No tak, to też był taki gorący okres, nie? Jak ona wychodziła trochę. I ten heńcką... Baldur przykrył wszystkich po prostu. Swoją drogą. Dla mnie ta gra była po prostu nijaka. Taki Forspoken, nie? Kolejny. O, dokładnie. Ale zapomniałem sprawdzić, powiedzcie mi, czy to było z tego EA Originals? Czy to była gra taka wspierana przez EA? Czy to była gra... Znaczy, EA jest na pewno wydawcą takim sensu stricte, ale czy to było w ramach tego programu, nie powiem ci teraz. A nie, dobrze, widzę teraz, tak, EA Originals, masz rację. No właśnie, no właśnie, to jest ten wspaniały projekt ich, nie, który gdzieś tam oni posypują i w ogóle trzymają ręce z daleka, tak, od projektów i nagle, nagle sru.
Proszę, jej zwalnia połowę studia. No smutne jest też to, że to jest kolejna nowa marka, która w cudzysłowie dowodzi, że nie warto robić nowych marek. To jest smutne. Ale tak, będziemy jeszcze, wrócimy do tej gry dzisiaj. Ale skoro jesteśmy w EA i w dalszym ciągu, Stig Asmussen, koleś, który jest odpowiedzialny za te wszystkie dwa Jedi'e, które wyszły ostatnio, czyli Fallen Order i Survivor, mimo jeszcze miesiąc temu czy dwa miesiące temu chwalnia się, że chce zrobić jak najbardziej trylogię z tych wszystkich części, odszedł z Respawn'a. Bo poszedł z tym pomysłem do góry, a góra powiedziała, chyba cię pojebało, my tu robimy Titanfalla. I on wyszedł.
To jest ciekawe, stało się kilka dni po tym, jak Android Wilson, Andrew Wilson chwalił się, że zakup Respawn'a przez EA to była najlepsza rzecz, jaka się w ogóle ever w branży wydarzyła. No bo tak, Respawn ciągnie całe EA właściwie teraz na... Bo komórki w Excelu się wypełniły. Bo poza Fifą tak naprawdę EA nie robi już nic, nie? Reszta robi respawn. No nie no, Simy jeszcze są, Simy masz. No okej, no. Co tam jeszcze EA robi? No właśnie, niewiele. Chrząszcze. Nie no, masz te, no Need for Speed jeszcze jest, który też tam na pewno jakąś kasę zarabia. Ale to są te same marki, nie? A przynajmniej Respawn robi coś nowego, nie? Teraz pracuje nad jakimś nowym projektem, te Star Warsy im pyknęły i tak dalej i tak dalej, więc to jest właściwie ich teraz flagowe studio, cały ten Respawn.
Ale żeby nie było, że tylko w EA jest ciekawie, przejdźmy do Ubisoftu, bo w Ubisoftie też się dzieją fajne rzeczy. Zacznijmy od trochę mniejszego newsa. Ubisoft zamknął studio Ubisoft London. Na szczęście to jest jakieś takie, na szczęście, znaczy nigdy nie jest szczęście, ale to jest jedno z tych mniejszych studiów, które ma odpowiedzialność tylko za gry mobilne. Ja powiem ci szczerze, że nie miałem pojęcia, że istnieje Ubisoft London. Jak się nazywa jakieś Wejherowo Londynu? Luton.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.