Bęc Radio: Wirtualne Koło —> Rozszerzona lokalność
Mateusz Kowalczyk, w ramach wieloletniej współpracy z Wolskim Centrum Kultury, stworzył wielowymiarowy, responsywny świat XR (extended reality). Artysta opracował wspomnienia mieszkańców i mieszkanek osiedla Koło na warszawskiej Woli, układając z nich opowieść o przestrzeni, detalach architektonicznych, przekształceniach na osiedlu, kulturze klubowej, dzieciństwie, handlu, ogrodnictwie. O efektach współpracy artysty z lokalną instytucją kultury, o szczególnym rodzaju praktyki artystycznej, jakim jest tworzenie w rozszerzonej rzeczywistości, opowiedzieli nam podczas wernisażu wystawy "Zasiedzenie / Ferment XR": Mateusz Kowalczyk, kuratorka wystawy Hanna Sabat, Jakub Wróblewski z Pracowni 3D i Zdarzeń Wirtualnych ASP w Warszawie, oraz Ewelina Bartosik i Michał Mioduszewski pracujący w Muzeum Szklanych Domów i współtworzący Laboratorium Osiedla Społecznego. Rozmawiała: Bogna Świątkowska, www.nn6t.pl fot. Mateusz Kowalczyk, Ferment, 2023
My się tutaj dużo zajmujemy przestrzenią miejską. W tym roku będziemy realizować projekt Skwer Rzeźby na Woli, który nawiązuje do Biennale Rzeźby w Metalu. Jednym z naszych pomysłów, które będziemy realizować, to jest przeprowadzenie warsztatów rzeźbiarskich z mieszkańcami, zarówno dziećmi, jak i dorosłymi, które poprowadzi artystka Karolina Pawelczyk. Gdzie będziemy przygotowywać małe rzeźby Bozetta, które później będziemy skanować w 3D i nimi dogęszczać sytuację rzeźb na skwerze koźmierskiego Pacaka. Co myślę, że jest bardzo ciekawym pomysłem na to, żeby mieszkańcy mogli zadecydować co w takiej przestrzeni się dodatkowo mogłoby znaleźć. Wtedy taka instalacja aerowa funkcjonuje jako takie laboratorium wyobraźni, taki prototyp i może być wskazówką do dalszych działań.
Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Hanna Sabat przedstawia wystawę Zasiedzenie Ferment XR, kojarzącą się z pracami artysty Mateusza Kowalczyka.
Michał Mioduszewski opisuje zastosowanie technologii XR w pracy Domu Kultury w Wolsku.
Mateusz Kowalczyk opisuje swoje prace i technologie używane w projekcie Zasiedzenie Ferment XR.
Ewelina Bartosik opisuje kulturę dresiarską i jej zastosowanie w projekcie.
Adam opisuje swoje doświadczenia podczas eksperymentu w wirtualnym świecie.
Jakub Rublewski dyskuuuje o roli technologii w sztuce i jej zastosowaniu w pracach artystycznych.
Rozmowa o kwestiach prawnych i kreatywnych związanych z projektami XR.
Instytucja kulturowa opowiada o swojej roli i zastosowaniu technologii w pracach artystycznych.
Rozmowa o reakcjach mieszkańców na projekty i sposobach ich promowania.
Podsumowanie i plany na przyszłość projektu i współpracy artystycznej.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.