Mentionsy Mentionsy
DropIN Podcast Live
DropIN Podcast Live

Drop iN Podcast ep 161 - The Game Awards Premiery, Matrix na UE5 i Sony kupiło 5te studio w 2021

12.12.2021 ·2 godz 47 min · 10 rozdziałów

Link do Discord: https://discord.com/invite/ZvEF8YgyJXJeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj: Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatchLink do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tipLink do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatchAplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US

Łukasz już na czacie pisze, że będzie Revue Bombing, ale czego? No był te, na przykład Revue Bombing był Wiedźmina od Chin, bo tam były jakieś bany na Gwincie, więc się Chińczycy zdenerwowali i zaczęli zerować Wiedźmina, nie? Ciekawe, ciekawe. Dobra, zaczynamy. 161. epizod DropIN Podcast. Witamy wszystkich, którzy zechcieli z nami tutaj być na żywo. Więc Łukasza widzę, Okala, Malibu też siedzi. Fajnie, że wpadłeś. I cóż, dzisiaj w większym gronie. Gragi, witam cię, cześć. Cześć. Kiwaku, siema.

14:00 · Omówienie innych gier i zdarzeń z ostatniego tygodnia 1

O sumie u mnie tyle. Tak? No okej. Okej, okej. Gragi, co tam u ciebie? No u mnie tak naprawdę przez ostatnie dwa tygodnie to nie było jakoś dużo grania, bo tak naprawdę w momencie jak skończyłem Strażników Galaktyki to zacząłem w końcu się zaprzyjaźnić z Marvel Cinematic Universe i obecnie akurat kończę już drugą fazę, ale jeżeli I jak twoje wrażenia z Marvela? Bo wiem, że nie byłeś, że tak powiem, widzem regularnym tego najdroższego... No ja w ogóle nie byłem jego widzem. Ja tylko się opierałem na trylogii Sam Raimi i jego Spidermana. To był mój Marvel przez połowę życia, nie? I powiem ci szczerze, że o ile pierwsza faza jest taka... Nie podobała mi się za bardzo, tak szczerze.

37:13 · Omówienie innych gier i zdarzeń z ostatniego tygodnia 8

No to też, jak na nową generację, to co najmniej 4 lata na nowym engine, który jeszcze chyba nie został sfinalizowany. To coś czuję, że po prostu gameplay wygląda super alfa, taki z tego ten prawdziwy i tego szlifu brakuje i dlatego się tak chyba boją, żeby go pokazać. No ale to możemy spekulować, ale rzeczywiście pokaz był nieciekawy. Były trailery, które robiły to lepiej. Ok, Gragi, ty oglądałeś Game Awards? Tak, tak, też z wami i idziemy praktycznie do samego końca. Przepraszam wszystkich, których nie pamiętam z tego streamu. Tym bardziej, że ty poszedłeś najwcześniej. O 4 nad ranem poszedłem, dziękuję.

Mógłby więcej, nie? Ale tak jak Gragi mówił, ja też bym wolał, jakby to rzeczywiście muzyka z gier, tym bardziej, że... Docenić tych kompozytorów, dać im... Dokładnie. ...czansę się wyjść z tej nory, nie? Pokazać, wyobrażać... Praca gamingu powinna być, tak? No, dokładnie. Ostatnicze jestem zdania, że powinni lekko zmniejszyć ilość koncertów w czasie gali, bo w tym roku były cztery. No, troszkę i było za dużo. I według mnie powinni ograniczyć to do dwóch. Czytaj jeden koncert o jakiejś popularnej piosenki gamingowej z danego roku, na przykład w tym roku byłoby właśnie Imagine Dragons i Arkane, a później na koniec orkiestra, która odgrywa motywy główne z gier, które zostały nominowane do Game of the Year. Jest jakoś fajnie zmiksowane. No one są z reguły, one zawsze płynnie przez siebie... Tak, w tym roku jeszcze fajnie to właśnie pobudkowaliśmy, bardzo fajnie to...

Ale wracając do tytułów, które nam się spodobały, kto jeszcze chce coś dodać? Kiwaku. Mi się bardzo podobał trailer Suicide Squad Kill the Justice League od Rocksteady Studios. Jestem osobiście zaskoczony, że studio, które nie miało nigdy doświadczenia z grami multiplayer, Zdawało wyciągnąć taką głębię i różnorodność jeśli chodzi o playstyle poszczególnych bohaterów gry, bo w tym stule będziemy kierować czterema postaciami. i z tego co widziałem na trailerze, to każdy z nich ma zauważalnie, ale to zauważalnie inny styl gry.

Jak się trochę przyjdzie to widać, że nie zróbki są, ale Przynajmniej widać, że jest przeskok ten klasowy, generacyjny, że tam w tle widać tych tyranidów wokół tej wieży kręcących się, jak się ciężkim bolterem napierdala właśnie w hordę i to rozpadają się. Jest ich tak dużo i tak gęsto, tak właśnie to w świecie Warhammera jest opisane, że jakby ściana na ciebie pędziła tyranidów. Tak fajnie to wyglądało. Nieduże urywki, po dwie, trzy sekundy, ale okej. Gragi, bo jak nie wiesz, bolter to jest taka broń, która strzela takimi pociskami, które normalnie mogłyby być wystrzeliwane z armaty czołgu. No okej. I on to trzyma w ręce. Więc jeżeli ty lubisz powertripy, to sobie ściągnij albo kup Warhammer 40000 Space Marine.

Nie no, ja wiem, to okej, w tym, że się już jarają. To dać pozdrowienia, a nie, że od razu zwiastun jakiegoś filmu, który nie ma nic wspólnego z grami, chociaż trochę wygląda jak Red Dead Redemption, więc dla mnie to było, właśnie to mi się podoba, że Mówię, z Game Awards tych gier, one zaczynają być takie, że nie tylko gry, ale jakieś, mówię, bzdury, które nie powinny tu mieć miejsca, nie? Za dużo TV, TV, TV, tak? Okej, no to skoro mówimy o TV, TV, TV, widzieliście Star Wars Eclipse. Co o tym sądzicie? Fajne CGI. Szkoda, że będzie za 4 lata pewnie.

To naprawdę było takie creepy, nie? Słuchaj, powiem ci tak. Jeżeli masz problemy z grami horrorowatymi, to powinieneś zacząć grać w takie gry na początek jak Alan Wake 1, a później przechodzić do coraz bardziej horrorowatych, bo to jest kwestia przyzwyczajenia się do bodźców. Ja na przykład nie czaję ludzi, którzy nie lubią się bać oglądając horrory i filmy, bo to jest jedyna sytuacja w naszym życiu, kiedy możemy czuć strach, czyli coś co jest dla nas mega nieprzyjemne, co jest mega takie jakby no stresujące dla nas, tak? Ale możemy to robić w 100% bezpiecznym środowisku. To jest tak, jakbyś powiedział, że nie pojedziesz rollercoasterem, bo się boisz.

Piechu pisze, że będzie się zbierał, także dzięki Piechu, że wpadłeś. No ja po tym temacie jeszcze chyba, że już kończymy. Dobrze, ale no to wiesz, żeby później się nie wcinać, to fajnie, że byłeś. Widzisz, co ci tu pisze Rage? Pisze, że Gragi powinieneś zacząć od delikatnych filmów, thrillerów, typowo z budowaniem napięcia, dopiero później przejść do filmów związanych z graficzną przemocą, jak na przykład teksańska masakra piłą mechaniczną lub Właśnie też greb zapowiedzieli w tym i to mnie zaciekawiło, chociaż nie wróżę temu przyszłości, bo to będzie tak jak Dead by Daylight czy Friday the 13th, bo to jest od tych samych twórców i ja myślę, że to szybko padnie tak samo jak Friday the 13th. Gry się nadal grają, kuźwa na Twitchu zwłaszcza, ale jednak to ludzie grają.

Nie wiem, ja tej gierki nie śledziłem niestety, bo nie jestem fanem tego typu mocnej japońszczyzny. Tytuły Free2Play mają, nie wiem dlaczego, ale mam wrażenie, że czasem po prostu się pojawiają. Apex nie dawał żadnego ostrzeżenia, tak że po prostu wleciał i był i został już na stałe. No ale ta gra od Amazon też wleciała i była i zniknęła. Też, Crucible. Wypadła przez jedno okno i wypadła przez drugie. Myślę, że akurat w przypadku tytułu takiego rodzaju, no jednak powinni go zapowiedzieć jeśli chodzi o datę premiery wcześniej, a nie robić tak zwanego shadow dropa. Ponieważ gier koopowych na rynku już trochę jest i muszą dać ludziom jakąś motywację, żeby grali w Left 4 Dead, a którego ludzie pykają już od dekady.

105:38 · Techniczne aspekty Matrix: Przebudzenie (ciąg) 4

Chyba spróbujemy coś w tym zrobić. Bo teraz nie ma drugiego silniku, który oferowałby Nanit i Lumen. I to jest największy według mnie... No. Największy punkt sprzedażowy, jeżeli można tak mówić o darmowym silniku. Dobra. Jak zapewne zauważyliście, ja jestem pod mega wrażeniem tego i wiem, że to demo wyjdzie na PeCeta. To, co Graki mówi, że PeCet by tego nie pociągnął, no niestety, no ale... Skoro kiedyś Cryzisa nie dał rady uciągnąć, no to myślisz, że to dał rady? Co? Konsole nie dały rady uciągnąć w Cryzisa? Red Dead Redemption 2 też sprawiał problemy PeCetom? A to jest kwestia chujowego portu, a nie mocy PC-tu.

Wszystko jest możliwe, więc ja jestem bardzo zadowolony. No, a teoretycznie bierzcie się do roboty. Tak jest. Tyle gry były dobre, nieważne jak będziecie cierpieć. Tak, Gragi? Tak właśnie sądziłem. Dobra, przechodzimy z kolei do kolejnego tematu. Sony kupiło piąte studio w tym roku. Niektórzy piszą, że to i tak nic w porównaniu z tym, co kupił Microsoft, Bethesda. Ale mam wrażenie, że wiele osób nie dostrzega, że studio, które zostało wykupione przez Sony zajmuje się tak naprawdę wspieraniem innych studiów deweloperskich w tworzeniu albo optymalizacji, albo portów na peceta.

Więc... To jest całkiem fajne porównanie. No. W sensie większość osób chyba lubiła Cannon Foddera, więc... Nie wiem czy mamy, znaczy okej, wiem, że na pewno mamy widzów, którzy pamiętają Cannon Fodder i kojarzą tą grę, ale mamy też na pewno słuchaczy i widzów, którzy co? Wiadomo. Dla osób, które nie wiedzą nad jakimi grami pomagało jeszcze wcześniej to studio, poza God of War'em Ragnarok, to oni pracowali także przy Shadow of War, przy Leeds Elegant, przy The Walking Dead Saints and Sinners.

Przy pierwszej części, znaczy przy God of Warze z 2018 roku, czyli tak tej pierwszej części nowej serii, o tak to można nazwać, przy Halo Infinite, a także Forzie Motorsport 7, więc oni zdecydowanie nie są amatorami, jeśli chodzi o pomaganie przy gierkach. Powiedziałbym nawet, że są dość grubymi rybami, jeśli współpracowali przy tak ogromnych tytułach AAA. Tak, ta gierka, którą wydali ilość lat temu, czyli Guns Up, wcale nie definiuje ich talentu. Jak ktoś zresztą u nas chyba na Discordzie napisał, że wydali taką grę. Nie ma to znaczenia. Ważne, że pomagali przy wielu tytułach, które okazały się bardzo udanymi po prostu grami, więc na pewno ewidentnie mają talent.

140:04 · Krytyka remasterów i aktualizacji gier 6

No to jest... właśnie o to chodzi. Jeśli nie ma całej gry na płycie, to znaczy, że nie możesz zagrać nawet w wersję 1.0. Nie możesz w nic zagrać, jeśli nie pobierzesz gry. No ale tak samo było z Destiny 1 i 2, więc... Modern Video Gaming, nie? Destiny to jest gra dosłownie live service tak w stu procentach, a Halo ma jednak tą klasyczną singleplayerową kampanię i szkoda, że chociaż jej nie można zagrać po prostu z płyty prosto. To jest smutne. W ogóle też ja tam czytałem, że to nie jest jedyna rzecz, której zabrakło, że nawet zmienili jakąś tam formułę, że tak jak zazwyczaj można było w tych starych Halo powtarzać wybrane misje, tak teraz nie będzie można. Nie, tutaj mówię, Microsoft tu grabi sobie totalnie i tym bardziej mnie nikt nie namówi, żebym sobie kiedykolwiek kupił Xboxa albo jakąkolwiek grę od nich.

To nie jest tak zresztą jak Mad Max pisze, że Microsoft sobie grabi, a Sony sobie nie grabi. Sony co chwilę wydaje remake'i, remastery, remastery remake'ów po raz pięćdziesiąty i ciągle szarpie za to pieniądze. Ale je chociaż możesz odpalić z płyty. Ja rozumiem, ale to jest inny rodzaj, że tak powiem... To, że Microsoft rucha cię w taki sposób, to nie znaczy, że Sony nie podchodzi od tyłu i nie rucha cię w inny sposób. Bo Sony ma też swoje zagrywki, które są inne niż Microsoftu, bo faktycznie w gry singleplayerowe Sony, jeżeli nie mają modułu sieciowego, możesz grać bez podłączenia do sieci. Przynajmniej w część. Nawet w cyberpunka możesz zagrać bez chcieć i zobaczyć, jaki był tam w wersji tej 1.0, nie?

Jeśli bierzesz upgrade, jeśli kupujesz te gry typowo w wersji na PS5 w pudełku, to płacisz 50 dolarów. To jest już sporo według mnie jak za remastery. Powinno być 40 albo 30. Ja tak, bo wiesz, chodzi o to, że nawet w budynku 219 złotych No to mówię, to jest dużo za gry, które już 5 lat, ale wiesz, są gry jak Death Stranding czy tam Ghost of Tsushima, które teraz kosztują 339 zł. To nie jest tak źle, jak mogłoby się wydać. Jest źle, ale nie jest chujowo. Gragi, przepraszam, ale to jest takie podejście, jakby jakby ruchał cię ktoś nie wiadomo jak wielkim

Też uważam, że Josef dzieli społeczność tworząc takie gry. Ale nie wszystkie gry są dla wszystkich. Zrozum to, że tak samo jak w sporcie, jak nie masz nogi, to nie możesz grać w normalną piłkę, musisz dla niepełnosprawnych grać. Przepraszam, ale Graki, to jest tak jakbyś powiedział, że facet, który stworzył szachy, stworzył je po to, żeby podzielić ludzkość, bo w szachy można grać tylko w dwie osoby. No i tylko ci, którzy umieją grać, mogą grać. Gry są tworzone też po to, żeby doświadczać ich wspólnie z drugą osobą. I są gry, które się do tego nadają fenomenalnie, jak Way Out, It Takes Two. To się nazywa Tangled? Nie kojarzę.

Jest tam straszny burdel, ale to jest nasz burdel, więc zapraszamy do naszego burdelu. Link w opisie. I w zasadzie tyle. Zachęcamy Was do słuchania nas na platformach podcastowych, Spotify, tam możecie nas dodać do obserwowanych, CastBox to jest taka aplikacja związana z serwerem, na którym akurat hostujemy nasze pliki audio i Patronite Audio dla osób, które chciałyby troszeczkę pójść krok dalej, jeśli chodzi o słuchanie i wspieranie jednocześnie, więc zachęcamy Was, dziękuję Gragiemu. Piechowi, dzięki któremu dostaliście dzisiaj kody na cztery różne gierki, tak? Czekaj, dobrze liczę. Raz, dwa, trzy. Trzy. Trzy gierki. Był to Need for Speed Hot Pursuit, Frostpunk, Journey to the Savage Planet, więc był też z nami przez jakiś czas, niestety musiał wcześniej skończyć.

Kiwaku, wielkie dzięki i Rogaty, jak zwykle też czapki z głów, także dzięki, że znaleźliście czas i do zobaczenia w kolejnych odcinkach, tak szybko jak to będzie możliwe. Dobranoc. No również, hej. Pa pa. O boi. Uff. Fajnie dzisiaj było. No. Kto wymyśla taki zabawny żarcik, aby ludzie sobie mogli go na sam koniec odsłuchać, bo nie ma dzisiaj badyla, więc no, ktoś z was musi ten... nadrobić. Kragi, wykop sobie ten, ten, ten drów, bo ty takie, wiesz, takie sucharki. No ale to wiesz, te suchary do mnie przychodzą, ja ich nie wymyślał na poczekaniu. Oh man. No co, beznadziejne zakończenie odcinka mamy w tym tygodniu z Ewą Borym.

Pokazano wszystkie 20 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.