Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #157 – Pełna coolturka

06.05.2023 ·2 godz 54 min · 12 rozdziałów

Odcinek w składzie czteroosobowym: Simplex, Rudy, Kacper, Defan. Omawiamy newsy i ploteczki z branży naleśnikowej i VRowej, recenzujemy gry stare i nowe. Zastanawiamy się jaka będzie kondycja rynku VR za 5 lat.

5:56 · Pecety i dystrybucja cyfrowa 1

Jeszcze ten przykład z Twoich splinterów, to może kiedyś... Znaczy tak, mam ochotę nadrobić, ale nie wiem, czy to nie jest zbyt dużo drewna ogólnie. Ja się dobrze bawiłem. Jak się wyzwyczaiłem do sterowania, to... Ja wiem, ale mi chodzi, trochę się wyróżniłem jakby te stare splintery wcale. Od jedynki właśnie do double agent. No wiem, to może być bolesne. Znaczy te gry są w 4K dostępne, to jest akurat plusik dla Microsoftu, bo wszystkie te gry są dostępne w festecznej kompatybilności w 4K. No to to fajnie. I fajnie się... No na PC to mody są i w ogóle... Tak. Znaczy na PC z tym grami były problemy i był taki moment, kiedy naprawdę źle się grało. Na PC były gorsze wersje, dlatego że wersja PC-towa z Pinterestela wykorzystywała jakieś tam specjalne shadery i działała tylko z kartami NVIDII konkretnej generacji, bo potem NVIDIA po prostu w sterownikach tak jakby przestała wspierać te funkcje i np. nie było dobrych cieni.

84:10 · Newsy gry 5

Dobra, Help to była Games The Storm, a teraz przechodzimy do newsów VRowych. Zacznę od tego, że pewnie... Nie mówisz o... Nie, już nie ma czasu. Dobrze. Wywaliłem. Miałem jeszcze mówić o Splinter Cellu. Powiem tylko tyle, że chciałbym jeszcze Double Agent, że odkryłem, że Double Agent ma co-opa. Double Agent ma co-opa i nawet ma speed screena i niestety jakiś czas, nie wiem, rok, dwa, dwa lata temu niestety Microsoft już kompletnie wyłączył te serwery, bo jeszcze relatywnie niedawno dało się w tej grze grać w co-opa po sieci. Także to i tak szacunek na grę, która wyszła w 2005 roku, nie? I to działało. Niestety Microsoft w końcu wyłączył te serwery. Jesteś pewny, że to Microsoft, a nie Ubisoft, który tam odcinał te gry?

Nie, nie, to Microsoft coś chyba zrobił, bo ta gra działa we wstecznej, wiesz? Tak jakby to już jest poza, wiesz, jakby poza w ogóle Ubisoftu, wiesz. To była infrastruktura Xboxowa, to obsługiwała. Ja pamiętam, że w Conviction też, kurde, wyłączyli, bo tam też był Coop. No, no, no, no. No to nie wiem, nie upieram się, ale... Ktoś wyłączył. Wiem, że był taki news właśnie, że Microsoft w ogóle wyłącza kompletnie jakby multiplayer dla wszystkich gier z Xboksa 1, nie? Jakby wiesz, tego pierwszego Xboksa. Więc to tak było na tej zasadzie. Ale jak ktoś coś wie więcej, to może zawsze zbiopować. Także zapraszam. Ale jest... Przez to, że ta gra jest w 4K, no to ten co-op bardzo dobrze wygląda.

Czy Xbox to jest piąta generacja? Ten pierwszy i PS2? No nawet nie wiem. Chyba tak. Szósta. Tak? Okej. Szósta, bo siódma to były 360. Dobra, no to szósta i siódma, no. No i właśnie dzięki niemu się dowiedziałem, jak włączyć co-opa, bo wyobraźcie sobie, że jak próbowałem włączyć ten co-op speedscreenowy, to ta opcja była nieaktywna. A ja widziałem, że on mówił, że to działa. Ja myślałem, że ta opcja była nieaktywna, bo jakby w ramach wyłączania wszystkiego to wyłączyli też przy okazji, wiecie, niechcący co-op ten lokalny. Jakby co z tego, że on jest lokalny? Go mogli wyłączyć, nie wiecie, to jest Microsoft i to jest gamedev. No, ale okazuje się, że koleś mi powiedział, że może dlatego miałem nieaktywne, bo miałem niewłączonego drugiego pada. I wyobraźcie sobie, że tak, jak tylko włączyłem drugiego pada, to ta opcja zrobiła się dostępna.

I też nie ma gwarancji, że ten system nie zadziała, bo możliwe, że Microsoft też to wyłączył. No, ale to tyle, to tyle taki lek jeszcze off-topic o Splinter Cell Double Agent. Jeszcze raz polecam tę wersję z Xboxa 1. Tutaj leci filmik. Akurat w tym momencie może to nie jest jakaś... Dobrze wygląda. Dobrze wygląda, no nie? Kurde, to jest gra z pierwszego Xboxa. On miał chyba jakieś w ogóle... On miał... Jakbyś trochę przewinął, może to może być jakiś fajniejszy fragment, trochę później, o, na przykład tutaj, nie? To naprawdę fajnie wygląda. I to jest konsola, która miała w ogóle... Wiecie, chciałem powiedzieć, że ona miała tych flopsów, nie? Z tego co wiem, to... Xbox 360 miał 0,3 teraflopsa, a to miało jeszcze w ogóle jakiś, nie wiem, ułamek tego, nie?

Więc mimo, że kupę kasy inwestuje, wkłada w rozwijanie tych rzeczy wirtualnych, to nadal i tak zarabia, więc pewne te wszystkie zwolnienia i te wszystkie zacięcia pasa to coś dały. Te pewnie koncerty, na które przyszło siedem osób, które zarobiły. Na pewno. Nie no wiadomo, reklamy w Facebooku, nie? A jest taka ciekawostka, że te studia, które kupiła Meta, to od momentu, kiedy ona ich kupiła, to nie wydała ani jednej gry, poza LoneHot 2, które było już w produkcji przed kupieniem. To mi troszkę przypomina, wiecie, zakup Bethesdy. Jak Microsoft kupuje te wszystkie firmy i potem one nie wydają gier, nie? Gdzie Redfall? Gdzie Starfield? I tak dalej, nie? A bo wydaje się, że potem jest żółto na meta. Tak, dokładnie.

Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.