Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #232 – Amrahsahsa

28.02.2026 ·2 godz 48 min · 11 rozdziałów

Wraz z FANTAstycznym gościem omawiamy dwa duże wydarzenia u największych graczy w konsolowym bagienku. W recenzjach cofamy się do 2006 roku, aby porównać ze sobą EuroJank z JapJankiem, a na dokładkę mierzymy się z kolejnym przedstawicielem nieco Wypalonej serii. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Paweł G., Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality).Okładka: PerkaMontaż: PerkaRozpiska: RudyKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ Intro(00:00:00) Start(00:01:50) 10-lecie podcastu w H40SNewsy naleśnikowe(00:02:53) Microsoft zwalnia wierchuszkę Xboxa(00:41:57) Sony zamyka BluepointW co ostatnio graliśmy(01:05:19) Perka(01:14:03) Dahman(01:25:35) RudyGry naleśnikowe(01:39:00) Lost Planet - Perka, Rudy(02:07:30) Burnout Revenge - Rudy(02:19:38) El Matador - PerkaSpołeczność/Publicystyka(02:41:13) Specjalne Podziękowania dla UBER PATRONA(02:41:50) Podziękowania dla patronów(02:42:15) Ankieta/Recenzja odcinkaKonsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_232.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

57:18 · Krytyka strategii Sony 1

Ale nie musimy go komentować. To możesz na końcu wspomnieć o tym. Wiesz, w sekcji społecznościowej mamy miejsce na takie odpływy rzeczy. Będzie spoiler. Spoiler alert. Ja teraz bym chciał przejść niestandardowo właśnie do sekcji, w co ostatnio graliśmy, gdzie opowiadamy sobie luźno o rzeczach, w których gramy, a nie tych, które już ukończyliśmy. O grach, które ukończyliśmy i które będziemy obawiać szerzej powiemy sobie już za chwilę, więc ja pozwolę sobie zacząć tym razem i powiem o tym, że skończyłem dwie gry El Matador i Lost Planet. Obydwie to są strzelanki trzecioosobowe z 2006 roku i obydwie omówimy w dalszej części odcinka. A oprócz tego rozpocząłem również granie w ostatnią część serii TimeSplitters, czyli Future Perfect, która w końcu jest jakąś sensowną grą od tego studia oprócz Haze.

74:08 · Ostatnio grałe gry 3

Także uważam, że warto w to zagrać nawet teraz. Skończyłem Lost Planet, o tym sobie właśnie pogadamy. I skończyłem też Kirby'ego z 3DSa, który się nazywa Planet Robobot. I to jest, jak nazwa wskazuje, dostajemy nową mechanikę, czyli wchodzenie w szkielet takiego robota, który też oczywiście dostaje Names mentioned. Names mentioned.

I... tyle, tak? Po prostu powiedziałem, że skończyłem Burnout and Revenge, ale to będę mówił za chwilę. Także od czego zaczynamy? Lost Planet? Lost Planet. Dawaj, Lost Planet. Rozprawmy się z tym. Tak. W ostatnim odcinku... To jest słoń, tak? Tak. W ostatnim odcinku rozmawiali chwilę Simfex z Rudym... Scenę możesz przełączyć. ...na temat tego... Na temat właśnie, możesz wcześniej, bo tutaj jest walka z Bossem. Na temat, jak to się mówi, Lost Planet, gra Lost Planet, czyli trzecioosobowy shooter od Capcomu z 2006 roku i ja tak słuchałem, że tutaj w pewnym momencie jest jakaś super boss i w ogóle nie wiadomo, ja przyjąłem wyzwanie, uznałem, że okej, zachęcili, tamten boss, to w ogóle przegapiłem, że tam Rudy powiedział, że jego należy wyminąć, tak, to prawda, jego należy wyminąć, nic z nim nie należy walczyć.

Mamy historię taką, że tutaj ludzkość postanowi kolonizować różne planety, trafia na jedną taką planetę, która nadaje się do życia. Tylko, że nie, bo jest wieczna zmarzlizna, plus są kosmici tam, którzy są wielkimi robalami, ale odkrywają ludzie, że w tych kosmitach siedzi thermal energy, energia termalna, która w ogóle służy nam w tej grze tak naprawdę jako cyferkowy wskaźnik poziomu zdrowia, bo tak naprawdę to ten nasz pasek życia w momencie, kiedy Names mentioned.

116:42 · Walka z bossami i mechaniki 3

Jeżeli tego nie wiesz, to możesz po prostu... To po prostu próbujesz wszystkiego. Tak, i wkurzysz się, czemu ci nie wychodzi. No. Więc tak, straszne gówno Lost Planet, dwójka podobno jeszcze gorsza. No jak teraz nie przekonaliście do kupienia kogoś, to już nic nikogo się nie przekonało. Ale dwójka, ja skończyłem dwójkę i dla mnie dwójka była bardziej irytująca, bo dalej są te ragnole i te animacje i tak dalej, ale ona jest bardziej, że tak powiem, przystępna i... Tam też, nawet jeżeli były dragnole i nawet jeżeli mnie powalali wiele razy i tak dalej, to, że tak powiem, trzeba było zacisnąć zęby i w końcu się, że tak powiem, pokonywało tych przeciwników i było okej.

No, to chyba było Lost Planet, tak? Tak, to było Lost Planet, grania na polskiej wersji językowej. No i to tyle, no. Tyle. A nie wiem, Lost Planet, to wiesz co... To jest stara gra, więc... To jest stara gra. No nie, jest najwyższa na świecie. To ich nie zwalnia, to ich nie zwalnia od obowiązków. Najwyższa na świecie jest, ale to jest tak słaba gra, że chyba nie ma sensu, że tak... Chyba nawet lepiej jest, że jest najwyższa, bo nikt tego nie kupi. Tak. Bardzo dobrze. To co, teraz ty czy ja? Teraz ty. Teraz ja. No to ja Burnout Revenge. Grałeś Nachman? To już wyszło na Xboksie 360. No, na Xboksie... Chociaż nie wiem czy nie na oryginalnym Xboksie nawet nie grałem.

Widać, że twórcy bardzo dużo grali w Maxa Payne'a i czerpali bardzo dużo inspiracji z niego, na tyle, że nawet zakupili chyba silnik z Maxa Payne'a. A z którego to jest roku gra? Z 2006, tak samo jak Lost Planet. Aha, okej, okej, okej. Tak patrzyłem, wygląda tak dobrze jak Rutkowski Patrol. Rutkowski Patrol chyba jest trochę starszy. Wygląda dosyć okrutnie, aczkolwiek projekt poziomów jest na pewno o wiele ciekawszy niż w Lost Planet, to trzeba przyznać. Gra też miała różne artefakty graficzne, gdy w nią grałem i spadki animacji, gdy wychodziłem na otwarte przestrzenie, ale no, to jest Eurojunk. Jakby trzeba to od razu... Tak, trzeba od razu dopowiedzieć, że to jest Eurojunk, mamy tutaj do czynienia z europejskim gamedevem tworzonym za paczkę fajek i butelkę wódki, więc pewne oczekiwania i pewna tolerancja na niektóre problemy jest wymagana, żeby się dobrze przy tej grze bawić.

Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.