Drop iN Podcast ep 161 - The Game Awards Premiery, Matrix na UE5 i Sony kupiło 5te studio w 2021
Link do Discord: https://discord.com/invite/ZvEF8YgyJXJeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj: Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatchLink do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tipLink do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatchAplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US
A z takich jeszcze na pewno, z tego co zapowiedzieli, to ogram też A Plague Tale Requiem. Bo pierwsza część A Plague Tale Innocence bardzo mi się spodobała. Taki z małym budżetem The Last of Us. W średniowiecznej Francji to był. I ta część mi się wcześniejsza podobała, także to na pewno też ogram. Cuphead, no tak jak teraz przeszedłem, no to na pewno DLC-ka przejdę i jak ten Alan Wake, ogłosi Alana Wake'a dwójkę, to muszę w końcu jedynkę przejść, bo mam na PC-cie to pasowałoby przejść.
To naprawdę było takie creepy, nie? Słuchaj, powiem ci tak. Jeżeli masz problemy z grami horrorowatymi, to powinieneś zacząć grać w takie gry na początek jak Alan Wake 1, a później przechodzić do coraz bardziej horrorowatych, bo to jest kwestia przyzwyczajenia się do bodźców. Ja na przykład nie czaję ludzi, którzy nie lubią się bać oglądając horrory i filmy, bo to jest jedyna sytuacja w naszym życiu, kiedy możemy czuć strach, czyli coś co jest dla nas mega nieprzyjemne, co jest mega takie jakby no stresujące dla nas, tak? Ale możemy to robić w 100% bezpiecznym środowisku. To jest tak, jakbyś powiedział, że nie pojedziesz rollercoasterem, bo się boisz.
Czy są jeszcze jakieś tytuły, które zwróciły waszą uwagę? Mnie tylko kontynuacja Homeworlda 3, wreszcie to, bo widać, że ma ręce i nogi, ale jeszcze Pronat Rock, Czekania. Dobra, poczekamy. Super Saiyan pisze, że Nightingale to gra survivalowa, ale nadal kooperacyjna, więc nie powiesz mi, że nie będzie się tam craftowało czy zbierało nowych elementów wyposażenia, więc na pewno nie looter-shooter, ale elementy lootu będą tam na stuwetę. Jak to się mówi w latach dziewiętnastym wieku. A słuchajcie, bo jeszcze tak, zapomnieliśmy o bardzo dużym tytule Alan Wake 2.
Z chęcią nadrobię jedynkę, aby móc zagrać w dwójkę. Ja tak samo. Niestety nie grałem w oryginał, słyszałem, że jest genialny. że to jedna z najlepszych gier Remedy. To są twórcy Maxa Payne'a, więc to dużo mówi. Ale póki co nie grałem, bo ten tytuł był przez większość swojego życia ekskluzywny dla Xboxa 360, więc o cóż. Więc plujemy na Xboxa dlatego, między innymi. Gdyby nie oni, to Alan Wake by nie powstał. I Control by nie powstało. Nie pluję, tylko jestem zadowolony, że w końcu mogę w tą gierkę zagrać i prędzej czy później remaster jedenki kupię i wtedy na pewno będę się jarał dwójką. Ogólnie to jestem zaskoczony w ogóle, że zdecydowali się na kontynuację po aż chyba 10 latach.
W pewnym sensie Alan Wake wrócił w kontrol, bo był cały DLC związany z Alanem Wake'iem, więc teoretycznie świat kontroli Alan Wake'a to ten sam świat. Fajnie, że to stworzyli takie swoje uniwersum. No w Control też nie grałem, bo niestety na starej generacji konsol ta gra nie działa praktycznie, więc no. Ciekawe, że właśnie nowy Alan Wake, ja uważam, że powinien się nazywać Alan Sleepy, jak to jest Sekil, no to ja uważam, że dla mnie przykład, to już wiem, że to będzie gra, w którą nie zagram, no bo ma być to serial horror, czyli znowu gra, gdzie będą jumpscare'y, gdzie będą straszania, więc
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Gracze opowiadają o swoich wrażeniach po grze Halo, omawiając gameplay, grafikę i zasady gry.
Gracze dyskutują o problemach technicznych w grze Halo, takich jak brak kopnięcia broni i spadki FPS.
Gracze porównują optymalizację gry Halo na PC i konsolach, omawiając różne opcje i ustawienia.
Gracze wymieniają się o swoich doświadczeniach z grami takimi jak Disco Elysium, Animal Crossing i Marvel Cinematic Universe.
Gracze omawiają The Game Awards, oceniając show i nagrody, a także podzielają się swoimi wrażeniami z tą ceremonią.
Podrobnie omówiono wrażenia po oględzinie The Game Awards, trailerów nowych gier i opinie na temat gier i imprez gierowych.
Podróżnicy omawiają techniczne aspekty demo Matrix: Przebudzenie, w tym jakość graficzna, oświetlenie i interakcje z przestrzenią. Omówiono również możliwości i ograniczenia silnika Unreal Engine 5.
Gracze debatują nad przyszłością gier na UE5, w tym Division 3, Spider-Man i innych. Podkreślono, że proces technologiczny będzie wymagał kilku lat, zanim gry będą wyglądać tak, jak w demo Matrix: Przebudzenie.
Diskussja nad technikami graficznymi w Matrix: Przebudzeniu, w tym asset store Epicu i potencjalna jakość gry w porównaniu do GTA V.
Podróżnicy krytykują remasterowanie i aktualizacje gier, szczególnie od strony Sony, porównując je z praktykami innych producentów.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Link do Discord: https://discord.com/invite/ZvEF8YgyJX
Jeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj:
Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatch
Link do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/
Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tip
Link do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatch
Aplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US