MKwadrat #157 – Pełna coolturka
Odcinek w składzie czteroosobowym: Simplex, Rudy, Kacper, Defan. Omawiamy newsy i ploteczki z branży naleśnikowej i VRowej, recenzujemy gry stare i nowe. Zastanawiamy się jaka będzie kondycja rynku VR za 5 lat.
Okej. Ona w ogóle będzie, ona wyjdzie w Early Accessie, z tego co widzę. Jak wyjdzie nawet w tym roku, to będzie w Early Access. Troszkę tak, aczkolwiek oni twierdzą, że chcą być w Early Accessie według tej ankiety Steamowej 2-3 miesiące, czyli pewnie będą pół roku, bo to tak zwykle bywa, ale kto wie. No niestety, no Early Access to jest czasami zło konieczne, nie? Przynajmniej są otwarci, nie mówią, że wychodzi, wiecie, taki ten Jedi Survivor powinien wyjść w Early Access, nie? Ale nie wyszedł. Ale jak to wyjdzie na quest'a, to myślę, że moglibyśmy pograć w co-opie. Wydaje mi się, że to jest idealna właśnie gra dla takiego luźnego pogrania w co-opie, posprzeczania się, podyskutowania.
Tak się skupia na grach. I słuchajcie, zwolnili w ogóle podobno cztery piąte studia Downpour Interactive. Taki był tweet od Bradley'a, tego Bradley Lynch'a, którego tam często polecamy, bo to jest dość wiarygodny człowiek. Zwolnili w ogóle chyba jedną trzecią tego studia, tego studia Red Dead Dawn. Tak, jedna trzecia studia Red Dead Dawn wleciała. W ogóle założyciel Downpour Interactive już odszedł chyba jakiś czas temu, odszedł w ogóle z tego studia. Więc teraz, po tym jak jeszcze, jeśli to prawda, wyróżniali cztery, piąte studia, to tak naprawdę zostawili wydmuszkę. Podobno powstaje... Mogliby już cały studia zamknąć. No, dokładnie. Podobno powsta... Tak, Dante Bacli to był CEO, on odszedł. Tak. I w ogóle... Podobno powstaje dwójka Overwatch, nie sorry, Onward, która jeszcze jedynka Onwarda jest dalej na Steamie w Early Accessie od siedmiu lat, albo od ośmiu już.
Od 2016 roku jest w Early Accessie ta jedynka. Więc nie wiem, jak oni chcą skończyć dwójkę, mają cztery piąte studia wywalonego. No i też Były też takie właśnie plotki, że meta skupia się na grach, że meta odchodzi od metaversum, bardziej skupia się na AI, bo to metaversum za bardzo traci. I też oczywiście okazało się, że to jest nieprawda. I Mark Zuckerberg powiedział, że te plotki to są plotki i tak naprawdę firma nadal będzie się skupiała na metaversum. I w ogóle powiem Wam taką ciekawostkę, że Ciągle media, wiecie, jebią marka, że meta traci, bo ciągle niepotrzebnie kasę pakuje w to metaversum, niepotrzebnie pakuje kasę w VR. A w okazji, że według ostatniego jakiegoś tam raportu finansowego, to meta radziła sobie lepiej niż przewidywano i zarobiła pieniądze.
To jest tzw. efekt do zborna. Była kiedyś taka firma, która z bankrutowała, bo wypuściła komputer i zapowiedziała od razu, że za rok wypuścimy dużo lepszy. Nikt tego starego nie kupił. Jasne, ale tutaj wydaje mi się, że to jest tak jak z konsolami, tak? Nowe generacje. Zapowiadają gdzieś w okolicach E3, żeby już rozgrzać, żeby ludzie się hype'owali. No wiem, no wiem. A żeby też nie było tak, że kurde oni wyskoczą, wiesz, chyba tego nie przedpremierał, że o kurde Quest 3 dostępny, a potem to się nie sprzedaje. Tak, trochę jest w tym racji. No nie wiem, zobaczymy. Ale w ogóle taki news jeszcze, że Markwell powiedział, że ten Quest 3 ma być very accessible price point, że taki ogólnie powiedział, że ma być taki, wiecie, dostępny. Jest nadzieja, że to nie będzie kosztowało jakichś kompletnie chorych pieniędzy.
No mówię, brzmi to potencjalnie dobrze, trzeba by to przetestować. Ja jeszcze się tym nie bawiłem, bo u mnie ogólnie działa ten streaming słabo. Jeśli chodzi o mody VR-owe, Wychodzi mod do gry Seven Days to Die. To jest jakiś tam survival z zombiakami, który jest od 10 lat w Early Accessie, ale to nie jest to co myślicie, to nie jest jakiś wiecie, porzucony, gówniany projekt, który po prostu, wiecie, zebali pieniądze i uciekli, tylko ta gra jest nadal rozwijana i graczom najwyraźniej się to podoba, bo ma bardzo wysokie oceny na Steamie ta gra, Seven Days to Die, mimo tego, że od 10 lat jest w Early Accessie, więc to jest FPS, więc fajnie, że taka gra dostanie moda, bo to jest dość duża gra taka znana, przynajmniej w świadku wielbicieli survivali.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podcast zaczyna się z powitaniem i wprowadzeniem do składu gospodarzy.
Rozmowa o grach, które gospodarze grają, w tym Crossfire X i Burning Shores.
Diskussja o pecetach i problemach z dostępem do treści w grach usuniętych z sklepów cyfrowych.
Rozmowa o grze Splinter Cell Double Agent i jej wersjach.
Opowieść o grach NieReplikant i Divinity Original Sin 2, z dyskusją o historiach i walkach.
Rozmowa o grach, które gospodarze experimentują, w tym Hi-Fi Rush i Tajemnice Pętli.
Rozmowa o nowości w grach, w tym Dead Island 2, Jedi Survivor i Callisto Protocol.
Analiza gier 'Dredge' i 'Against the Storm', omówienie ich mekanik, fabuł i ocen krytyków.
Informacje o gry 'Double Agent' i 'Rooms of Realities', plotki o zwolnieniach w Downpour Interactive i skupieniu się Meta na grach.
Podczas rozmowy omówiono zwolnienia w studiach gier, takie jak Downpour Interactive, oraz krytyka gier AAA, takich jak GTA. Mówiono również o potencjalnych nowościach w VR, takich jak gra Bechemot i gry na PSVR 2.
W trakcie rozmowy omówiono różne nowości w dziedzinie gier i VR, takie jak Metagaming Showcase, nowe gry na PSVR 2, gry z Unreala Engine i potencjalne nowe gogle VR od Valve.
Goście omawiają propozycje rozgrywek i interakcji z słuchaczami, takie jak ankity i Q&A na Spotify.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.