Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #186 – Oczy widzą, usta milczą

06.07.2024 ·4 godz 54 min

Kolejny odcinek i kolejne niemalże 5 godzin naszej gadaniny. Czy wasze ciała są gotowe? Dowiecie się co było powodem porażki Suicide Squad, ile zarabiają dyrektorzy wielkich korpo i dlaczego karty z logiem AMD są w czarnej dupie. Recenzujemy łącznie 10 gier w tym 3 VR. W sekcji VR zdradzamy kto jest królem dżungli gier na hełmofony (i nie jest to Beat Saber).

Bo Facebooki, Google itd. kupują klastry kart do liczenia właśnie AI za po prostu grube miliony czy tam miliardy dolarów. Od widzenia chyba teraz już jest najbogatsza firma na świecie. Była przez chwilę, ale potem chyba już przestała być. Ale generalnie to jest teraz jedna z najwyżej, ona jest razem z Apple i Microsoftem. Mają około 3 biliony dolarów kapitalizacji, ponad 3 biliony. Bilion to jest 1000 miliardów, jakby ktoś nie wiedział. Po angielsku Trillion, to jest 1000 miliardów. No, więc tak. Czy coś jeszcze mam? Nie, lećmy dalej, starczy tych cyferek. Teraz pewnie New Simplexa. On się lubi pastwić nad tą grą. Aha, nie, wiecie co, chodzi po prostu o to, że wyszła ostateczna aktualizacja do Redfalla i szef, no w sumie już były szef studia, Arkan Asni, Harvey Smith, powiedział, że ta ostateczna, finalna wersja taka, nie wiem, on to nazywał, że cleaned up, taka jakby, wiecie, wyczyszczona, w sensie dopracowana, dała mu jakiś tam kop energii.

Ja nie wiem, wątpię, nie wiem czy go zwolniła, nie wiem czy on wyleciał razem z całym studiem z Microsoftu, Moim zdaniem jeśli Microsoft zwolnił Harvey'a Smitha, to popełnił błąd, bo to jest bardzo płodny i bardzo... Chyba cały studio poszło. No tak, ale wiesz, nie wiem jak to działa, nie? Czy oni po prostu, bo wiesz, zawsze mogło być tak na zasadzie, nie wiem, zwalniamy wszystkich, ale ty możesz na przykład dalej pracować w Arkane, nie wiem, no tym drugim, nie? Jak to się nazywało? Lyon. Lyon, tak. Ja po prostu nie wiem, ale on powiedział, że, napisał, że I'm looking forward to talking about what I'll be doing next.

Tak, są opisy, no. I w tym opisie opcji jest napisane, że te upscalery są. Nawet tego nie mogli zrobić. Że zaimplementowaliśmy szereg opcji i tam jest lista cała. A w menu nie ma tych opcji. Ja tak myślę, że to jest grane. Nawet tego nie mogli zrobić. I moim zdaniem to jest fatalne. I w ogóle Microsoft sam sobie strzela w stopę, bo oni się potem tłumaczyli. Ja czytałem całą tą dramę, śledziłem to, bo mnie to interesowało. I oni twierdzili, że dodanie tych dodatkowych upscalerów, poza tym wbudowanym unrealowym, do builda dla Xboxa, dla tego builda dla Game Passa, który jest zrobiony na jakimś tam systemie WinGDK, cokolwiek to jest, pewnie Game Development Kit. Jest jakby skomplikowane, wymaga dodatkowej pracy, nie jest jakby takie out of the box, że to się samo robi, tylko trzeba wykonać dodatkową pracę, jakiś wysiłek coderski, żeby to zaimplementować i oni po prostu jako mały zespół nie mieli na to jakby zasobów przed premierą i po prostu zrobią to później.

Moim zdaniem to jest jakiś absurd. Jakby też Microsoft sam to utrudnia, bo to nie jest pierwsza gra, w której tak było. Wiele gier, które wychodzą w Game Passie nie mają niektórych opcji, na przykład nie mają ray tracingu, albo nie mają właśnie DLSS-a i to jakby to nie jest pierwszy przypadek. I kurczę... Nie popracowałeś na tym, no? Microsoft po prostu sam sobie strzela w stopę. Oni chcą, żeby ludzie korzystali z tych ich aplikacji Xbox i jakby kupowali Game Passa i grali w te gry z Game Passa, a tu po prostu Gra kosztuje tyle samo. Okej, ja wiem, ona jest za darmo w Game Passie, ale jakby można ją też kupić w tym sklepie. I ma tę samą cenę, co na Steamie, bo to jest inna historia, że Steam ma taką, wiecie, monopolistyczną, antykonsumencką zasadę, że jak sprzedajesz grę na Steamie, to nie wolno ci jej sprzedawać nici nigdzie taniej. I za to w ogóle stali pozwani w Wielkiej Brytanii niedawno. No i ta sama cena gry, gra jest wykastrowana.

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.