Michał 'Muradin' Grabowski - Część 2
W drugiej części rozmowy z Muradinem, czyli Michałem Grabowskim kontynuujemy temat pisania tekstów o grach. Ile to zajmuje czasu, co pisało się najlepiej i czym w ogóle jest dobry tekst. Wraz z Muradinem zapraszam na Coś Ciekawego! A jeśli jeszcze nie przesłuchaliście części pierwszej, to zdecydowanie warto.Przypominam, że każdy z Was może poczuć się jak Muradin i na przykład wystawić 5 gwiazdek podcastowi na Spotify, iTunes czy Pocketcast. Nie zapomnijcie też zerknąć na teksty Muradina na stronie gram.pl, a jego społecznościówki znajdziecie poniżej. Miłego dnia!👉 Muradina znajdziecie tutaj:TwitchStronaInstagramTwitter👉 Mnie natomiast znajdziecie tu:ThreadsInstagramYouTubeNasz Discord (BARDZO ZAPRASZAM)
Więc wiem, że on zawsze jak napisze, ostatnio też na przykład bardzo fajny tekst napisał i to właściwie to było przy okazji Tekena Siódemki, właśnie o Litce Sobieskiej i o tym, dlaczego Litka Sobieska ma taki styl karate, a nie inny i dlaczego on jest właśnie bardzo dobrze związany z Polską. I to było bardzo fajne, nie? No, z naszego poletka to po prostu, no wiadomo, od kolegów, można powiedzieć ze stajni, no to Harpena teksty lubię czytać o solslajkach, bo wiem, że się zna na tym. Ale wiesz, też lubię po prostu czytać, znaczy właśnie to jest najgorsze, że wszyscy ci, których lubiłem czytać na przykład w Polsce, to już właśnie albo przeszli do PR-ów, albo piszą bardzo mało. I to jest największy problem, więc właściwie po prostu chodzi, z mojej perspektywy chyba bardziej chodzi o to, że ja po prostu czytając ten tekst wiem, że po pierwsze pisze go ktoś, kto się na tym zna i nie pisze tak wiesz pod linijkę, że muszę tutaj to napisać, tutaj muszę wkleić link, bo tutaj przecież no ktoś tam musi SEO to ogarnąć, musi być linkowanie bla bla bla.
Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Michał opisuje swoją pierwszą próbę pisania o grach w szkole podstawowej.
Michał opowiada o swoim pierwszym profesjonalnym tekście, recenzji Destiny: Rise of Iron, dla magazynu Gamer.
Michał opisuje zmiany w trybach pisania, od bloga do recenzji na żywo i opowiada o emocjach związane z pierwszą recenzją.
Michał opowiada o tym, jak liczy czas na pisanie recenzji, szczególnie w przypadku gier symulacyjnych.
Michał opisuje swoje metody pisania recenzji, w tym dajanie sobie odpoczynku i wykorzystywanie notatek.
Michał opowiada o swoich limitach pisania i braku limitów zewnętrznych, porównując to do pisania dla innych stron.
Michał opowiada o tym, czy czyta recenzje innych autorów i jak ocenia je.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Przypominam, że każdy z Was może poczuć się jak Muradin i na przykład wystawić 5 gwiazdek podcastowi na Spotify, iTunes czy Pocketcast. Nie zapomnijcie też zerknąć na teksty Muradina na stronie gram.pl, a jego społecznościówki znajdziecie poniżej. Miłego dnia!
👉 Muradina znajdziecie tutaj:
TwitchStronaInstagramTwitter
👉 Mnie natomiast znajdziecie tu:
ThreadsInstagramYouTubeNasz Discord (BARDZO ZAPRASZAM)