołeczność/Publicystyka(02:03:06) Grapaczka(02:05:25) Warsaw Game Days i panel dyskusyjny o #PolishOurPrices(02:10:52) Podziękowania dla patronów. ankieta/Recenzja odcinka(02:11:41) Komentarze na Spotify/YTKonsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_239.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

25:41 · Steam Controller - nowość 7

Tak brzmi ta plotka. Nie sądzę. Ale oczywiście ludzie zakładają, że chodzi o Steam Machine, bo nie wiedzą, że Steam Frame wychodzi też. Nie biorą pod uwagę tego, że Brad Lynch to jest przede wszystkim VR-owy. A VR już umarł, wiemy to już. Dlatego nie ma sekcji VR-owej. Metaverse umarł, meta zamknęła Metaverse. Straciła 100 miliardów dolarów na tym, nic nie zyskała oczywiście. Oczywiście sobie śmieszkujemy. Dobra, idźmy dalej. Co co, w co sezonie graliśmy? No, opowiadaj. To ja zaczynam. Znaczy tak, mam przerwę od Kingdom Come 2, na pewno wrócę, bo grałem dużo w MousePI, troszkę w Pragmatę i dużo w Sarosa.

Poświęciłem Sarosowi i MousePI obu tym grom ponad 10 godzin, każdej może nawet po 15. Niestety żadnej nie skończyłem, ale dużo pograłem, także będę też mógł brać udział w rozmowie o tych grach. To tyle ode mnie. To tyle? Ok, szybciutko. Dobrze, no to ja skończyłem MousePI i o tym opowiem i sobie pogadamy chwilę w tym odcinku. A ja opowiem o Sarosie. Tak, Simplex opowie o Sarosie. Mam nadzieję, że ci dobrze zapłacił. No i gram w Medal of Honor cały czas i tak, nie wiem w sumie co. Minął tydzień, minął tydzień raptem od ostatniego odcinka, więc jakby nie miałem czasu na to, żeby więcej grać, bo jeździłem na rowerze po Warszawie.

Tak się zdziwiłeś, że ja krótko? Bo myślałem, że ty może masz długo, a ty też tak się zdziwisz, że ty sam masz krótko. Wróciłem z Warszawy z tą figurką i uznałem, dobra, To jest znak, to jest znak, że mam zagrać w MousePI. Cały tydzień napierdzielałem w MousePI. Aż dziwne, bo wiesz, gra zajęła mi 16 godzin. No długa jest. No, a grałem w nią praktycznie od poniedziałku do piątku. Tak co kilka godzin dziennie. Ja bym ją skończył, gdyby nie Saros. Jest długa. No dobra, no to co, no to opowiadaj o Sarosie w takim razie. No więc grałem w Sarosa. To jest gra Housemarque, duchowy spadkobierca Returnala. I opowiem trochę o tej grze. Nie udało mi się jej całej skończyć, bo jest długa.

Dobrze. Myśmy w ogóle dostali Returnala od Sony na premierę do recenzji. Dlatego ją przeszedłeś. Tak, trochę. Już opowiadam tę historię wiele razy. Akurat Sarosa nie dostaliśmy, więc będę go hojtował teraz. Wcale nie, to jest wspaniała gra, doskonała, bardzo ją polecam. Ale chciałem wrócić do tego, czym ona się różni od Returnala. Jeśli odbiliście się od Returnala, to od tego macie szansę się nie odbić. Nawet Szycha gra w to i walczy, jest zmotywowany. Już wiedziałem teorie spiskowe, że na pewno recenzja kupiona. U niego, tak? No. Bo skoro nie podoba mu się Returnal, to jakim cudem to mu się podoba? No właśnie zaraz wam opowiem dlaczego. W Returnalu to tak. Po pierwsze, jedna z najważniejszych różnic jest taka, że możemy sobie wybrać biom. Jak już pokonamy bossa w danym biomie, to nam się odblokowuje kolejny biom.

No i więc to jest też właśnie bardzo mechanika, która ułatwia grę, bo mamy te tarcze, no i dodatkowo mamy tą dodatkową broń. Jest też mechanika, której też chyba nie było w Returnalu na takiej zasadzie jak w Sarosie, czyli zaćmienie. Jesteśmy na planecie Karkosa i na tej planecie robi się zaćmienie Słońca, które bardzo zmienia grę, utrudniają. Możemy sami to zaćmienie włączyć. Po prostu przechodzimy do takiego specjalnego ołtarza czy tam pijedę stału, odpalamy to zaćmienie i w tym zaćmieniu te biomy się fajnie zmieniają. Wiecie, mamy tych biomów ileś tam, ale tak naprawdę każdy z nich po włączeniu zaćmienia robi się troszkę inny. Jest na przykład taki biom industrialny, który normalnie to jest jakaś taka podziemna kopalnia. Jest taki bardzo sterylny, wiecie, są tam takie jakieś ogromne metalowe struktury, rury, ale to jest wszystko takie bardzo sterylne, a jak przełączymy się na to zaćmienie, to tam nagle wszystko jest takie jakby bardziej zniszczone, pojawiają się jakieś takie, jakaś taka lawa, wszędzie latają iskry, no fajnie to, są fajne różnice.

Ja po prostu tych pierwszych trzech bossów to przeszedłem sam bez żadnych poradników, bo nie sprawdzałem. Ten czwarty boss już mi trochę napsuł krwi, no to już sprawdziłem w necie po prostu mniej więcej jakie ma ataki, co tam z nimi robić i też go pokonałem w sumie w miarę szybko. Teraz jestem chyba na piątym bossie i na razie mnie chyba raz pokonał albo dwa, już nie pamiętam. I będę z nim walczył dalej. Ale to jest ogólnie do ogarnięcia. Rany są na 40 minut. Jest okej. Więc ja bardzo polecam Returnala. To jest Returnala. Sarosa bardzo polecam. Returnala też. Tak, Returnala też polecam. A chociaż mówię, jak już jest... Ja bym bardzo chciał, pewnie twórcy tego już nie zrobią, ale naprawdę, gdyby teraz twórcy wrócili do Returnala i dodali możliwość wyboru biomu. Ta gra by tyle zyskała, naprawdę, wiadomo, że musieli by ją trochę zbalansować.

Przebudować, no, przebalansować. Tak, no wiem, no wiem, to nie jest takie proste, że tylko dodać biom, nie? Ale mimo wszystko, jakby wprowadzili pewne elementy albo na przykład dodali ten system stałych upgrade'ów, nie? Coś w tym stylu. To naprawdę ta gra zyskałaby drugie życie. Wiesz, ona chyba wyszła 5 lat temu, nie? No coś w tym stylu. To jest idealny moment, żeby zrobić coś w rodzaju Five Anniversary Edition, coś tam, nie wiem, remaster i naprawdę... Wersja reżyserska. Tak, Director's Cut, whatever, Definitive Edition i serio, ta gra mogłaby drugie życie... Gdyby oni teraz te lekcje, które wyciągnęli, które zastosowali w Sarosie, gdyby oni teraz po prostu je zastosowali w Returnalu, to ta gra mogłaby naprawdę uzyskać drugie życie, bo ona mi się chyba nie sprzedała za dobrze, z tego co pamiętam. Także to też w sumie props dla Sony, żeby oni nie zamknęli tego studia, nie, no bo... No, bo tak.

64:02 · Serem i myszami: MousePI 2

Więc ja bardzo polecam jeszcze raz Sarosa. Super gierka. Dla takich gier warto mieć PlayStation. Już w pewien taki moment, kiedy Sony zaczęło wszystko wydawać na PC-ta, teraz się tego wycofują, więc Saros to jest gra, którą nie zagrać nigdzie indziej i nie wiem czy to dobrze, czy niedobrze, ale po prostu jest jak jest i ta gra dzięki temu jest bardzo dopracowana, chodzi super płynnie i świetnie wygląda, także polecam. To tyle, Saros. Cena, w sumie, cena płytowa jest dużo niższa od ceny oczywiście w PSN-ie. Nie kupujcie wersji cyfrowych, bo wam zabiorą. Bo wam zabiorą DRM Sony, wiecie, 3 dni. Ale nie, ale serio, ta gra można kupić poniżej 300 z tego co wiem, a ona na PSN-ie kosztuje chyba 340, ja już nie pamiętam dokładnie, albo 330.

Oczywiście wiadomo, że absolutny klasyczek, korporacja odkryła, ogromna korporacja odkryła źródło energii i kompletnie bez jakiegokolwiek przejmowania się ludzkim losem, wielokrotnie znajdujemy takie audiologii, tekstowe logi, gdzie jest podkreślone, że humans expendable, najważniejsze jest ten... KPI. Najważniejsze jest to źródło energii, wszystkie możliwe straty w ludziach są akceptowalne, byleby tylko zdobyć tę energię. Jak w życiu? Dobrze, to tyle już. Kończę o Sarosie. Polecam serdecznie. Magda Gesser. Dobrze. No to kolejne. Magda Gesser, bardzo ładne przejście. Teraz pogadamy trochę o Serze. Gra, która zasłynęła tym, że zawiera w sobie nieprzyzwoite wręcz ilości sera.

Pokazano wszystkie 9 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.